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Nutzungsbedingungen

EA-Nutzervereinbarung

Apex Legends: Ignite – Patch-Notizen

Aufladen ist angesagt für den Start von Ignite und folgenden Details ...

Der neue und verbesserte Revenant, der mit seinem Erbstück in der Hand in die Kamera starrt.

NEUE LEGENDE: CONDUIT

Rowenna wuchs im Krieg auf, aber dann unternahm ein Monarch-Titan einen waghalsigen Schritt, der das Blatt wendete und den Kämpfen ein Ende setzte. In den Folgejahren knüpfte Rowennas Heimatplanet Nexus Bündnisse in den Outlands, wodurch sie von den Apex-Spielen erfuhr. Die Spiele repräsentierten genau das, wonach sie immer gestrebt hatte – Heldentum, harte Arbeit und Opferbereitschaft – und so wurde sie zur treuen Anhängerin.

Als ihre große Schwester Diwa einen schrecklichen Arbeitsunfall erlitt, beschloss Rowenna, ihre Familie zu unterstützen, koste es, was es wolle. Sie stahl dem Monarchen, der immer noch auf dem Hügel vor sich hin rostete, seine Batterie und ließ sich ein Kampfschiff mit eben dieser Batterie als Herzstück bauen. Damit ausgerüstet qualifizierte sie sich für die Apex-Spiele und obwohl sie durch die Batterie permanent giftiger Strahlung ausgesetzt war, weigerte sie sich, aufzugeben. Niemand außer ihr sollte leiden müssen, um ihrer Familie ein Auskommen zu ermöglichen. Rowenna hat ihre Entscheidung getroffen – sie wird ihre Hoffnungen und Träume verwirklichen oder beim Versuch sterben. Es ist Zeit für Conduits Platz an der Spitze.

Lies weiter, um mehr über Conduit, unsere neueste und hellste Legende zu erfahren. Weitere Infos findest du in unserem Highlights-Blog.

PASSIV: EILENDE RETTERIN

Erhalte einen Geschwindigkeitsbonus, wenn du auf ein Teammitglied außerhalb der taktischen Reichweite zuläufst.

TAKTIK: STRAHLENDER TRANSFER

Versorgt deine Verbündeten mit Energie, die temporäre Schilde regeneriert, wenn sie in Gefahr sind.

ULTIMATIV: ENERGIEBARRIKADE

Setze eine Reihe schildstörender Geräte ein, die Gegnern schaden und sie verlangsamen.

ENTFACHT-KARTENROTATION

Folgende Karten sind im Battle-Royale-Modus für das öffentliche Matching verfügbar:

  • Zerstörter Mond
  • Olympus
  • Sturmpunkt

KARTEN-UPDATE „STURMPUNKT“

Die vollständige Beschreibung des Sturmpunkt-Updates findest du in unserem Highlights-Blog zu Entfacht.

ANTI-CHEAT-UPDATES

NEUE BENACHRICHTIGUNGEN IM SPIEL

Ein neues Feature, das im Verlauf von „Auferstehung“ startete, ist jetzt live: Benachrichtigungen im Spiel zu gebannten Personen. Diese Benachrichtigungen erscheinen im Kill-Feed, wenn jemand aus deinem laufenden Spiel entfernt wurde. Die Warnungen werden ausschließlich von unseren Anti-Cheat-Systemen ausgelöst und nicht angezeigt, wenn jemand ein Spiel verlässt, die Verbindung verliert oder AFK-gekickt wird. Dieser Schritt ist der Erste von mehreren, den unser Team unternimmt, um die Sichtbarkeit sowie das Feedback von Spielenden zu verbessern, wenn Strafmaßnahmen gegen Dritte umgesetzt werden.

RANGLISTEN

NEUES Feature: Beförderungsprüfungen

In Saison 19 erhalten Spielende den Status „Beförderungsprüfung“, sobald sie die Spitze ihrer Stufe erreicht haben. Für die Dauer der Prüfung werden Verlust und Erhalt von LP eingefroren, damit sich die jeweilige Person auf die Prüfung konzentrieren kann:

  • Werden die Prüfungsbedingungen innerhalb der vorgegebenen Spiellimits erfüllt (entweder durch Gewinnen eines Spiels oder Abschließen der jeweiligen Alternative), folgt die Beförderung auf die nächste Stufe sowie ein Bonus von 250 LP
  • Werden die Prüfungsbedingungen nicht innerhalb des Spiellimits erfüllt, endet die Prüfungsphase und die betroffene Person verliert basierend auf ihrer Leistung LP
  • Prüfungen sind auf 5 Spiele limitiert; dieser Wert erhöht sich jedes Mal, wenn die spielende Person scheitert und dieselbe Prüfung erneut beginnt (bis zu einem Maximum von 10 Neustarts)
  • Im Verlauf von Übergangsspielen gibt es keine Beförderungsprüfungen
Prüfungsstufe Haupt-bedingung Alternativbedingung
Rookie → Bronze Gewinne ein Spiel

Während der Prüfung:

  • 3-mal Top 10-Platzierung
  • Erziele 3 Kills oder Assists
Bronze → Silber Gewinne ein Spiel

Während der Prüfung:

  • 3-mal Top 5-Platzierung
  • Erziele 6 Kills oder Assists
Silber → Gold Gewinne ein Spiel

Erfülle in 3 verschiedenen Spielen folgende Bedingungen:

  • Erreiche die Top 10
  • Erziele 3 Kills oder Assists
Gold → Platin Gewinne ein Spiel

Erfülle in 3 verschiedenen Spielen folgende Bedingungen:

  • Top 5-Platzierung
  • Erziele 6 Kills oder Assists
Platin → Diamant Gewinne ein Spiel N/A
Diamant → Meister Gewinne ein Spiel N/A

Ranglisten-Tuning

Falls du das letzte Reddit-Update vom Dev Team verpasst hast – wir haben ein paar Anpassungen für die Ranglisten von Entfacht vorgenommen:

  • Die Anzahl der Bewertungsboni, die Spielenden helfen sollen, ihren Rang dem Skillfeld anzupassen, wurden erhöht
  • Der vorenthaltene Bonus wurde verringert und damit auch die Schwierigkeit, aufzusteigen, wenn Spielende aktiv an ihre Skillgrenze stoßen
  • Vorläufige Boni wurden so angepasst, dass Spielende zum Ende ihrer 10 vorläufigen Spiele näher an der statistisch zu erwartenden Rang-Zurückstufung von 1,5 landen

Rangunterschied-Einschränkungen für vorgefertigte Dreiergruppen wurden ENTFERNT. Spielende können jetzt mit befreundeten Personen spielen, egal, auf welcher Etappe ihres Aufstiegs sie sich befinden – der Haken ist, das sich dein Squad schwierigeren Schlachten stellen muss, je größer die Diskrepanz zwischen euren Skills ist.

PATCH-NOTIZEN

  • Plattformübergreifender Fortschritt wird etappenweise auf allen bestehenden Plattformen eingeführt – weitere Details dazu in unserem Blog
  • Holosprays können jetzt beim Fallschirmspringen genutzt werden

Einführung des neuen „Rendering Hardware Interface“-Codes (RHI) auf PlayStation 5 sowie Xbox Series X und S – mehr dazu findest du in unserem Reddit-Post hier.

UPDATES AN DER SPIELBALANCE

Herstellungsrotation

  • RE-45 und 30-30 Repetierer können nicht mehr hergestellt werden und kehren zurück auf den Boden
  • R-301 und Volt können jetzt hergestellt werden
  • Geboosterter Lader wurde aus der Herstellungsrotation entfernt
  • Digitale Bedrohungsoptik wurde aus der Herstellungsrotation entfernt
  • Hammerpunkt-Munition wurde der Herstellungsrotation hinzugefügt

Carepaket-Waffen-Rotation

  • L-STAR EMG kehrt zurück auf den Boden
    • Entfernt: Disruptor-Munition
    • Projektilgröße verringert
    • Verbessertes Rückstoßmuster
    • Willkür in der Frühphase des Rückstoßmusters reduziert
    • Schaden von 16 auf 17 erhöht
    • Laufaufsatz verbessert, sodass er zu anderen Waffen passt
  • Wingman ist jetzt im Carepaket enthalten
    • Neue Anpassung Elite-Schädelspalter: ignoriert Schadensverringerung bei behelmten Kopftreffern
    • Geboosteter Lader-Anpassung hinzugefügt
    • Basisschaden von 45 auf 50 erhöht
    • Projektilgröße vergrößert
    • 110 Munition

Carepakete

  • Carepakete enthalten jetzt in jeder Spielphase immer 1 Waffe

Goldwaffen-Rotation

  • Havoc, RE-45, C.A.R. MP, L-Star, DMR Longbow

Anpassungen

  • Geboosterter Lader wurde aus der Bodenbeute entfernt
  • Turbolader: 1 Schadensreduktion wenn ausgerüstet wurde entfernt

WAFFEN

30-30 Repetierer

  • Streuung bei Hüftfeuer erhöht

Bocek-Bogen

  • Erhöhtes Tempo beim ersten Ziehen der Waffe
  • Taste „Feuermodus wählen“ (de-)aktiviert jetzt Splitterspitzen
  • Sprengmuster für Splitterspitzen gestrafft

Elektrogewehr

  • Verbesserte Kugelbogen-Ballistik
  • Projektilgröße erhöht

Hemlok

  • Schaden von 22 auf 21 erhöht

DMR Longbow

  • Projektilgröße erhöht

Sentinel

  • Projektilgröße von „Aufgeladener Schuss“ erhöht

LEGENDEN

Bangalore

  • Laufschritt: Dauer von 3 auf 2 Sekunden reduziert
  • Rauchgranate: Rauchdauer von 23 auf 18 Sekunden reduziert
  • Donnergrollen: Lähmungsdauer von 8 auf 6 Sekunden reduziert

Katalyst

  • Stachelstreifen
    • Der Kern blockt keine Projektile mehr, sodass Kugeln hindurchfliegen können
    • Maximale ingame-Anzahl von 3 auf 2 reduziert
    • Wurfreichweite um etwa 50 % reduziert
  • Dunkler Schleier
    • Die Abklingzeit startet jetzt, nachdem die Wand verschwunden ist
    • Dauer von 30 auf 25 Sekunden reduziert

Passiv-Updates

  • Pathfinder-Insiderwissen: Carepakete können nun gescannt werden, nachdem Verbündete sie bereits gescannt haben
  • Wraith-Stimmen aus dem Nichts: Für Umsehen notwendige Zeit reduziert, wodurch sich der Vorgang verlässlicher/konsistenter anfühlt

Ultimative-Updates

  • Newcastles Burgmauer
    • Erholungszeit bei Landung reduziert
    • Maximale Sprunghöhe vergrößert
  • Falscher Schatten-Zeitverlängerungsfenster von Revenant für Assists von 30 auf 3 Sekunden reduziert
  • Vantages Scharfschützen-Markierung: Kugelanzahl von 5 auf 6 erhöht

KARTEN

Olympus

  • Einige Fehler und Rat Spots wurden bearbeitet
  • Bekannte Exploits, um unter die Karte zu gelangen, bearbeitet

Königsschlucht

  • Mehrere Rat Spots bearbeitet
  • Geolöcher in der Welt zwischen Relikt und Caustics Filterung gestopft

Sturmpunkt

  • Zwei Mixtape-Karten basierend auf neuen POIs hinzugefügt (ZEUS Station und Wattson’s Pylon)
  • Einige Fehler und Rat Spots wurden bearbeitet

WELTSYSTEME

  • Spielende respawnen jetzt mit den Schilden und Waffen, die sie dabeihatten, als sie eliminiert wurden
    • Körperschild- und Helmstufe bleiben bestehen
    • Knockdown-Schild wird auf weiß zurückgesetzt
    • Rucksäcke werden entfernt
    • Im Inventar werden etwas Munition für die jeweiligen Waffen, zwei Spritzen sowie zwei Schildzellen enthalten sein
    • Waffen bleiben bestehen, es sei denn, die betreffende Waffe stammte aus einem Carepaket; zudem werden sämtliche Waffenaufsätze entfernt, auch die von ausgestatteten Waffen
  • Die Spawnrate von Replikator, Ringkonsole und Überwachungssender sind jetzt wieder für alle POIs gleich

MODI

Mixtape-Kartenrotation

  • Kontrolle
    • Caustics Filterung und Siphon entfernt
    • Barometer und Bauhof hinzugefügt
  • Waffenrennen
    • Schädelstadt und Fragment entfernt
    • Der Kern hinzugefügt
    • Neue Karte: Wattsons Mast
  • TDM
    • Fragment und Habitat entfernt
    • Phasenläufer hinzugefügt
    • Neue Karte: Zeus Station

BUGFIXES

  • Exploit aufgelöst, der es Spielenden ermöglichte, mithilfe des Phasenläufers auf Olympus Ringschaden länger als gedacht zu überleben
  • Todeskisten können nicht mehr in unerreichbaren Gebieten oder Lava landen
  • Hitzeschilde können nicht mehr an Tridents hängenbleiben
  • Hitzeschilde bieten in erhöhtem Gelände keinen Schutz mehr über ihren Radius hinaus
  • Das Interface für „Waffe wegstecken“ erscheint nicht mehr beim Heilen außerhalb des Rings
  • Effekte für Knockdown-Schild bleiben beim Zuschauen nicht mehr bestehen
  • Longbows Morgendämmerung-Skin hat jetzt keinen sichtbaren Lauf mit Zielfernrohr mehr
  • Nemesis’ Dämonengeflüster-Skin versperrt Spielenden nicht mehr die Sicht
  • Symbol für vorläufige Plakette im Zusammenfassungsbildschirm für Ranglisten-Spiele wiederhergestellt
  • Seltenheitsanzeige aktualisiert sich jetzt nach dem Ausrüsten aus dem Laden oder Öffnen des Packs
  • Gelöst: Gelegentliche Fehlermeldung „[UI] Array index 100000000 is out of range (array size 45)“ bei Spielstart
  • Revenant schaut jetzt beim Schießen auch in der 3rd-Person-Ansicht in die richtige Richtung
  • Nach Fallschirmsprüngen in ein Respawn-Landungsschiff, das die Karte verlässt, werden Spielende nicht mehr mitgerissen
  • HUD und Inventar sind bei Squadsortierung jetzt konsistent
  • Wenn nach erlittenem Schaden ein Wechsel zu Rüstung mit niedrigerer Stufe erfolgt, muss die Todeskiste nicht mehr aktualisiert werden

AUDIO

  • Gelöst: Seltene Fälle, in denen das Prioritätssystem bestimmte Geräusche von Spielenden in der Nähe zum falschen Zeitpunkt abspielte/verstummen ließ

GRAFIK

  • Animierte Posen von Squads erschienen manchmal geisterhaft. Dieses Problem wurde behoben
  • PC
    • Bei Intel ARC-Grafikkarten waren suboptimale Videoeinstellungen als Standard festgelegt. Dieses Problem wurde behoben
    • Behoben: Niedrige Auflösung von Texturen bei Nutzung von adaptivem Supersampling oder nach Änderung der Auflösung
  • PC DX12: Gelegentlich schlechtes Triangle-Rendering auf AMD-Karten behoben

LEGENDEN

  • Loba: Taktik wird nicht mehr abgebrochen, wenn sie auf einen Turm in Verwahrungsnähe geworfen wird
  • Mirage: Manchmal löste sich nach einem Waffenwechsel die Tarnung nicht auf. Dieses Problem wurde gelöst
  • Revenant
    • Attentäter-Instinkt
      • Digitale Bedrohungen markieren Gegner jetzt, nachdem sie von Attentäter-Instinkt markiert wurden
      • Manchmal wurden Gegner nicht korrekt markiert. Dieses Problem wurde behoben
      • Markieren clasht jetzt nicht mehr mit anderen Legenden-Markierungen
      • Markieren gilt jetzt für Mirages Köder
      • Falsche Schatten-Tarnung bleibt nicht mehr unbegrenzt stecken (früherer Hotfix)
  • Wattson: Zäune stürzen jetzt zum Rundenende ein, sodass im Endbildschirm kein Schadensaudio mehr gespielt wird

LEBENSQUALITÄT

  • Einstellungen für Offscreen-Porträts hinzugefügt
  • Caustic: „Schild geknackt“-Voiceover für Deutsch wiederhergestellt
  • Feuerreichweite: Blaue Nessie bleibt vorerst verborgen ... Aber es gibt einen neuen Herausforderer in der Rotation
  • Zusätzliche Sicherheitsmaßnahmen implementiert
  • Controller-Unterstützung verbessert
    • Controller-Input wird nicht mehr verarbeitet, während ein anderes Fenster im Fokus ist
    • Native Unterstützung für über Bluetooth verbundene PS4 und PS5-Controller hinzugefügt. Spielende, die Steam Input verwendet haben, um PS4 und PS5-Controller via Bluetooth zu nutzen, sollten diese Einstellung über Steam deaktivieren.
  • Mixtape: Assists in Modi mit mehreren Squads in einem Team werden nun für die Assisted Kills ALLER Teamkameraden gezählt
  • Pings
    • Pinge Gegner auf der Karte an: Ein Doppelklick auf den Ping-Button hinterlässt auf der jeweiligen Position der Karte einen Gegner-Ping
    • Antworte auf Gegner-Pings mit den Optionen „Okay“, Durchhalten“ und „Warten“
  • Rampart: Spielende können jetzt ihre verstärkten Wände im Platzierungsmodus aufheben
  • Revenant 
    • Vibration hinzugefügt, wenn Falscher Schatten-Schild beschädigt ist sowie wenn sich der Schild neu bildet oder zerbricht
    • Verbesserte Vibrationen beim Aufladen von Schattensprung

Lokalisiertes Audio

Die lokalisierte Audioausgabe wird aus dem Basis-Spielpaket auf PlayStation entfernt. Personen, die Apex Legends in anderen Sprachen als Englisch spielen, müssen sich das kostenlose Paket „Zusätzliche Inhalte“ herunterladen, in dem das Audio für ihre bevorzugte Sprache enthalten ist. Spieltexte sind von dieser Änderung nicht betroffen.


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