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    EA SPORTS™ WRC VERSION 1.8.0 PATCH-NOTIZEN Das neueste Update für EA SPORTS™ WRC kann ab dem 30. April heruntergeladen werden

    EA SPORTS™ WRC - Version 1.8.0 Patch-Notizen

    Das neueste Update für EA SPORTS™ WRC steht ab dem 30. April um 11:00 Uhr BST zum Download bereit und enthält mehrere Verbesserungen und Fehlerbehebungen in vielen Bereichen des Spiels sowie eine neue VR-Beta für PC. 

    Eine vollständige Zusammenfassung des Updates findest du in den unten stehenden Patch-Notizen.

    NEUES FEATURE

    Wichtige Korrekturen

    • In Clubs wurde die Option "Zum nächsten Servicebereich zurückziehen" hinzugefügt. Spieler:innen erhalten für jede Etappe, die sie nicht abschließen, eine nominelle Zeit.
    • Es wurde ein Fehler in Clubs behoben, durch den Spieler:innen für die Überschreitung des Zeitlimits für Reparaturen im Servicebereich keine Strafen erhielten.
    • Es wurde ein Problem auf PC und PS5 behoben, durch das die Frameraten sinken konnten, wenn man mit Fanatec-Hardware spielt. 
    • 12 neue UDP-Telemetriekanäle wurden hinzugefügt.

    Fehlerbehebungen für Abstürze

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel auf PC abstürzte, wenn man während der Auswahl einer Lackierung Alt+F4 drückte.

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    Audio

    • Der Sound der Zuschauer wurde angepasst, um die Begeisterung am Start einer Etappe zu erhöhen.

    Karriere

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen auf den letzten Platz degradiert wurden, wenn sie alle verfügbaren Neustarts verbraucht hatten.

    Wagen

    • Citroën Xsara WRC - Das Verhalten im Innenraum wurde aktualisiert, wodurch der Gang nun mit den Schaltwippen gewechselt wird.

    Clubs

    • Die Option "Zum nächsten Servicebereich zurückziehen" wurde hinzugefügt. Spieler:innen erhalten für jede Etappe, die sie nicht abschließen, eine nominelle Zeit.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen für die Überschreitung des Zeitlimits für Reparaturen im Servicebereich keine Strafen erhielten.
    • Spieler:innen, die eine Etappe nicht abschließen (weil sie aufgeben oder disqualifiziert werden), werden jetzt auf der Club-Bestenliste im Spiel angezeigt.
    • Spieler:innen, die eine Etappe nicht abschließen (weil sie aufgeben oder disqualifiziert werden), werden jetzt auf der Club-Bestenliste auf Racenet angezeigt.

    Grafik & Performance

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das im Auto Laub zu sehen war, nachdem man es durchfahren hatte.
    • Die Schneeeffekte wurden verbessert.
    • Chile – Es wurde einige Leistungsoptimierungen an Laub vorgenommen, um die Framerate zu verbessern.
    • Estland - Es wurden mehr PSO-Shader hinzugefügt, um das Ruckeln auf PC zu reduzieren. 
    • Finnland - Es wurden mehr PSO-Shader hinzugefügt, um das Ruckeln auf PC zu reduzieren.
    • Monte Carlo - Es wurden mehr PSO-Shader hinzugefügt, um das Ruckeln auf PC zu reduzieren.
    • Schweden - Es wurden mehr PSO-Shader hinzugefügt, um das Ruckeln auf PC zu reduzieren.
    • Kenia – Es wurden einige Probleme auf verschiedenen Etappen mit extremem Screen Tearing behoben.
    • Mediterraneo - Es wurden einige Änderungen vorgenommen, um die Frameraten zu verbessern.

    Eingabegeräte

    • Es wurde ein Problem auf PC und PS5 behoben, durch das die Frameraten sinken konnten, wenn man mit Fanatec-Hardware spielt.

    Schauplätze

    • Mitteleuropa - Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Bäume keine Kollisionsphysik hatten.
    • Mitteleuropa - Es wurden einige kleinere Korrekturen an Bodenbelägen vorgenommen.
    • Kenia – Kingono – Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Shakedown nach der Überquerung der Ziellinie nicht endete (dieses Problem wurden auch auf anderen Etappen des Spiels behoben). 
    • Monte Carlo – Es wurde ein Problem behoben, durch das in einigen Kurven anstelle der Asphaltphysik die Schotterphysik verwendet wurde.
    • Ozeanien – Waiwera – Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit einem unsichtbaren Objekt kollidieren konnten.
    • Ozeanien – Tahekeroa – Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit einem unsichtbaren Objekt kollidieren konnten.
    • Ozeanien – Noakes Hill – Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit einem unsichtbaren Objekt kollidieren konnten.
    • Ozeanien – Orewa – Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit einem unsichtbaren Objekt kollidieren konnten.
    • Sardinien – Rena Majore – Es wurde ein Kurve-schneiden-Exploit an einer scharfen Haarnadel behoben.
    • Sardinien – Monte Olia – Es wurde ein Kurve-schneiden-Exploit an einer scharfen Haarnadel behoben.
    • Sardinien – Littichedda – Es wurde ein Kurve-schneiden-Exploit an einer scharfen Haarnadel behoben.
    • Sardinien – Li Pinnenti – Es wurde ein Kurve-schneiden-Exploit an einer scharfen Haarnadel behoben.
    • Sardinien – Malti – Es wurde ein Kurve-schneiden-Exploit an einer scharfen Haarnadel behoben.

    Moments

    • Es wurde ein UI-Problem behoben, durch das geringere EP-Mengen für erreichte Moments nicht hervorgehoben wurden.
    • Es wurde ein UI-Problem behoben, durch das in den Beschreibungen [driver name]-Platzhaltertexte angezeigt wurden.
    • Underdog (Etappe 3) – Es wurde ein Problem behoben, durch das die Umgebung teilweise nicht korrekt gerendert wurde.

    UDP & Telemetrie

    • Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: game_mode
    • Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: result_status
    • Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: stage_previous_split_time
    • Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: stage_progress
    • Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: stage_result_time
    • Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: stage_result_time_penalty
    • Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: stage_result_status
    • Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: vehicle_cluster_abs
    • Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: vehicle_tyre_state_bl (gibt an, ob ein Reifen platt ist)
    • Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: vehicle_tyre_state_br 
    • Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: vehicle_tyre_state_fl 
    • Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: vehicle_tyre_state_fr 
    • UDP-Telemetriekanal "stage_length " wurde aktualisiert, um die Entfernung von der Startlinie bis zur Ziellinie genauer darzustellen. Spieler:innen können ihren Fortschritt berechnen, indem sie stage_length mit stage_progress multiplizieren.

    Benutzeroberfläche & HUD

    • Das Verhalten der Option "Auf Strecke zurücksetzen" im Pause-Menü wurde verändert, um einen Exploit zu entfernen. Zurücksetzungen über das Pause-Menü sind jetzt nur bei einer Geschwindigkeit unter 10 mph möglich.
    • Es wurde ein Problem in der spanischen Version behoben, durch das die Beschreibungen für "Community-Inhalte" und "Art der Beifahreransagen" falsch waren.

    Verschiedenes

    • Die Liste der Mitwirkenden wurde aktualisiert.

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    Vielen Dank für dein Feedback und eine Fehlerberichte auf EA SPORTS™ WRC

    Weitere Informationen findest du unter folgendem Link:

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