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BATTLEFIELD 2042 UPDATE 3.2

No-Pats,

wir hoffen, ihr seid alle gut ins neue Jahr gekommen! Seit das Team wieder da ist, haben wir intensiv an den nächsten Updates für euch gearbeitet.

Update 3.2 erscheint am 20. Januar und enthält weitere Bugfixes und Stabilitätsverbesserungen, um die Häufigkeit von Abstürzen im Spiel zu verringern. 

Außerdem enthält es Fixes für Probleme mit der Trefferregistrierung für Sundance und Fahrzeug-Passagierwaffen. Wir beheben ferner verschiedene Gameplay-Probleme mit Soldat:innen, wie den Gummibandeffekt beim Laufen hinter Verbündeten oder die Lebend/Neutralisiert-Endlosschleife.

Außerdem gehen mit diesem Update weitere Änderungen an Battlefield Portal live, durch die mehr Server und Spieltypen Meisterschaftsfortschritte und wöchentliche Missionen bieten. Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr hier.

Dieses Update berücksichtigt euer Feedback hinsichtlich der Behebung von Bugs und der Verbesserung des Gameplays. Ein derzeit für Februar geplantes Update wird sich dann auf Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit konzentrieren. Dazu zählen auch Erweiterungen des Scoreboards, über die ihr hier mehr erfahren könnt.

Wir halten euch über Update 3.2 auf dem Twitter-Konto @BattlefieldComm auf dem Laufenden. Unsere Fortschritte bei der Behebung bekannter Probleme sowie Änderungen am Spiel könnt ihr in Echtzeit in unseren Battlefield-Foren verfolgen.

Das Battlefield-Team

 

Update 0.3.2

Fixes, Änderungen und Verbesserungen

 

Allgemein

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spiel beim Verlassen einer Party während des Matchings nicht mehr reagierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Verbindung mit EA-Servern nach der Anmeldung mit einem neuen Konto beim ersten Versuch nicht funktionierte.
  • Das Verhalten der Beenden-Taste während des Gameplays wurde überarbeitet, und sie führt jetzt zum korrekten Bildschirm zurück.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Musik beim Laden eines Levels abbrach.

 

Soldat:in

  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, durch das Treffer nach einer Landung mit dem Wingsuit in einigen Bereichen von Sundances Hitbox nicht registriert wurden.
  • Gummibandeffekte beim Laufen hinter verbündeten Personen wurden behoben.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, durch das man in einer Lebend/Neutralisiert-Endlosschleife feststecken konnte..
  • Es wurden diverse Probleme mit Leitern behoben, durch die ihr wegfliegen oder die Kontrolle über euren Spezialisten verlieren konntet.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das nahe Explosionen, die Krater erzeugten, die Geschwindigkeit von Soldat:innen senkten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Kamerazittern und Audio für Landungen ungewollt ausgelöst wurden, wenn man aus sehr geringen Höhen sprang.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Waffen aus Ausrüstungskisten gelegentlich Munition der zuvor gewählten Waffe enthielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Ortung während des Abfeuerns einer Waffe zu lange anhielt.

 

Stabilität

  • Es wurden mehrere Fixes zur Verbesserung der Gesamtstabilität des Spiels vorgenommen. 
  • Es wurde ein Rendering-Absturz behoben, der bei Personen mit einer AMD Radeon VII auftreten konnte, wenn Sundance auf dem Bildschirm zu sehen war.

 

Waffen

  • Das Mündungsfeuer von Scharfschützengewehren und SOFLAM ist jetzt in größerer Entfernung zu sehen.

 

Fahrzeuge

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Passagierwaffen nicht mehr synchron waren, wenn sich das Geschütz des Fahrers drehte, wodurch Kugeln beim Feuern nicht registriert wurden.
  • M1A5, T28 – Effektive Reichweite des Kanister-Waffenbehälters wurde erhöht, die Streuung reduziert.
    • Streuung der Kugeln wurde von 1,6 bis auf 1,1 reduziert.
    • Schadensabfalldistanz wurde von 35 auf 40 reduziert.

 

Battlefield™ Hazard Zone

  • Das schwarze Rechteck, das am Ende der Runde in Hazard Zone beim Verlassen des Stufenfortschritt-Bildschirms erschien, wurde entfernt.

 

Battlefield™ Portal

  • Das Register "Server-Info" bleibt nun nach dem Drücken von "Aktualisieren" im Portal-Server-Browser erhalten.
  • - Es wurde ein Problem mit überlappendem Text beim Beitritt zu einem Team-Deathmatch-Spiel während der Rundenende-Sequenz behoben.
  • Regel-Editor – Der Wert "IstInVektorslotAktiv" behandelt jetzt wie vorgesehen Nahkampfwaffen.
  • Bestimmte Administratorbefehle können nicht mehr gespamt werden.

Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden.