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Vorstellung neuer Einheiten: Avatar und MG-Trupp

In dieser Woche führen wir den extrem wehrhaften MG-Trupp der GDI und den Avatar der Bruderschaft von Nod ein, der Einheiten auch nach seinem Tod zerstören kann. Lies weiter, um dich über Tipps, Tricks und Konter zu informieren und diese neuen Einheiten zu meistern.

NOD: AVATAR

Explodiert bei seiner Zerstörung und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu

Als ultimatives Sinnbild der Macht von Nod soll der Avatar-Kriegsmech die schwersten Einheiten im GDI-Arsenal kontern. Er ist mit einer Laserkanone der Obelisk-Klasse sowie einem leistungsstarken Flammenwerfer ausgerüstet und kann feindliche Bodeneinheiten mit Leichtigkeit ausschalten.

Werte:

  • Gruppierung: Nod
  • Gebäude: Tempel von Nod
  • Seltenheit: Episch
  • Tiberium-Kosten: 220
  • Wird auf Spielerstufe 60 freigeschaltet

Tipps zum Einsatz:

Nutze das hohe Tempo des Avatars und seine Fähigkeit, in voller Fahrt zu feuern, um Gefahren zu entgehen. Steht der Avatar kurz vor seiner Zerstörung, solltest du ihn allerdings in eine größtmögliche Ansammlung von Gegnern lenken. Der Avatar explodiert bei seiner Zerstörung und fügt allen Einheiten auf angrenzenden Feldern Schaden zu.

Konter:

  • Gebietstruppen, Cyborgs
  • Orca, Banshee, Basilisk, Kodiak

Da er stark gegen Bodenfahrzeuge ist, solltest du den Avatar mit Flug- oder Infanterieeinheiten zur Fahrzeugabwehr bekämpfen. Sei vorsichtig, wenn du langsame Einheiten wie den Kodiak verwendest. Wird der Avatar zerstört, explodiert er und fügt Einheiten in seiner Nähe Schaden zu. Langsame Einheiten können von der Explosion erfasst und schwer beschädigt oder vollständig zerstört werden.

Von den Entwicklern:

"Der Avatar ist als häufig geforderte Ergänzung für Rivals eine Einheit, die auch wir unbedingt in das Spiel einführen wollten. Dadurch hat Nod endlich eine Einheit, die sich mit dem Mammut-Panzer messen kann." – MrBlack

GDI: MG-TRUPP

Besetze mit dieser extrem robusten Defensiveinheit strategisch wichtige Positionen.

Der MG-Trupp der GDI ist ein transportables schweres MG, das von drei Mann bedient wird. MG-Trupps sind zwar extrem langsam und können nicht angreifen, während sie sich bewegen, verfügen aber über enorme Feuerkraft und sind außerordentlich robust, was sie ideal zur Verteidigung von Sammlern und zur Besetzung strategischer Positionen macht.

Werte:

  • Gruppierung: GDI
  • Gebäude: Kaserne
  • Seltenheit: Selten
  • Tiberium-Kosten: 30
  • Wird auf Spielerstufe 42 freigeschaltet

Tipps zum Einsatz:

MG-Trupps eignen sich perfekt für den Schutz von Sammlern und zur Verteidigung strategischer Positionen. Setze sie paarweise ein, um sie während des Vorrückens gegenseitig zu sichern. Da die Angriffsvorbereitungen eines MG-Trupps eine Weile dauern, solltest du seine Stationierung genau planen, um diese Einheit optimal zu nutzen. Nach der Stationierung erleidet der MG-Trupp geringeren Schaden und kann eine Plattform dadurch bis zum Eintreffen von Verstärkung verteidigen.

Konter:

  • Talon, Venom

Da der MG-Trupp schwach gegen Flugeinheiten ist, solltest du ihn mit Infanterieabwehr-Einheiten aus der Luft rasch ausschalten. Attackierst du den MG-Trupp mit Infanterieeinheiten oder Bodenfahrzeugen, vertraue auf schnelle Einheiten, die rasch zu ihm aufschließen können, oder Panzer-Einheiten, die während des Vorrückens beträchtlichen Schaden einstecken können. Da der MG-Trupp vor allem in Bewegung verwundbar ist, solltest du darauf achten, dass er nicht schon vor seiner Stationierung zerstört wird.

Von den Entwicklern:

"Der MG-Trupp ist ein Versuch, Spielern eine effiziente Möglichkeit zu geben, ihre Sammler gegen frühe Störungen durch Infanterieeinheiten und leichte Fahrzeuge zu schützen." – MrBlack

Wir wollen dein Feedback: Wir werden weiterhin intensiv an allen Einheiten herumschrauben, und das ist deine große Chance, das Spiel wirklich mitzugestalten! Teile uns auf Twitter und Discord mit, was du von den neuen Einheiten hältst.

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