BATTLEFIELD-BRIEFING – DIE REISE ZU SAISON 1
Ihr habt geduldig darauf gewartet, von uns zu erfahren, was wir hinsichtlich der Probleme von Battlefield 2042 unternehmen, von denen ihr uns berichtet habt, und welche Richtung wir in den kommenden Monaten einschlagen werden. Wir verkünden heute das unbedingte Engagement unseres Teams, das Spiel auf die höchsten Standards zu bringen, die die Reihe für uns alle ausmacht.
Wir haben euch gehört. Darum werden wir viel Herzblut in die Zukunft von Battlefield 2042 investieren – wir arbeiten an verschiedenen Fronten, reagieren auf Feedback, implementieren umfassende Fixes am Spiel und zentralen Features, und wir bringen das Teamspiel auf den Stand, den es haben muss.
Wir mussten einige große Entscheidungen treffen, damit unsere nächsten Updates sich auf diese Verbesserungen konzentrieren können. Die wichtigste davon war, den Erscheinungstermin unserer ersten Saison auf den Frühsommer zu verschieben. Wir erhalten dadurch Zeit, das Spielerlebnis von Battlefield 2042 zu verbessern und gleichzeitig die Entwicklung unserer Saison-Inhalte so abzuschließen, dass alles unseren Qualitätsstandard entspricht.
KOMMENDE UPDATES
Hier ist eine aktuelle Aufstellung der Features, die wir so schnell wie möglich ins Spiel einbauen wollen:
- PUNKTESTAND – Wir werden mit dem nächsten Update neben weiteren Änderungen, an denen wir seit den Feiertagen arbeiten, einen überarbeiteten Runden-Punktestand hinzufügen. Es handelt sich dabei um eine Weiterentwicklung dessen, was wir vor Kurzem geteilt haben. Wir haben euer Feedback dazu gehört, einschließlich zwei Tabellen und der Trennung von eigenem Team und Gegner. Wir arbeiten daran, das alles bis zum Erscheinen einzubinden. Auch K/V-Punkte und Berichte am Ende der Runde wird es in einem künftigen Update geben.
- SPRACHKOMMUNIKATION AUF ALLEN PLATTFORMEN – Die Sprachkommunikation (VOIP) ist nur der Anfang der Verbesserungen, die wir vornehmen, um das Teamspiel und die Kommunikation zu verbessern.
- SPIELERPROFIL – Gibt euch einen besseren Überblick über eure Karriere auf dem Schlachtfeld und den Weg bis zur nächsten Freischaltung.
Für das Teamspiel könnt ihr erwarten, dass wir einen klareren, kompakteren Trupp-Loop, ein überarbeitetes Ping-System und einen verbesserten Belohnungsloop einbauen, wenn ihr und euer Trupp um das Ziel kämpft. Auch die Feuergefechte werden auf Basis des Feedbacks Verbesserungen erhalten.
Portal bleibt ein integraler Bestandteil des Spiels, und wir werden seine Tools und Modi weiter ausbauen sowie den Erfahrungszuwachs anpassen. Und dann haben wir noch ein Team eingesetzt, das die Spezialist:innen analysiert und an ihnen arbeitet. Genaueres können wir im Moment noch nicht sagen, aber sobald uns das möglich ist, werdet ihr von uns hören.
EIN NEUER FEEDBACK-LOOP
Wir wollen die Qualität des Spiels erhöhen, sowohl über unsere Updates als auch durch schnelle Reaktion auf kritische Probleme in der Live-Umgebung. Außerdem werden wir klar darlegen, welche Richtung wir einschlagen und wie unsere Entscheidungen für Verbesserungen im Spiel begründet sind. Erwartet also mehr Einblicke, wenn wir unsere bestehenden Feedback-Loops erweitern, um euch direkter einzubeziehen.
Unser Team hat mehrere Bereiche identifiziert, in denen wir Verbesserungen planen. So wird in Zukunft euer Feedback einfließen:
- Wir werden spezifische, größere Schwerpunkte einschließlich unserer Überlegungen dazu vorstellen und genau darlegen, wo wir Änderungen vornehmen wollen.
- Anschließend nehmen wir uns Zeit und verfolgen eure Gespräche dazu, damit eure Bedenken und Vorschläge auch wirklich berücksichtigt werden können.
- Später werden wir euch erneut über das Thema informieren, diesmal allerdings mit eingeflossenem Feedback und unseren Entscheidungen für Verbesserungen.
Diese Gespräche werden zentralisiert hier auf der Battlefield-Website zugänglich sein und zusammengefasst in unseren Kanälen veröffentlicht.
Noch in diesem Monat werden wir damit beginnen. Das Thema wird einer unserer Kernbereiche sein: das Kartendesign. Wir wollen euch unsere Vision vorstellen, wie wir unsere Karten für ein besseres Gameplay-Erlebnis überarbeiten werden, indem wir euer Feedback zu Offenheit und mangelnder Deckung in wichtigen Bereichen berücksichtigen.
Große Themen wie das Kartendesign werden an breiter Front geteilt, Detailaspekte hingegen (wie z. B. die Portal-Logik) werden in kleinerem Maßstab abgearbeitet. Wichtig dabei ist, dass all diese Gespräche öffentlich stattfinden und ihr alle eingeladen seid, daran teilzunehmen.
Einige dieser Feedback-Loops werden größere Bereiche abdecken als andere, und einige Loops werden mehr Zeit in Anspruch nehmen, bis sie im Spiel umgesetzt sind. Das hat nichts mit der Priorisierung von Themen im Spiel zu tun, sondern bildet lediglich die üblichen Abläufe bei der Entwicklung von Spielen ab. Änderungen an unseren Karten und dem zentralen Gameplay sind nun einmal zeitaufwendig.
Wir verpflichten uns, die Gründe für künftige Entscheidungen zu erläutern und sicherzustellen, dass ihr unsere Haltung zu eurem Feedback versteht. Wir wollen, dass ihr mehr vom großen Ganzen und unseren Zielen seht, und wir werden mehr von dem einbauen, was wir bereits heute hören, damit unsere Arbeit euren Wünschen gerecht wird.
Wir beginnen diesen Prozess noch vor dem Erscheinen unseres nächsten Updates. Ihr werdet hier auf unserer Website erfahren, wann wir die Gespräche starten, und wenn ihr Battlefield bereits in den sozialen Medien verfolgt, werdet ihr es auf keinen Fall verpassen.
AUSBLICK AUF SAISON 1
Wenn Saison 1 im Frühsommer startet, beginnt ein Jahr, in dem wir vier Saisons, vier neue Spezialisten sowie neue Schauplätze mit komplett neuen Inhalten liefern werden. Wir wissen, dass diese Veröffentlichung später als erwartet erfolgt, zumal viele von euch den Jahr 1-Pass als Teil der Gold und Ultimate Editions gekauft oder auf diesen upgegradet haben. Zum Dank für ihre Geduld und die anhaltende Unterstützung erhalten diese Spielenden ein exklusives Bundle mit einer Spezialisten-Skin, Waffen- und Fahrzeug-Skins, einer Nahkampfwaffe und einer Spielerkarte – und zwar alles zusammen im nächsten Update.
Wir halten euch weiterhin über das Twitter-Konto @BattlefieldComm über künftige Updates auf dem Laufenden. Unsere Fortschritte bei der Behebung bekannter Probleme sowie Änderungen am Spiel könnt ihr in Echtzeit in unseren Battlefield-Foren verfolgen.
Wir sind fest entschlossen, sicherzustellen, dass Battlefield 2042 unseren Ambitionen und euren Erwartungen gerecht wird – und wir wollen diese Aufgabe unbedingt meistern.
Ryan McArthur (Senior Producer), im Namen des Battlefield-Teams
Details in diesem Blog können sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir werden unser Bestes geben, um unsere Community so gut es geht zu informieren.
DIESES SPIEL IST NICHT MIT HERSTELLERN VON WAFFEN, MILITÄRFAHRZEUGEN ODER SONSTIGER AUSRÜSTUNG VERBUNDEN UND WIRD AUCH VON SOLCHEN WEDER UNTERSTÜTZT NOCH GESPONSERT.