Ankündigung von Apex Legends Ranglisten-Serie 6
Erfahre, was wir für die Ranglisten-Ligen geplant haben, wenn Saison 6 – Maximale Leistung am 18. August startet.
Grüße von den Ranglisten-Designern von Apex Legends™. Wir sind wieder da, um über Ranglisten-Liga-Saison 6 für Apex Legends zu sprechen. Wir werfen dabei wie immer einen Blick auf unsere Ziele, reden über einige Ergebnisse und erklären die Funktionsweise von Ranglisten-Ligen, wenn Saison 6 – Maximale Leistung startet.
TL;DR
- Der Begriff "Serie" wurde ausgemustert. Ab jetzt ist auch bei Ranglisten-Ligen von "Saisons" die Rede.
- Saison-Splits mit Zurücksetzungen bieten weiterhin einen guten Anreiz, regelmäßig zu spielen.
Begriff "Serie" ausgemustert
Als wir den Ranglisten-Modus geplant haben, sollte er einen anderen Rhythmus als die Saison haben. Dies ist auch bei anderen Spielen üblich und birgt hinsichtlich der Entwicklung gewisse Vorteile. Daher hatten wir uns entschlossen, den Ranglisten-Modus aus Konsistenzgründen mit einem Serienformat zu betreiben. Im Laufe der Zeit haben wir allerdings die Vorteile des aktuellen Rhythmus' schätzen gelernt und uns entschlossen, die Laufzeit des Ranglisten-Modus an die Saisons anzugleichen. Aus diesem Grund schicken wir den Begriff "Serie" in Rente. Die Namen der vorhandenen Ranglisten-Belohnungen wurden entsprechend dieser Änderungen aktualisiert. Dadurch sollte die Verwirrung angesichts der abweichenden Zählung von Ranglisten-Serien und Saisons der Vergangenheit angehören.
Saison 5-Ergebnisse
Wir kommen nun kurz auf unsere Ziele für Ranglisten zurück und möchten einige der Ergebnisse aus Saison 5 kommentieren. Inzwischen haben wir eine ziemlich stabile Verteilung, und obwohl wir im Allgemeinen recht zufrieden mit den Ergebnissen sind, behalten wir sie auch weiterhin im Auge, um Änderungen vorzunehmen, wenn wir Verbesserungspotenzial erkennen.
- Schaffung eines echten Maßstabs für Können in Apex Legends
Derzeit (Stand: 13. August) haben wir folgende Verteilung von Spielern in Split 2, die mehr als 5 Stunden im Ranglisten-Modus verbracht haben (im Vergleich zur vorherigen Saison):- 16,21 % Bronze (17,51 %)
- 22,83 % Silber (27,2 %)
- 32,31 % Gold (33,7 %)
- 23,96 % Platin (18,82 %)
- 4,37 % Diamant (2,51 %)
- 0,31 % & Apex Predator (0,2 %)
Es gab eine leichte, aber spürbare Erhöhung von Spielern in höheren Stufen. Insgesamt sind wir mit der Verteilung der Spieler zufrieden und hoffen, den Spielern gefällt es, im Laufe einer Saison aufzusteigen.
- Belohnung wettkampforientierter Spieler für die Zeit, die sie in Apex Legends investieren
Absprungspuren sind weiterhin begehrte Kosmetikobjekte, die Spielern ermöglichen, sich optisch abzuheben. In dieser Saison laufen Absprungspuren einer früheren Ranglisten-Saison erstmals aus, aber falls ihr die Chance verpasst habt, eine Saison 4-Spur zu erhalten, haben wir vor, den Spielern in Saison 8 eine weitere Chance zu geben, dies nachzuholen. - Garantiert fairer Wettkampf durch fähigkeitenbasierte Spielersuche
Die auf RP basierende Spielersuche gruppiert weiterhin Spieler mit ähnlichen Fähigkeiten, um spannende Duelle zu gewährleisten. Aus unserer Sicht funktioniert das gut, aber wir kennen auch das Feedback, wonach es sich schrecklich anfühlt, wenn Spieler Gegnern zugeteilt werden, die in ihren Augen deutlich besser sind. Wir prüfen derzeit Änderungen, um die Situation zu verbessern. Weitere Informationen findet ihr weiter unten. - Hochstufige Apex-Legends-Spieler sollen auf den höchsten Fähigkeitsstufen gegeneinander antreten
Die Einführung des Meister-Rangs war ein Erfolg, und wir freuen uns, dass nur die erfolgreichsten Spieler in der Welt den Rang eines Apex Predators halten können.
Saison 5-Belohnungen
Hier ist eine Vorschau der Ranglisten-Belohnung für Saison 5, die ihr beim Saisonwechsel erhaltet.
Saison 6 – Ranglisten-Zurücksetzung und Split-Daten
Da sich die Saison-Splits als sehr motivierend erwiesen haben, behalten wir sie auch in dieser Saison bei. Wir starten mit Rand der Welt und wechseln dann mit der geplanten Split-Zurücksetzung am 29. September zur Königsschlucht.
Eine Anmerkung zur Ranglisten-Spielersuche
Seit der Einführung der Ranglisten-Ligen wurde immer wieder kritisiert, dass Spieler sehr oft Gegnern mit einem deutlich höheren Rang zugewiesen wurden. Das kann sehr frustrierend sein. Laut unserer Daten passiert das allerdings nicht sonderlich oft. Platin-Spieler von Apex Legends mussten beispielsweise nur in 3 % ihrer Spiele gegen einen Meister oder Apex Predator antreten. Für Platin-Spieler mögen das 3 % zu viel sein, und wir verstehen auch ihren Frust, wenn das passiert, aber da wir Warte- und Latenzzeiten für alle beteiligten Spieler ausbalancieren müssen, können wir diese Situation nicht vollständig ausschließen. Allerdings prüfen wir bereits aufregende Änderungen, um dieses Problem in zukünftigen Saisons einzudämmen. Wir brauchen noch etwas Zeit, um die Details auszuarbeiten, melden uns aber, sobald das Ganze spruchreif ist.
Abschließende Worte
Wir werden die Ranglisten-Ligen auch weiterhin analysieren und verbessern, sind mit den bisherigen Fortschritten aber alles in allem sehr zufrieden. Das Ranglistensystem von Apex Legends soll wettkampforientierte Spiele auf allen Fähigkeitsstufen fördern. Der Ranglisten-Modus richtet sich also nicht nur an Profi-Spieler und Content Creator, sondern an alle Spieler, die das Spiel ernst nehmen möchten. Er richtet sich an alle Spieler, die besser werden möchten. Er eignet sich für Hardcore-Grinder ebenso, wie für Wochenendkrieger. Wir hoffen, dass wir Ranglistenspiele für euch alle besser machen.
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