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Monströses Sturmpunkt-Karten-Update

Eine Bestie liegt an der Küste von Sturmpunkt, und IMC-Arsenale sind aufgetaucht. Erfahre mehr über unser monströses Karten-Update.

Hallo! Ich bin Keith Jensen, Senior Level Designer bei Apex Legends, und ich freue mich, das erste Karten-Update von Sturmpunkt in Apex Legends: Errettung präsentieren zu können.

Sturmpunkt. ist ein tropisches Inselparadies, umgeben von Ozean, so weit das Auge reicht. Die dunklen Meerestiefen hüten viele Geheimnisse, manche größer als andere. Eines dieser Geheimnisse ist eine prähistorische Meereskreatur, die aus den Tiefen heraufgekrochen und an der Küste im Nordwesten gelandet ist. Zwei der geliebten Leviathans der Insel waren nach der Migration hungrig und sind auf mysteriöse Weise verschwunden. Obwohl sie für alle Legenden als Bedrohung gelten, haben sie ihren Streit beigelegt und arbeiten nun als Team zusammen, um über die tobende Bestie zu triumphieren.

Bei diesem ersten Karten-Update für Sturmpunkt lautete unser Ziel, neue Inhalte hinzuzufügen und Karten-Features zu verbessern, ohne dass dabei etwas verlorengeht. Wir haben einen brandneuen POI hinzugefügt: eine angeschwemmte Meereskreatur mit dem Namen "Tote Bestie" – ein einzigartiges Kampferlebnis für Apex Legends – ein organisches Kampfgebiet und eine erfrischende Abwechslung zu von Menschen geschaffener Architektur. Darüber hinaus haben wir mit IMC-Arsenalen an vier strategischen Positionen auf der Karte eine brandneue PvE-Funktion hinzugefügt, die das Ergebnis der Meisterschaft dynamisch verändern kann.

NEUER POI – TOTE BESTIE

Der Ecological Cleanup and Hazard Outreach (ECHO), der bereits in der Königsschlucht aktiv war, ist jetzt auf Sturmpunkt eingetroffen, um das Chaos zu beseitigen, damit die Spiele weitergehen können. Allerdings wird es lange dauern, die gewaltige Meereskreatur zu entfernen, und sie hat mittlerweile einen langen, leeren Küstenstreifen erheblich verändert. Dieser POI ist ein Schauplatz mit hochwertiger Beute, der drei Rotationen verbindet: Nördliches Pad, Kontrollpunkt und Die Mühle. Beim Absprung seht ihr einen großen Kran auf einem schwebenden Kahn, der Teil der ECHO-Strukturen rund um die Tote Bestie ist. Die harte Außenhaut der Bestie bietet ausreichend Schutz vor Angriffen von oben. Mit der Gravitationskanone hier können Spielende zur Oberseite der Bestie gelangen oder rasch fliehen, falls sich der Ring nähert. Die Teams sollen auf einer der Plattformen landen, Beute in einem der vielen ECHO-Zelte sammeln und sich dann ihren Weg durch das Innere der Bestie bahnen ... aber das könnte riskant sein! Sie mag zunächst einschüchternd wirken, aber ihr findet dort eine Zone mit hochwertiger Beute, für die sich der Kampf lohnt.

 

Die weit geöffneten Kiefer und die vier Kampfwunden sind größere Öffnungen in dem Kadaver, die zu Flankenangriffen auf den Feind benutzt werden können. Alternativ kann die Oberseite der Bestie eingenommen werden, um den Vorteil der erhöhten Position zu erlangen und die Aktivitäten in der Nähe zu beobachten. Mit Seilrutschen könnt ihr rasch eine erhöhte Stellung einnehmen, um die Gegner oben zu stellen und zu eliminieren. Außerdem könnt ihr von dort aus Feinde im Auge behalten, die von den POIs in der Nähe vorrücken. Für alle Legenden mit gemeinsamen Fähigkeiten gibt es mehrere Wege nach oben, und der POI bietet eine Vielzahl von Kampfmöglichkeiten für euren Kampfstil – Nahkampf in den Zelten, Innenräume für mittlere und große Distanzen. Außerdem wurden diverse Schwärmer von der Toten Bestie angelockt, die nun über ihr kreisen und darauf warten, von dem Kadaver zu fressen.

NEUE KARTENERWEITERUNG – IMC-ARSENALE

Die unterirdischen IMC-Arsenale auf Sturmpunkt waren seit Jahrzehnten inaktiv. Vor Kriegsende hatte die IMC diese automatisierten Strukturen zur Kampfunterstützung errichtet und tief unter der Erde gelagert. Ursprünglich sollten sie IMC-Piloten im Kampf unterstützen, wurden aber nie aktiviert ... bis jetzt. Als die Kreatur auftauchte, wurde eine seismische Bedrohung geortet. Als Reaktion darauf wurden die Arsenale aktiviert und kamen an die Oberfläche.

Wenn ihr euch einem Arsenal nähert, öffnet sich automatisch eine Rampe, und ihr erhaltet Zugang. Im Inneren findet ihr eine Ladung Waffen und einen Button, der euch Zugriff auf die dort gelagerte, wertvolle Beute gewährt, die allerdings von Spectres bewacht wird. Aktiviert ihr das Arsenal, wird die Rampe geschlossen und verriegelt, und es beginnt ein Kampf gegen mehrere Wellen von Spectres. Wenn ihr 60 Sekunden lang überlebt, bekommt ihr intelligente Beute für Upgrades eurer Loadouts. Je mehr Spectres euer Squad eliminiert, desto mehr Beute bekommt ihr! Wenn ihr die Arsenale schon früh im Spiel besucht, seid ihr langfristig gut ausgerüstet. Nach dem Abschluss der Herausforderung könnt ihr euch in den Himmel schleudern lassen oder auf demselben Weg gehen, auf dem ihr gekommen seid. Außerdem kann euer Squad das Dach als erhöhte Position nutzen und einen Vorteil daraus ziehen.

BENUTZERFREUNDLICHKEIT-UPDATES

Wir haben nach dem Erscheinen von Sturmpunkt jede Menge Feedback, Daten und Telemetrie erhalten, und darum war ein detailliertes, umfassendes Tuning erforderlich, um sämtliche Aspekte des Gameplays zu verbessern. Darüber hinaus haben wir einige entscheidende Änderungen an der Tierwelt vorgenommen: In der Nähe des Cenote wurde ein neues Prowler-Lager hinzugefügt. Wenn ihr die Rotation dorthin wahrnehmt, erwartet euch eine neue Variante des Kampferlebnisses gegen Prowler in einer Höhle und auf Korallen. Ein weiteres Prowler-Lager im Südwesten der Mühle wurde verbessert und ist jetzt dynamischer, vor allem wegen der flachen Felsen und Terrassen, die Spielende und KI zum Überqueren nutzen können. Ein Spinnennest nördlich der Kommandozentrale wurde ebenfalls verbessert: Es hat jetzt einen Felsbogen, der die Nester enger zusammenbringt. Hunderte kleinerer Updates der Benutzerfreundlichkeit sollen das Spielerlebnis auf der gesamten Karte angenehmer machen.

ZUM ABSCHLUSS

Ich möchte die Gelegenheit nutzen, um die Kreativität, Hingabe und das Talent des Apex-Legends-Teams zu würdigen. All das wäre ohne euer Teamwork niemals möglich gewesen. Das "Monster zu erschlagen", war noch nie eine leichte Aufgabe! Außerdem möchte ich der Apex-Legends-Community, die das Spiel nach wie vor unterstützt, meinen Dank aussprechen. Und abschließend will ich noch alle neuen Spielenden willkommen heißen. Viel Spaß mit Apex Legends: Errettung!


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