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BATTLEFIELD 2042 UPDATE #2

No-Pats,

Update #2 erscheint am 25. November. Es enthält eine Reihe von Änderungen am Balancing bei Fahrzeugen und Waffen sowie Fixes für kritische Bugs, die wir beim Early Access in der Woche vom 12. November gefunden haben.

Bei den Fahrzeugen LCAA Hovercraft, MD540 Nightbird, KA-520 Super Hokum und AH-64GX Apache Warchief haben wir Optimierungen an die übrigen Fahrzeuge vorgenommen. Bei den Waffen müsst ihr bei der PP-29 mit einem höheren Rückstoß und bei den meisten anderen mit einer gleichmäßigeren Projektilstreuung rechnen.

Außerdem haben wir einige kritische Bugs behoben, die ein konsistentes Spielerlebnis verhindert haben. Zu diesen Fixes gehören Situationen, in denen ihr nicht wie vorgesehen wiederbelebt werden oder respawnen konntet.

Kurz nach Erscheinen dieses Updates wird nächste Woche auch schon Update #3 folgen. Es wird unser bislang größtes Update sein und umfangreichere Änderungen enthalten, darunter Verbesserungen der Performance, Änderungen am Balancing und weitere Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit. Einen ersten Einblick erhaltet ihr in unserem Blog von gestern.

Die vollständigen Update-Notizen findet ihr unten stehend. Den aktuellen Zeitplan für das Update und die nächsten Schritte findet ihr auf dem Twitter-Konto @BattlefieldComm, wo ihr auch in Echtzeit verfolgen könnt, welche bekannten Probleme und Änderungen wir gerade bearbeiten bzw. vornehmen..

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Update 0.2.2

Fixes, Änderungen und Verbesserungen

  • Die Projektilstreuung der Kugeln wurde für alle Waffen außer Schrotflinten reduziert. Dadurch steigt die Präzision im Gameplay.

  • Der vertikale Rückstoß der PP-29 wurde erhöht, damit die Waffe beim Schießen außerhalb ihrer vorgesehenen Kampfreichweite nicht zu stark ist
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler:innen, die in der Nähe von Hindernissen wie Wänden oder Wasser eliminiert wurden, nicht wiederbelebt werden konnten

  • Ein Problem wurde behoben, durch das ausgeschaltete Spieler:innen in diesem Zustand stecken blieben und nicht respawnen konnten. Außerdem haben wir einen versteckten Timer eingeführt, der nach 30 Sekunden im Zustand "Ausgeschaltet" einen Respawn erzwingt, falls erforderlich.

  • Montierte 20-mm-Kanonen am MD540 Nightbird – wir reduzieren den Radius, bei dem Kugeln beim Aufprall Schaden verursachen, und verringern ihren Bereichsschaden.
    • Größe des Explosionsradius von 3 auf 2 reduziert
    • Schaden des inneren Explosionsradius von 1,5 auf 0,75 reduziert

  • KA-520 Super Hokum – 30-mm-Kanone (seitlich montiert) – wir reduzieren den Gesamtschaden und die Reichweite, bei der Kugeln vollen Schaden verursachen, und erhöhen gleichzeitig die Projektilstreuung
    • Explosionsradius von 2 auf 1,6 reduziert
    • Explosionsschaden von 20 auf 14 reduziert
    • Projektilschaden vor Schadensabfall von 18 auf 15 reduziert
    • Distanz des Schadensabfalls von 200 auf 180 reduziert
    • Projektilschaden bei max. Schadensabfalldistanz von 8 auf 6 reduziert
    • Projektilreichweite und -streuung erhöht
       
  • AH-64GX Apache Warchief und KA-520 Super Hokum – 30-mm-Kanone – wir reduzieren den Radius, bei dem Kugeln beim Aufprall Schaden verursachen, und verringern ihren Bereichsschaden. 
    • Explosionsschaden von 20 auf 18 reduziert
    • Schadensabfall bei Gegnern erhöht, die weiter von der Einschlagstelle der Kugel entfernt sind
       
  • Wir haben den Gesamtschaden der Minigun für alle Landfahrzeuge reduziert, und zudem beginnt der Schadensabfall der Projektile jetzt früher
    • Projektilschaden vor Schadensabfall von 18 auf 13 reduziert
    • Distanz des Schadensabfalls von 60 auf 40 reduziert
    • Projektilschaden bei max. Schadensabfalldistanz von 8 auf 6 reduziert
  • Der ausgerüstete Panzerungstyp für das LCAA Hovercraft wurde angepasst und ist nun durch verschiedene Waffentypen verwundbarer

  • Battlefield Portal – UAV-1
    • Das UAV-1 wurde in Battlefield Portal reaktiviert
    • Verzögerung und Geschwindigkeit der Gesundheitsregeneration erheblich reduziert
    • Raketenschaden gegen Fahrzeuge und Infanterie erhöht
    • Die Drohne kann jetzt Roadkills bei Gegnern ausführen.
  • Durchbruch-Spiele enden jetzt korrekt, nachdem der letzte Sektor erobert wurde

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler:innen in der Warteschlange für ein Battlefield Portal-Spiel ins Menü zurückgeschickt wurden, anstatt dem Spiel beizutreten, sobald ein Slot verfügbar wurde

  • Allgemeine Verbesserungen der Stabilität, um seltene Abstürze des Spiels zu verhindern