F1® 23 – PATCHNOTES (v1.12)
Mehrere Optimierungen und Verbesserungen wurden vorgenommen, darunter die gesperrten Ziele und die falsche Reihenfolge in der F2™ Saison.
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Ein neuer Patch für F1® 23 (v1.12) ist ab sofort für Xbox, PlayStation und PC verfügbar.
Hier sind die Änderungen, die mit diesem Patch vorgenommen werden:
- Die ursprüngliche Teamkleidung und -lackierung der Scuderia Ferrari wurde wiederhergestellt.
- Es wurde ein Problem behoben, sodass die Safety-Car-Regeln bei der Rückkehr zu den normalen Rennbedingungen nun korrekt angewendet werden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Ziele für einige Spieler:innen in F1® World nicht freigeschaltet wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Ziele nach dem Verlassen des Community Grand Prix während des Rennens gesperrt werden konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Rennen der F2™ Saison im Karrieremodus in der falschen Reihenfolge stattfanden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem auf der PS5 keine Wolken angezeigt wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Primärsponsor „Lugna“ ab Saison 2 in der Liste der Sekundärsponsoren in „My Team“ erschien.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Nebel verschwand, nachdem die Einstellungen für die Beleuchtungsqualität beim Grand Prix in F1® World geändert wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Saison 2 des Podium Pass keine Vorschau der Gegenstände angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem auf der Streckenkarte für Zandvoort/Niederlande die Erkennungs- und Aktivierungspunkte der DRS-Zone 2 an den falschen Stellen angezeigt wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Helligkeit bei aktiviertem HDR10 im Fenstermodus nicht korrekt war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Force Feedback am HORI Racing Wheel nicht vorhanden war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Nyck De Vries nach einem Teamwechsel im Karrieremodus unsichtbar war oder keinen Helm hatte.
- Allgemeine Stabilitätsverbesserungen
- Diverse kleinere Fehlerbehebungen
Unsere Xbox-Spieler:innen haben uns mitgeteilt, dass die Probleme mit dem Force Feedback bei Thrustmaster-Lenkrädern mit der neuesten Xbox-Systemsoftware behoben wurden. Teile uns bitte mit, wenn du nach dem Update weiterhin Probleme mit diesen Lenkrädern hast.
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Das Entwicklungsteam arbeitet weiter hart daran, anhand des Feedbacks von der Community Spieloptimierungen vorzunehmen. Wenn du nachsehen möchtest, welche Probleme/Bugs aufgrund dieses Feedbacks priorisiert werden, sieh dir den Thread mit Community-Problemen auf EA Answers an. Dieser Thread wird regelmäßig aktualisiert.
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