Von Opta optimiert
PLAYSTYLES-ZENTRALE
ÜBER GESAMTBEWERTUNGEN HINAUS
Die brandneuen EA SPORTS FC™ 24 PlayStyles dimensionalisieren die Profis und machen sie noch authentischer. Reale Daten aus Opta und anderen Quellen ergeben Spezialfähigkeiten, die den Realismus und die Individualität jedes einzelnen Profis noch weiter steigern. Diese sind in zwei Stufen unterteilt.
PlayStyles sind die Spezialfähigkeiten, die Profis einzigartig machen und sie auf dem Rasen herausragen lassen.
PlayStyles+ sind die besonderen Fähigkeiten, über die nur Weltklasseprofis verfügen und die einen bestimmten PlayStyle von speziell zu spektakulär machen.
Im Folgenden findest du alle 34 verschiedenen PlayStyles, jeweils mit einer Beschreibung, wie der PlayStyle oder PlayStyle+ das Gameplay beeinflusst.
TORSCHIEẞEN
LUPFER
Führt Lupfer schneller und mit größerer Präzision aus.
ANGESCHN. SCHUSS
Führt angeschnittene Schüsse schneller, mit zusätzlichem Effet und mit verbesserter Präzision aus.
POWER-KOPFBALL
Führt Kopfbälle mit größerer Kraft und Präzision aus.
POWERSCHUSS
Führt Powerschüsse schneller und mit erhöhter Geschwindigkeit aus.
RUHENDER BALL
Standardsituationen werden mit erhöhter Geschwindigkeit, Kurve und Präzision geliefert. Die Vorschau der Ballflugbahn ist etwas länger.
LUPFER
Führt Lupfer schneller und mit außergewöhnlicher Präzision aus.
ANGESCHN. SCHUSS
Führt angeschnittene Schüsse deutlich schneller, mit maximalem Effet und mit außergewöhnlicher Präzision aus.
POWER-KOPFBALL
Führt Kopfbälle mit maximaler Kraft und Präzision aus.
POWERSCHUSS
Führt Powerschüsse deutlich schneller und mit stark erhöhter Geschwindigkeit aus.
RUHENDER BALL
Standardsituationen werden mit außergewöhnlicher Geschwindigkeit, Kurve und Präzision geliefert. Die Vorschau der Ballflugbahn beträgt die maximale Länge.
PASSEN
SCHNITTSTELLENPASS
Spielt Steilpässe mit etwas größerer Präzision, Effetpässe mit mehr Schnitt und Präzisions-Pässe mit etwas größerem Tempo.
ENTSCHEIDENDER PASS
Spielt schnellere Flachpässe, ohne dass das Teammitglied, das den Ball empfängt, mehr Mühe bei der Ballannahme hat.
WEITER PASS
Hohe und gelupfte Steilpässe sind präziser und schneller und lassen sich schwerer abfangen.
TIKI-TAKA
Führt schwierige Bodenpässe beim ersten Mal mit hoher Genauigkeit aus und benutzt Hackenpässe, wenn es der Kontext erfordert. Flache Bodenpässe über kurze Distanzen sind hochpräzise.
HARTER PASS
Alle Flanken werden mit enormer Präzision, schnellerem Tempo und mehr Effet gespielt.
SCHNITTSTELLENPASS
Spielt Steilpässe mit deutlich größerer Präzision, Effetpässe mit maximalem Schnitt und Präzisions-Pässe mit maximalem Tempo.
ENTSCHEIDENDER PASS
Spielt deutlich schnellere Flachpässe, ohne dass das Teammitglied, das den Ball empfängt, mehr Mühe bei der Ballannahme hat.
WEITER PASS
Hohe und gelupfte Steilpässe sind noch präziser und noch schneller und lassen sich deutlich schwerer abfangen.
TIKI-TAKA
Führe schwierige Bodenpässe beim ersten Mal mit noch größerer Genauigkeit aus und benutze Hackenpässe, wenn es der Kontext erfordert. Flache Bodenpässe über kurze Distanzen sind außerordentlich präzise.
HARTER PASS
Alle Flanken werden mit enormer Präzision, schnellerem Tempo und mehr Effet gespielt. Führt Vollspannflanken mit außergewöhnlicher Kraft aus.
BALLKONTROLLE
FIRST TOUCH
Ist bei der Ballannahme weniger fehleranfällig und kann schneller und mit größerer Kontrolle ins Dribbling übergehen.
FLAIR
Ausgefallene Pässe und Schüsse werden mit verbesserter Genauigkeit ausgeführt. Führt Flair-Animationen aus, wenn es der Kontext erlaubt.
RUHEPOL
Behält beim Dribbling im Lauftempo eine enge Ballkontrolle und kann den Ball effektiver gegen stärkere gegnerische Profis abschirmen.
RASEREI
Erreicht beim Dribbling ein höheres Sprinttempo und ist beim Sprinten oder beim Ausführen von Selbstvorlagen weniger fehleranfällig.
TECHNIK
Erreicht beim Ausführen eines kontrollierten Sprints ein höheres Tempo und führt beim Dribbeln präzisere weite Drehungen aus.
TRICKS
Gewährt die Fähigkeit, einzigartige Boden-Spezialbewegungen und Flick-Spezialbewegungen auszuführen.
FIRST TOUCH
Ist bei der Ballannahme nur minimal fehleranfällig und kann deutlich schneller und mit größerer Kontrolle ins Dribbling übergehen.
FLAIR
Schicke Pässe und Schüsse werden noch präziser ausgeführt. Führt Flair-Animationen aus, wenn es der Kontext erlaubt.
RUHEPOL
Hält den Ball beim Dribbeln im Joggingtempo außergewöhnlich gut unter Kontrolle. Kann den Ball viel effektiver vor stärkeren Gegnern abschirmen.
RASEREI
Erreicht beim Dribbling ein noch höheres Sprinttempo und ist beim Sprinten oder beim Ausführen von Selbstvorlagen deutlich weniger fehleranfällig.
TECHNIK
Erreicht beim Ausführen eines kontrollierten Sprints ein noch höheres Tempo und führt beim Dribbeln präzisere weite Drehungen aus.
TRICKS
Gewährt die Fähigkeit, einzigartigere Boden-Spezialbewegungen und Flick-Spezialbewegungen auszuführen. Ist beim Seitwärtsdribbling deutlich agiler.
DEFENSIVE
BLOCK
Erhöhte Reichweite beim Ausführen von Blocks und verbesserte Fähigkeit, erfolgreiche Blocks auszuführen.
KANTE
Größere Stärke beim Ausführen körperbetonter Zweikämpfe.
ABFANGEN
Erhöhte Reichweite und größere Wahrscheinlichkeit, beim Abfangen von Bällen im Ballbesitz zu bleiben.
ABDRÄNGEN
Erhöhtes maximales Sprint-Abdrängen-Tempo und verbessertes Übergangstempo vom Abdrängen in den Sprint.
GRÄTSCHE
Gewährt die Fähigkeit, den Ball beim Ausführen einer Grätsche direkt am Fuß zu stoppen.
ANTIZIPATION
Größere Wahrscheinlichkeit, erfolgreiche Faire Zweikämpfe auszuführen, und die Fähigkeit, den Ball bei einem Fairen Zweikampf direkt am Fuß zu stoppen.
BLOCK
Noch größere Reichweite beim Ausführen von Blocks und verbesserte Fähigkeit, erfolgreiche Blocks auszuführen.
KANTE
Noch größere Stärke beim Ausführen körperbetonter Zweikämpfe.
ABFANGEN
Noch größere Reichweite und erhöhte Wahrscheinlichkeit, beim Abfangen von Bällen im Ballbesitz zu bleiben.
ABDRÄNGEN
Erhöhtes maximales Sprint-Abdrängen-Tempo und deutlich verbessertes Übergangstempo vom Abdrängen in den Sprint.
GRÄTSCHE
Deutlich verbesserte Grätschen-Deckung. Gewährt auch die Fähigkeit, den Ball beim Ausführen einer Grätsche direkt am Fuß zu stoppen.
ANTIZIPATION
Deutlich größere Wahrscheinlichkeit, erfolgreiche Faire Zweikämpfe auszuführen, und die Fähigkeit, den Ball bei einem Fairen Zweikampf direkt am Fuß zu stoppen.
PHYSIS
AKROBATISCH
Führt Volleys mit größerer Präzision aus und kann akrobatische Volley-Animationen nutzen.
IN DER LUFT
Kann höher springen und hat eine verbesserte physische Präsenz in der Luft.
TRIVELA
Kontextabhängige Auslöser für Außenrist-Pässe und Außenrist-Schüsse.
UNERBITTLICH
Verbessert die Ermüdungserholung in der Halbzeit und in der Verlängerung. Erhöht die Dauer des Mitspieler-Zustellens und des teilweisen Team-Pressings.
SCHNELLER SCHRITT
Beschleunigt beim explosiven Sprint schneller.
LANGER EINWURF
Führt Einwürfe mit größerer Kraft und größerer Distanz aus.
AKROBATISCH+
Führt Volleys mit sehr großer Präzision aus und kann einzigartige akrobatische Volley-Animationen nutzen.
IN DER LUFT+
Kann noch höher springen und hat eine deutlich verbesserte physische Präsenz in der Luft.
TRIVELA
Kontextabhängige Auslöser für Außenrist-Pässe und Außenrist-Schüsse. Reduzierte Fehleranfälligkeit bei Außenrist-Pässen.
UNERBITTLICH
Verbessert die Ermüdungserholung in der Halbzeit und in der Verlängerung erheblich. Die Dauer des Mitspieler-Zustellens und des teilweisen Team-Pressings wird erheblich erhöht.
SCHNELLER SCHRITT+
Beschleunigt beim explosiven Sprint deutlich schneller.
LANGER EINWURF+
Führt Einwürfe mit größerer Kraft und maximaler Distanz aus.
TORHÜTER:IN
WEITER ABWURF
Allgemeiner Effekt: Der/die Torhüter:in kann mit geworfenen Pässen auf weiter entfernte Profis zielen.
TH-Profis haben gegen Ende des Spiels eine bessere Reichweite und Handhabung.
BEINARBEIT
Allgemeiner Effekt: Der/die Torhüter:in führt häufiger Fußparaden aus und kann Schüsse aus kurzer Distanz daher etwas öfter abwehren.
TH-Profis können in 1-gegen-1-Situationen besser reagieren und sind schneller.
FLANKENFANG
Allgemeiner Effekt: Der/die Torhüter:in wird versuchen, eine Flanke abzufangen, wenn sie kurz vor dem Gegner erreicht werden kann.
TH-Profis verfügen über bessere Reflexe und Reaktionen bei gegnerischen Spielzügen.
HERAUSKOMMEN
Allgemeiner Effekt: Der/die Torhüter:in ist aggressiver, wenn er/sie aus dem Strafraum herauskommt, um hohe oder lange Bälle abzufangen.
Die TH-Profis haben beim Laufen ein höheres Tempo.
GROẞE REICHWEITE
TH-Profis können Schüsse von außerhalb des Strafraums effektiver und mit größerer Reichweite und Sprungkraft parieren.
SCHNELLE REFLEXE
TH-Profis haben beim Parieren von Schüssen aus dem Strafraum erhöhte Reflexe und Reaktionen.
WEITER ABWURF
Allgemeiner Effekt: Der/die Torhüter:in kann mit geworfenen Pässen auf weiter entfernte Profis zielen.
TH-Profis haben gegen Ende des Spiels eine deutlich bessere Reichweite und Handhabung.
BEINARBEIT
Allgemeiner Effekt: Der/die Torhüter:in führt häufiger Fußparaden aus und kann Schüsse aus kurzer Distanz daher etwas öfter abwehren.
TH-Profis können in 1-gegen-1-Situationen viel schneller reagieren und sind schneller.
FLANKENFANG
Allgemeiner Effekt: Der/die Torhüter:in wird versuchen, eine Flanke abzufangen, wenn sie kurz vor dem Gegner erreicht werden kann.
TH-Profis haben deutlich bessere Reflexe und Reaktionen bei gegnerischen Spielzügen.
HERAUSKOMMEN
Allgemeiner Effekt: Der/die Torhüter:in ist aggressiver, wenn er/sie aus dem Strafraum herauskommt, um hohe oder lange Bälle abzufangen.
Die TH-Profis haben beim Laufen ein deutlich höheres Tempo.
GROẞE REICHWEITE
TH-Profis können Schüsse von außerhalb des Strafraums deutlich effektiver und mit viel größerer Reichweite und Sprungkraft parieren.
SCHNELLE REFLEXE
TH-Profis haben beim Parieren von Schüssen aus dem Strafraum deutlich erhöhte Reflexe und Reaktionen.