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    EA SPORTS™ F1® 24 – PATCHNOTES (v1.11) Teil 2 von Saison 3 startet diese Woche und enthält einige Bugfixes

    Der neueste Patch von EA SPORTS™ F1® 24 enthält die zweite Hälfte der Inhalte von Saison 3 sowie einige Bugfixes und Verbesserungen.

    Teil 2 von Saison 3 startet am 15. Oktober mit dem Update v1.11 und es gibt einige Änderungen, die sofort nach der Veröffentlichung des Patches wirksam werden.

    Saison 3 – Teil 2

    Es wurden neue Events für Saison 3 hinzugefügt, darunter:

    • Herausforderungskarriere: Ayrton Senna – ab 15. Oktober
    • Brasilien-Pro-Challenge: Gabriel Bortoleto – ab 25. Oktober
    • Rennszenario: Grand Prix von Brasilien 1991 – ab 25. Oktober

    Der Patch v1.11 für F1®️ 24 wird ab Montag, den 14. Oktober um 10 Uhr UTC auf allen Plattformen verfügbar sein. Bitte stelle sicher, dass du mit den Online-Diensten verbunden bist, um Updates zu erhalten.

    Das alles wurde in diesem neuen Patch aktualisiert:

    Bugfixes

    • Die offizielle F2™-Meisterschaft 2024 verwendet jetzt den korrekten Streckenkalender.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem das ERS-Einsatzlimit zu hoch war, indem es auf den korrekten Wert zurückgesetzt wurde.
    • Probleme mit dem Safety-Car, der automatischen Wiederherstellung und dem Trainingsprogramm in Brasilien wurden behoben.

    KI/CPU-Verhalten

    • Die KI in F2™-Rennen trifft jetzt eine bessere Reifenwahl in Sessions mit wechselnden Wetterbedingungen.

    Grafik/Darstellung

    • Der Halo wurde bei beiden Mercedes-Fahrzeugen aktualisiert.
    • Es wurden Verbesserungen an einigen Fahrerhelmen in F2™ 24 vorgenommen.
    • Die Position eines Sponsors auf den Kick-Sauber-Autos wurde korrigiert.
    • Intel XeSS 1.3 wurde hinzugefügt, das die Einstellungen Ultra Quality und Ultra Performance ergänzt.

    Strecken

    • Die Ziellinie in Brasilien wurde aktualisiert, damit sie der realen Strecke entspricht.
      • Aufgrund dieser Änderung wurden die Bestenlisten für das Zeitfahren für diese Strecke zurückgesetzt.

    Verschiedenes

    • UDP – Die Verbrennungsmotorleistung in der F2™ wird jetzt über das CarStatusData-Paket gemeldet.
    • Es wurden Verbesserungen der Benutzeroberfläche vorgenommen.

    Vielen Dank an alle Fahrer:innen auf der ganzen Welt, die ihr Feedback abgegeben und dazu beigetragen haben, F1® 24 für alle optimal zu gestalten. 

    Das Entwicklungsteam wird das Spiel auf Grundlage des Feedbacks der Community weiter verbessern. 

    Wenn du wissen möchtest, an welchen Fehlern und Problemen als Nächstes gearbeitet wird, wirf einen Blick auf den Thread „Community Raised Issues“ auf EA Answers. Dieser wird regelmäßig aktualisiert, wenn die Probleme vom Team untersucht werden.

    Möchtest du einen Fehler melden, kannst du dies anhand dieser Anweisungen tun. Sobald du das Problem gemeldet hast, wird ein Mitglied des F1® 24 Community-Teams den Vorfall untersuchen.

    Um bei F1® 24 immer auf dem neuesten Stand zu bleiben, solltest du das Spiel in den sozialen Medien verfolgen. Links zu diesen Profilen und weitere nützliche Informationen findest du hier.

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