Battlefield V – Update der Panzersturm-Karte
Was verändert sich auf der fahrzeuglastigen Karte in Kapitel 2: Blitzeinschlag?
Die Panzersturm-Karte, ein idealer Schauplatz für Panzerschlachten auf einem weitläufigen Gelände offener Felder, erhält im Verlauf von Kapitel 2: Blitzeinschlag mehrere Updates.
Nach dem Feedback unserer Spieler und den telemetrischen Daten von Tausenden von Spielen war uns klar, dass wir die Karte überarbeiten mussten, vor allem bei den Begegnungen zwischen Soldaten und Fahrzeugen. Die folgenden Änderungen sollen das Erlebnis Soldat gegen Fahrzeug ausbalancieren, indem die taktisch Effektivität der Soldaten gefördert wird, ohne die Durchschlagskraft der Fahrzeuge dafür zu opfern.
Ein häufiger Kritikpunkt der Karte war zum Beispiel, dass die Spieler sich zu ungeschützt fühlten, wenn sie zu Fuß von Flagge zu Flagge liefen. Oder einfacher gesagt: Panzersturm war zu flach. Die Updates zur Beseitigung dieses und anderer Problem sind recht subtil, also werden wir sie jetzt im Einzelnen erläutern.
Änderungen an Flagge F und Umgebung
Flagge F (die Schweinefarm) war bislang ein alleinstehendes Haus, das gegen feindliche Vorstöße verbarrikadiert werden konnte. Jetzt sind westlich davon mehrere Hofgebäude hinzugekommen. Wir stellten nämlich fest, dass der Eroberungspunkt nach Beschuss durch einen einzigen Panzer oder eine V1-Rakete verloren und es damit zu schwierig war, ihn ohne Panzerunterstützung zu erobern oder zu verteidigen.
Als zusätzliche Deckung ist entlang des Hauptwegs auch noch eine Reihe von Eichen hinzugekommen. Auf dieser Route, die von der Mitte der Karte zur Schweinefarm führt, lässt sich Flagge F für Soldaten sicherer erreichen. Spieler, die bislang vor den mehr als 150 Metern freiem Feld zurückschreckten, sollten jetzt ruhig einmal versuchen, Flagge F zu Fuß einzunehmen.
Außerdem ermöglichen einige kleinere Änderungen der Höhenverhältnisse im umliegenden Gelände die Annäherung an Flagge F unter Benutzung der Straßenseiten als Deckung. Wir hoffen auf viel mehr Überraschungsangriffe auf Panzer und Trupps!
Weiche Deckung von Flagge A zu Flagge D
Panzerschlachten sind großartig – Pattsituationen nicht. Die Daten haben gezeigt, dass Panzerfahrer sich ungern zwischen Bauernreihe und zentraler Batterie bewegt haben, also haben wir ein paar Bäume aufgestellt, um Sichtlinien zu verdecken und das Spiel für Panzerfahrer interessanter zu machen.
Aber es gibt auch was für Soldaten: Das Haus bei Flagge D wurde um 180 Grad gedreht, und Spieler können jetzt vom oberen Stockwerk aus die Gegner unten unter Beschuss nehmen. Außerdem haben wir der Scheune bei D Leitern hinzugefügt, um eine zusätzliche Möglichkeit zur Überwachung der offenen Felder zu ermöglichen.
Deckung zwischen den Flaggen D und E
Jeder Kampf ist ein Risiko, aber sämtliche Bewegungen zwischen zentraler Batterie und Molkerei waren gefährlicher für unsere Spieler, als wir gehofft hatten. Der Pfad hatte keine taktische Deckung. Jetzt gibt es dort einige Bäume und erhöhtes Terrain, damit Soldaten besser entscheiden können, ob sie sich zurückziehen oder zu einer Flagge vorrücken wollen, ohne dabei durch komplett offenes Gelände zu müssen.
Wir haben eine Änderung an Flagge E und ihrer Umgebung vorgenommen, weil die Achse allzu findig war. Es gab nämlich einen Exploit, bei dem Spieler der Achse Panzer auf einem Hügel in der Nähe ihres Infanteriehauptquartiers stationieren und einen ordentlichen Teil der Karte aus sicherer Entfernung unter Beschuss nehmen konnten. Bravo, aber nicht vorgesehen. Wir haben die Position etwas tiefer gesetzt und Bäume hinzugefügt, um die vormals freien Sichtlinien zu blockieren.
Panzerverteidigung von Flagge B zu Flagge C
Eine weitere subtile, aber wichtige Änderung an Panzersturm war der Aufbau von Gelände, das als Verteidigung für Infanterie fungiert, die auf dem Weg von der Kirche am Fluss zur Waldhütte gegen Panzer vorgehen.
Mehr Deckung überall
Zusammen mit diesen Änderungen haben wir auf der gesamten Panzersturm-Karte an den Rändern der Felder zahlreiche Gräben und Hügel hinzugefügt, damit die Infanterie sich besser an Panzer im offenen Gelände heranschleichen kann. Das gilt für zahlreiche Bereiche der Karte und sollte die Chance der Soldaten deutlich verbessern, gegen die zahlreichen Panzer auf dem Schlachtfeld zu bestehen.
Erhöhte maximale Flughöhe
Ein häufiges Thema im Feedback, das mit Panzern nichts zu tun hat, war die maximale Flughöhe für Flugzeuge – sie wurde als zu niedrig empfunden. Wir sehen das genauso und haben sie deshalb von 300 auf etwa 400 Meter erhöht.
Wir beobachten weiterhin
Wir wissen, dass Änderungen immer auch neue Resultate nach sich ziehen. Du kannst dich darauf verlassen, dass wir die Daten der Karte genau im Auge behalten werden, um zu sehen, ob die überarbeitete Panzersturm-Karte weitere Anpassungen und Überarbeitungen erfordert.
– Matthias Wagner (Folge Matthias auf Twitter @Kenturrac) , Erik Rönnblom (Folge Erik auf Twitter @ErikRonnblom und Jeff Landa (Folge Jeff auf Twitter @JeffLanda)
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