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Ein Update zu Battlefield 2042 und Begrüßung von Motive Studio im Team

Das Team expandiert, während wir unseren Blick auf die Zukunft richten

 

Battlefield-Community –

Als Battlefield 2042 veröffentlicht wurde, haben wir versprochen, für das Spiel vier Saisons mit Inhalten wie neuen Karten, Spezialist:innen, Waffen, Fahrzeugen und mehr zu veröffentlichen. Im Laufe der Saisons hat uns euer Feedback gezeigt, dass euer Appetit auf Battlefield 2042 immer noch beträchtlich war. Wir haben die Gelegenheit genutzt, um das Spiel weiterzuentwickeln und noch besser zu machen, während wir wichtige Lektionen für unseren eigenen Entwicklungsprozess gelernt haben.

Letzten Monat haben wir mit Battlefield 2042 – Turning Point die siebte Saison des Spiels veröffentlicht und neben einer intensiven, in Chile angesiedelten, neuen Karte mehrere Waffen, ein neues Gadget eine überarbeitete Version der Stadion-Karte aus "Sanduhr" und zwei Themen-Events veröffentlicht. Außerdem werden noch eine neue Waffe und ein Fahrzeug folgen.

Obwohl wir stolz sind, diese Saisons mit zusätzlichen Inhalten für Battlefield 2042 geschaffen zu haben, müssen wir uns nun von der Gegenwart abwenden, um uns auf die Zukunft zu konzentrieren. Das heißt, Saison 7 ist die letzte Saison für Battlefield 2042. Wir werden das Spiel nach Saison 7 mit neuen Herausforderungen, Events, Modi und natürlich laufenden Wartungsarbeiten unterstützen, aber keine offiziellen Saisons mehr veröffentlichen.

Wir wissen, dass diese Nachricht möglicherweise enttäuschend ist.  Allerdings haben wir angesichts der Zukunft der Reihe erkannt, dass wir unsere Ressourcen verlagern und uns voll und ganz auf den nächsten Teil der Reihe konzentrieren müssen.

Wie in früheren Updates bereits erwähnt, haben wir eine ehrgeizige Vision hinsichtlich der Nutzung des gewaltigen Potenzials des klassenbasierten Truppspiels und der umfassenden, intensiven Schlachten der Reihe.

Deshalb arbeitet Motive Studio – die talentierten Entwickler von der Kritik gefeierter Titel wie Dead Space und Star Wars: Squadrons – bereits am Aufbau eines Teams, das sich ausschließlich auf Battlefield konzentrieren wird.  Wir freuen uns sehr über die Zusammenarbeit mit Motive, da sie ihre Expertise mit der Frostbite-Engine und ein faszinierendes Storytelling in den Ring werfen, um mit DICE, Criterion und Ripple Effect ein Battlefield-Universum zu erschaffen, das Multiplayer- und Einzelspieler-Erlebnisse umfassen wird.

Battlefield 2042 war ein wichtiges Kapitel der Reihe, die wir alle kennen und lieben, und euer Feedback war für uns wichtig, um dieses Spiel zu etwas Besonderem zu machen und gleichzeitig das Fundament für die Zukunft zu legen. Battlefield ist ein Erlebnis, das durch die Leidenschaft seiner Community ebenso definiert wird, wie durch teambasierte Strategien und explosive Schlachten. Deshalb freue ich mich jetzt schon auf den Tag, an dem ich euch mehr über die Zukunft der Reihe verraten kann.

Danke.

Byron Beede (General Manager, Battlefield)