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Barriere- freiheit im Rampenlicht

Ein Blick auf die Barrierefreiheit-Optionen für das Gameplay von Dragon Age: The Veilguard

Tagebuch #10

Hallo, zusammen!

Heute möchten wir euch über viele der Barrierefreiheit-Features in Dragon Age: The Veilguard informieren. Unabhängig von den Fähigkeiten der Spieler:innen möchten wir, dass alle das komplette Erlebnis und die komplette Geschichte unseres Spiels genießen können. Es gibt verschiedene Features und Einstellungen, mit denen ihr das Spiel euren individuellen Bedürfnissen anpassen könnt. Schauen wir uns diese einmal an!

Reden wir zunächst über Kämpfe und die Schwierigkeitseinstellungen. Bei der Charaktererstellung können Spieler:innen eine von fünf vorgefertigten Schwierigkeitsstufen auswählen oder ein komplett individuelles Erlebnis erstellen:

  • Erzählung
    • Es geht darum, die Geschichte zu erleben.
  • Beisammensein
    • Ein ausgewogenes Kampferlebnis, bei dem es weniger auf Reaktionszeiten als vielmehr auf die Zusammenstellung der Gruppe und die Wahl ihrer Ausrüstung ankommt.
  • Abenteur
    • Ein ausgewogenes Erlebnis, bei dem der Schwerpunkt ebenso auf Kämpfen wie der Zusammenstellung der Gruppe und der Wahl ihrer Ausrüstung liegt.
  • Herausforderung
    • Hier muss man bis an die eigenen Grenzen gehen, strategisch planen und taktische Entscheidungen treffen.
  • Albtraum
    • Gnadenlose Kämpfe, die keine Fehler verzeihen. Um zu überleben, ist meisterliches Kampfgeschick ebenso unverzichtbar wie der bestmögliche Einsatz von Ausrüstung und Fertigkeiten.
    • Die Entscheidung für "Albtraum" kann nicht rückgängig gemacht werden, ohne ein neues Spiel zu beginnen.
  • Individuell
    • Passe alle Einstellungen an.
    • Die Einstellungen haben Einfluss auf zahlreiche Gameplay-Aspekte. Wenn ihr das Spiel zum ersten Mal spielt, solltet ihr lieber einen voreingestellten Schwierigkeitsgrad auswählen.

Selbst nach der Auswahl eines Schwierigkeitsgrades stehen im Einstellungen-Menü weitere Kampfoptionen zur Verfügung, falls ihr weitere Anpassungen vornehmen wollt. Ihr könnt beispielsweise Elemente wie Block-Timing, Zielhilfenstärke oder sogar die Aggressivität der Gegner anpassen. Im Folgenden findet ihr eine vollständige Liste der Kampfeinstellungen.

Benutzeroberfläche- und HUD-Elemente können ebenfalls angepasst werden. Viele Elemente des HUD können bedingt ausgeblendet oder ganz deaktiviert werden. Ihr könnt beispielsweise Elemente wie Rooks Gesundheit, die Missionsziel-Verfolgung oder die Minikarte vollständig ausblenden. Es gibt auch Optionen für die Größe des Texts in der Benutzeroberfläche.

Es gibt einige Barrierefreiheitshilfen für Benutzeroberflächenelemente. Beispielsweise sind Untertitel vollständig anpassbar, sodass ihr Dinge wie die Größe, die Deckkraft, die Namen der sprechenden Personen und die Farbe ändern könnt. Andere Einstellungen fügen Audiohilfen zu visuellen Elementen wie Anzeigen für eingehende Angriffe hinzu. Für alle Spieler:innen mit Sehschwächen gibt es Vollbild-Farbfilter, um die Sichtbarkeit zu verbessern.

Neben der Benutzeroberfläche und dem HUD gibt es einige weitere Optionen für die visuellen Effekte des Spiels. Für alle, die Kinetose haben, gibt es eine Option für einen dauerhaften Punkt und die Bewegungsunschärfe kann vollständig deaktiviert werden. Das Kamerawackeln im Spiel kann ebenfalls von 0-100 % eingestellt werden. Zusätzlich gibt es in den Grafikeinstellungen einen Sichtfeld-Regler.

Wie im Blog zu den PC-Features besprochen, können alle Eingaben für das Gameplay von Dragon Age: The Veilguard sowohl auf dem Controller als auch auf der Tastatur auf allen Plattformen umbelegt werden. Die Eingabeempfindlichkeit und Totzonen können ebenfalls über Schieberegler angepasst werden. Es gibt einige UI-Interaktionen, für die eine Eingabe kurzzeitig gehalten werden muss, aber dies kann stattdessen geändert werden, sodass es nur ein Antippen erfordert. All diese Optionen erlauben es euch, das Spiel auf die angenehmste Art und Weise zu spielen.

Diese Einstellungen und weitere sind in Dragon Age: The Veilguard verfügbar! Unten findet ihr die vollständige Liste unserer Barrierefreiheit-Einstellungen. Werft außerdem einen Blick auf unser Barrierefreiheitsportal. Wir hören uns!

            – Das Dragon Age-Team

 

Audio
  • 3D-Audio
  • Barrierefreiheit-Soundeffekt
  • Schimmernde Effekte bei Ping
  • Mono-Audio
  • Lautsprechertyp
  • Lautstärkeregler
Steuerung
  • Controller-Aktivierung des Fähigkeitsrads (Halten oder Antippen)
  • Halten-Eingaben für das UI deaktivieren
  • Eingabeänderung
  • Invertierte Achse (X & Y verfügbar)
  • Linken und rechten Stick vertauschen
  • Stick-Totzonen
  • Trigger-Totzonen
  • Vertikale und horizontale Empfindlichkeit
  • Vibrationsintensität
Gameplay

Kampf

  • Zielhilfe 
  • Zielerfassung
  • Timing im Kampf
  • Feindliche Aggression 
  • Feindlicher Schaden
  • Feindliche Gesundheit 
  • Feindliche Resistenzen 
  • Feindliche Schwächen 
  • Tod verhindern

Erkundung

  • Häufiges automatisches Speichern
  • Bibliothek (Kodex, Glossar, Sendschreiben)
  • Objektschimmer-Distanz
  • Objektschimmer-Sichtbarkeit
  • Missionsziel-Markierungssichtbarkeit
  • Jederzeitiges Pausieren
  • Wegpunktsichtbarkeit
  • Welt- und Ortskarten zu jeder Zeit verfügbar
Optik / UI
  • Kamerawackeln
  • Tiefenschärfe
  • Vollbild-Filter für Farbenblindheit
  • HUD-Elemente können ausgeblendet werden
    • Fähigkeiten
    • Schadenswerte
    • Tipps
    • Minikarte
    • Missionsziel-Verfolgung
    • Rooks Gesundheit
    • Tutorials
  • Bildschirmeffekt bei niedriger Gesundheit
  • Motion Blur
  • „Dauerhafter Punkt“-Option
  • Fernkampf- und Nahkampf-Bedrohungsanzeigen
  • Erweiterte Optionen für Untertitel
    • Hintergrund-Durchsichtigkeit
    • Namen von sprechenden Personen
    • Farbe für Namen von sprechender Person
    • Größe der Untertitel
  • Größe des Texts der Benutzeroberfläche
  • Vignette

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