Pitch Notes
EA SPORTS FC™ 24 | Pitch Notes - Frühlings-Update
Titel-Update #11
Hallo zusammen! Das Frühlings-Update (Titel-Update #11) wird in Kürze veröffentlicht, und wir freuen uns, euch Infos zu den spannenden Änderungen und Neuerungen in EA SPORTS FC™ 24 geben zu können.
Übersicht
Dieses Update enthält 86 neue Starheads und überarbeitet das Spielerlebnis mit einem PlayStyle-Tuning und Schwierigkeits-Anpassungen der Legende-CPU-KI. Darüber hinaus haben wir einige neue Animationen eingebaut, die auf volumetrischen Capturing-Daten aus der UCL-Gruppenphase basieren.
Das Frühlings-Update behebt zudem mehrere Probleme. Die vollständigen TU-Hinweise findet ihr im EA SPORTS FC™-Tracker.
GAMEPLAY
PLAYSTYLE-TUNING
Im Hinblick auf PlayStyles und PlayStyles+ möchten wir die strategischen Unterschiede aufrechterhalten. Daher haben wir mehrere Tuning-Änderungen durchgeführt. Unser Ziel ist es dabei, euch beim Teamaufbau Optionen zu geben, die sich wirklich voneinander unterscheiden. PlayStyles und PlayStyles+ sollen für noch größere Vielfalt sorgen.
Folgende PlayStyles wurden leicht angepasst:
- Tiki-Taka | Wir haben die Präzision und die Passqualität von Direktpässen verringert.
- Schnittstellenpass | Wir haben die Präzision von Vollspannpässen verringert.
- Schnittstellenpass+ | Wir haben die Präzision von Vollspannpässen erhöht.
- Abdrängen | Wir haben das maximal mögliche Sprint-Abdrängen-Tempo verringert.
- Ruhepol | Wir haben die Effektivität des Abschirmens mit dem Ball verringert.
- Ruhepol+ | Wir haben die Effektivität des Abschirmens erhöht und die Effektivität des Stärke-Attributs beim Abschirmen erhöht.
- Weiter Pass und Weiter Pass+ | Wir haben die Präzision von Flanken verringert.
- Power-Kopfball | Wir haben das Balltempo bei Kopfbällen mit geringerer Kraft erhöht.
- Ruhender Ball | Wir haben die Länge der Standardsituations-Vorschaulinie verringert.
Folgende PlayStyles wurden deutlich angepasst:
- Power-Kopfball+ | Wir haben das Balltempo bei Kopfbällen mit mittlerer bis hoher Kraft verringert.
- Unerbittlich und Unerbittlich+ | Wir haben das Ausmaß der Ausdauer-Erholung in der Halbzeitpause und in der Verlängerung verringert.
- In der Luft+ | Wir haben die zusätzliche Sprunghöhe beim Laufen verringert. Dies gilt auch für die Sprunghöhe beim leichten Lauf.
- Powerschuss und Powerschuss+ | Wir haben das Balltempo bei Powerschüssen verringert.
ÄNDERUNGEN DER CPU-KI
Das Frühlings-Update umfasst Änderungen an der CPU-KI-Schwierigkeit "Legende". Mit diesen Änderungen wollen wir in Partien gegen solche anspruchsvollen Teams ein frisches Spielerlebnis bieten.
- Wir haben das Verhalten der CPU-KI-Schwierigkeit "Legende" angepasst.
- Legende-KI-Teams, die für ihr Tiki-Taka bekannt sind, konzentrieren sich mit geringerer Wahrscheinlichkeit auf diese Spielweise, wenn sie sich in der Nähe des gegnerischen Strafraums befinden.
- Wir haben die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass CPU-KI-Profis Schusstypen anhand ihrer jeweiligen PlayStyles (falls zutreffend) ausführen.
- Profis mit niedrigeren Ruhe-Werten machen mit größerer Wahrscheinlichkeit Fehler, wenn Pressing gegen sie ausgeübt wird.
Unser Ziel ist es, euch eine noch aktivere Spielweise zu ermöglichen, vor allem in der Defensive. Wenn ihr euch gegen die Legende-CPU-KI verteidigt, habt ihr nun mehr Zeit, um zu reagieren und die Bewegungen der CPU-KI effektiv antizipieren zu können.
Darüber hinaus haben wir mehrere Änderungen durchgeführt, um noch größere Unterschiede zwischen den Partien zu ermöglichen. Dazu gehören auch Unterschiede bei den Angriffstendenzen der einzelnen Teams und bei ihrem Umgang mit gegnerischem Pressing. Diese Änderungen sorgen dafür, dass das Spielerlebnis von Partie zu Partie noch einzigartiger wird und eine interessante Herausforderung bietet.
Wir freuen uns auf euer Feedback zu den Änderungen der Legende-CPU-KI im Karrieremodus und in Ultimate Team.
NEUE ANIMATIONEN, DIE AUF VOLUMETRISCHEN DATEN BASIEREN
EA SPORTS FC™ 24 enthält HyperMotionV und volumetrische Daten kompletter Mannschaften. Eine hochentwickelte Gameplay-Technologie erschafft authentische Animationen, die auf dem Capturing der Profi-Bewegungen aus realen Wettkampfpartien basieren.
Titel-Update #11 präsentiert erstmals seit der Spielveröffentlichung diverse neue Animationen, die auf volumetrischen Capturing-Daten aus realen Gruppenspielen der UEFA Champions League basieren. Diese Animationen sorgen im Spiel für Authentizität in Sachen Optik und Atmosphäre.
Schuss-Animationen
In der Offensive haben wir Schuss-Animationen eingebaut, die aus dem Capturing mehrerer realer Wettkampfpartien stammen. Mit dabei ist auch ein von Haaland erzieltes Tor.
Neue Spezialbewegung
Vinícius Junior ist derzeit einer der spektakulärsten und kreativsten Spieler der Fußballwelt. Seine offensive Kreativität bereitet den gegnerischen Mannschaften immer große Probleme.
Im Titel-Update #11 haben wir mit dem "Stand-Übersteiger" eine neue Spezialbewegung eingebaut, die auf Vinicius Juniors realen Partien basiert. Diese Spezialbewegungs-Variante ist exklusiv für Profis mit dem PlayStyle "Tricks" verfügbar.
Drückt im Stand L2+R2 || LT+RT, um diese neue Spezialbewegung auszuführen. Die "Tricks"-Spezialbewegung, die bisher mit dieser Eingabe ausgeführt wurde, kann nun mit L1+L2+R2 || LB+LT+RT ausgeführt werden.
Diese neue Spezialbewegung kann jederzeit abgebrochen und mit allen Stand-Spezialbewegungen verknüpft werden.
Neue Befreiungsschlag-Animation
In der Defensive gibt es eine neue Befreiungsschlag-Animation. Sie basiert auf einem defensiven Highlight aus dem UCL-2024-Spiel zwischen Borussia Dortmund und PSG. Diese Animation ist jetzt im Spiel verfügbar und kann bei Rettungsaktionen auf der Torlinie eine wichtige Rolle spielen.
Mehr Infos zur HyperMotionV-Technologie findet ihr übrigens im Deep Dive zum EA SPORTS FC™ 24-Gameplay.
FOOTBALL ULTIMATE TEAM™ & MEHR
ÜBERARBEITETE LEGENDE-SCHWIERIGKEIT IN ULTIMATE TEAM
Wie bereits erwähnt, enthält das Frühlings-Update Änderungen an der CPU-KI-Schwierigkeit "Legende". Dies spiegelt sich auch in den Ultimate-Team-Modi wider.
Wenn die CPU-KI-Schwierigkeit "Legende" ausgewählt wurde, wurden Squad-Battles-Partien und Solo-Ultimate-Team-Draft-Partien bislang im Wettkampfmodus ausgetragen. Ab diesem Update wird der Wettkampfmodus in der "Legende"-Schwierigkeit nicht mehr verwendet. Mit dieser Änderung wollen wir für einen noch ausgewogeneren Übergang zwischen den Schwierigkeitsgraden sorgen.
In der Schwierigkeit "Ultimativ" ist der Wettkampfmodus nach wie vor aktiviert.
NEUE PROFI-ITEMS IN ULTIMATE TEAM
Um die Änderungen unseres Frühlings-Updates noch weiter hervorzuheben, ist in Kürze eine neue SBC bei Ultimate Team verfügbar. In dieser SBC erhaltet ihr einen Profiwahl-Bonus mit Profi-Items von 3 Teams, die in dieser Saison in die Premier League aufgestiegen sind: Sheffield United, Burnley und Luton Town.
Profi-Momente-Anel-Ahmedhodžić
Das Momente-Profi-Item von Anel Ahmedhodžić hat höhere Geschwindigkeits- und Beschleunigungs-Werte sowie die PlayStyles "Block+" und "Abdrängen+". Mit dieser einzigartigen Kombination aus Werten und PlayStyles könnt ihr euch noch effektiver gegen variable Offensiven verteidigen. Zum Beispiel gegen die überarbeitete "Legende"-CPU-KI in den Squad Battles.
Demnächst wird es im Rahmen eines Server-Releases auch ein Starhead-Update für Anel Ahmedhodžić geben.
Profi-Momente-Carlton-Morris
Das Momente-Profi-Item von Carlton Morris hat höhere Abschluss-, Ruhe- und Schusskraft-Werte. Diese Werte-Kombination kann bei einem effektiven torgefährlichen Offensivprofi eine wichtige Rolle spielen. Wir freuen uns darauf, zu erleben, wie ihr die neuen Schuss-Animationen einsetzt.
Profi-Momente-Benson-Manuel
Das Momente-Profi-Item von Benson Manuel hat den PlayStyle "Tricks+" und 5*-Spezialbewegungen. Diese Kombination kann dabei helfen, verschiedene Spezialbewegungen im Spiel effektiv auszuführen. Zum Beispiel die neue Spezialbewegung, die wir im Titel-Update #11 hinzugefügt haben.
NOCH MEHR STARHEADS
Titel-Update #11 beinhaltet 86 neue Profi-Starheads für EA SPORTS FC™ 24. Ihr könnt euch auf verbesserte Abbilder von Profis aus der englischen Premier League und der deutschen Bundesliga freuen. Mit dabei sind die unterschiedlichsten Profis, darunter Stars dieser Saison wie Jérémy Doku, Kaoru Mitoma, Rasmus Højlund oder Micky Van De Ven.
Diese Starheads werden nach einem Server-Update kurz nach dem Frühlings-Update verfügbar sein.
PLAYSTYLES-BENUTZEROBERFLÄCHE IN ONLINE-PARTIEN
Wir haben übrigens ein Problem behoben, durch das die PlayStyle-Anzeigen nicht wie vorgesehen auf der Spiel-Benutzeroberfläche angezeigt wurden. Ab sofort findet ihr die PlayStyles des gegnerischen Profis in der Nähe der gegnerischen Ausdauer-Anzeige. Diese Benutzeroberfläche spiegelt nur den aktuell ausgewählten Profi wider.
Auf dem Screenshot unten seht ihr zwei verschiedene Versionen von Vinicius Junior, die vom jeweiligen Team gesteuert werden. In der Nähe der Ausdauer-Anzeige seht ihr die verschiedenen PlayStyles, die jedes Profi-Item hat.
Vielen Dank, dass ihr euch unsere Pitch Notes zum Frühlings-Update angeschaut habt. Wir freuen uns auf eure Erfahrungen mit diesen Änderungen und Neuerungen im Spiel. Und wir freuen uns auf euer Feedback.
– Das EA SPORTS FC™-Team
EA SPORTS FC™ 24 ist für PlayStation®5, Xbox Series X|S, PlayStation®4, Xbox One, PC und Nintendo Switch erhältlich.
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