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    EA SPORTS™ F1® 24 – PATCHNOTES (v1.3) Der erste Patch nach der Veröffentlichung von F1®️ 24 enthält Verbesserungen des Fahrverhaltens und bietet ein besseres Fahrgefühl

    Der erste Patch nach der Veröffentlichung von F1®️ 24 bringt vor allem Verbesserungen am Fahrverhalten mit sich, die das Fahrgefühl für alle Spieler:innen verbessern werden.

    Der Patch v1.3 für F1 24 wird ab Freitag, den 7. Juni um 12 Uhr MESZ auf allen Plattformen verfügbar sein. Bitte stelle sicher, dass du mit den Online-Diensten verbunden bist, um Updates zu erhalten.

    Fortschritte beim Handling

    Nach weiteren Gesprächen mit Fahrer:innen aller Niveaus freut sich das Team, die folgenden Spielanpassungen auf der Grundlage des erhaltenen Feedbacks bekannt zu geben:

    • Die Reaktion des Reifenmodells auf sich schnell ändernde Rutschwinkel wurde korrigiert.
    • Rutschkurven wurden an Abfälle nach dem Höhepunkt, Lastempfindlichkeit und Radstürze angepasst, um die neuen Reaktionen des Reifenmodells widerzuspiegeln.
    • Es wurden Anpassungen des Reifen-Thermomodells für das Verhalten bei hohen Temperaturen vorgenommen.
    • ABS, Traktionskontrolle und Gamepad-Steuerung wurden dem neuen Reifenmodell entsprechend angepasst.
    • Die Ausgewogenheit der Antriebseinheit im 7. und 8. Gang wurde verbessert.
    • Die Getriebeübersetzung wurde an Renndaten aus 2024 angepasst.
    • Die Fahrwerkskinematik wurde anhand der Fahrzeugdesigns aus 2024 überarbeitet.
    • Die Leistung mehrerer Teams wurde an die Ergebnisse und Änderungen der Saison 2024 bis einschließlich des GP von Monaco angepasst.
    • Es wurden Fehler im ERS für das MGU-K-Drehmoment behoben und der Energieverbrauch des Hotlap-Modus auf allen Strecken neu kalibriert.

    „Wir haben die Technologie hinter der Fahrphysik in diesem Jahr erheblich verbessert, sodass das Handling auf lange Sicht weiter verbessert werden kann. Wie bei jedem neuen System werden wir auch hier weiter Optimierungen vornehmen. Dabei nutzen wir auch das Feedback aus unserer Community. Es wird auch während des Live-Services und darüber hinaus weiter verfeinert.“

    „Die Änderungen sollen die Frontpartie des Autos stabilisieren und ein realistischeres Niveau an Grip und Einlenkverhalten ermöglichen. Wir haben auch Anpassungen vorgenommen, die die Steuerbarkeit des Fahrzeugs beim Gasgeben verbessern. Diese Änderungen machen sich vor allem beim Spielen mit einem Lenkrad und ohne Hilfsmittel bemerkbar.“

    Lee Mather, Senior Creative Director

    Darüber hinaus wurden die KI-/CPU-gesteuerten Fahrer neu abgestimmt, sodass die Änderungen im Handling berücksichtigt werden. Im Karrieremodus wird die KI etwas unberechenbarer sein, aber in zukünftigen Patches wird das Verhalten der KI an den Rennwochenenden weiter verbessert.

    Hier ist eine Liste weiterer Probleme, die in diesem neuesten Patch behoben wurden:

    Allgemein

    • Alle Ranglisten der Wagen aus F1 2024 wurden zeitgleich mit dem Handling-Update gelöscht.
    • Die Trophäen können jetzt zum Trophäenschrank hinzugefügt werden
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg/die Trophäe „Starke Beziehungen“ unter bestimmten Umständen nicht freigeschaltet werden konnte.
    • Die ESS-Batterie entlädt sich nicht mehr, wenn die maximale Nutzung pro Runde erreicht wurde
    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, in F1 World mit der Tabulatortaste direkt zwischen den Fachgruppen zu wechseln.
    • Mods und Ziele der F1 World-Upgrade-Karte wurden verfeinert

    Karriere

    • Die KI im Karrieremodus neigt nun eher zu Komponentenfehlern und Ausfällen während eines Rennens.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zweispielerkarriere manchmal übersprungen wurde, sowie ein Problem, bei dem man bei Vertragsverhandlungen stecken blieb.
    • Es wurde ein Fehler in der Zweispielerkarriere behoben, durch den ein Neustart des Spiels durch beide Spieler:innen zu einer Desynchronisierung führen konnte.
    • Es wurde ein seltener Fehler in der Zweispielerkarriere behoben, der dazu führen konnte, dass der falsche Fahrername hinzugefügt wurde.
    • Nach dem Ausscheiden aus einem Rennen in der ersten Runde wird der Tempowert nicht mehr erhöht.
    • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem Spezialist:innen in der Fahrerkarriere fälschlicherweise nicht mehr verfügbar waren.
    • Beim Fahrervergleich zwischen den späteren Saisons in Karriere werden alle Fahrer:innen nun in den korrekten Teams angezeigt.
    • Die Zwischensequenz der Agenteneinführung wurde verbessert.

    Grafik/Darstellung

    • Die Raytracing-Reflexionsqualität wurde verbessert.
    • Dynamische Ziele hatten manchmal eine Deadline, die über die letzte Runde des Rennens hinausging. Dies wurde nun behoben.
    • Wenn ein dynamisches Ziel angegeben wird, öffnet sich die MFA nun automatisch auf der entsprechenden Seite, falls verfügbar.
    • Der Bildschirm „Lackierungsfarben kopieren“ zeigt jetzt die korrekten Farben an.
    • Wenn man während einer Fahrerkarriere auf den Shop für Freizeitkleidung zugreift, wird nun immer ein korrekt modellierter, benutzerdefinierter Fahrer angezeigt.
    • Es wurde ein seltenes Ereignis behoben, bei dem im Rückblick nach irreparablen Schäden alle Bereiche der Strecke rot angezeigt wurden.
    • Es wurden optische Verbesserungen an einigen Wagen aus F1 24 und F2 23 vorgenommen.
    • Bei Kollisionen in Wiederholungen wurden weitere Kohlefaserpartikel hinzugefügt.
    • Es wurden Verbesserungen an der Wiederholungskamera auf mehreren Strecken vorgenommen.
    • Es wurden Verbesserungen der Kamera des filmischen Safety-Cars auf mehreren Strecken vorgenommen.

    Audio

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text des Renningenieurs beim Boxenstopp in verschiedenen Sprachen angezeigt wurde.
    • Die Kommentatoren werden nach einem Rennen nicht mehr in einigen Sprachen schweigen.
    • Es wurden einige fehlerhafte Sounds entfernt, die während einer filmischen Safety-Car-Phase abgespielt wurden.

    Multiplayer

    • Die F1 World-Fähigkeits-Mods für Spieler:innen mit schlechter Verbindung haben in Multiplayer-Rennen nun die richtige Dauer.
    • Gelbe Flaggen sind jetzt für ehemalige Zuschauer:innen sichtbar.

    Handling (Sonstiges)

    • Die geringfügige Geschwindigkeitserhöhung bei teilweisem Befahren von Gras wurde beseitigt.
    • Die extreme Überhitzung der Reifen unter bestimmten Bedingungen wird nun verhindert.

    Verschiedenes

    • Die UDP-Optionen sind jetzt auf 60 Hz begrenzt. Jeder, der diese Option bisher höher eingestellt hatte, muss sie wieder auf 60 Hz einstellen
    • Es wurde eine Unterstützung für das Asetek Invicta™ Direct Drive Wheelbase hinzugefügt.
    • Es wurden zusätzliche Anpassungsmöglichkeiten im Bereich Freizeitkleidung hinzugefügt.
    • Es wurden verschiedene Verbesserungen an der Benutzeroberfläche in vielen Bereichen des Spiels vorgenommen.
    • Es gab allgemeine Verbesserungen an der Stabilität.
    • Es wurden einige kleinere Fehler behoben.

    Vielen Dank an alle Fahrer:innen auf der ganzen Welt, die ihr Feedback abgegeben und dazu beigetragen haben, F1®️ 24 für alle optimal zu gestalten. 

    Das Entwicklungsteam wird das Spiel auf Grundlage des Feedbacks der Community weiter verbessern. 

    Wenn du wissen möchtest, an welchen Fehlern und Problemen als Nächstes gearbeitet wird, wirf einen Blick auf den Thread „Community Raised Issues“ auf EA Answers. Diese Seite wird mehrmals pro Woche aktualisiert, wenn das Team neue Probleme untersucht.

    Möchtest du einen Fehler melden, kannst du dies anhand dieser Anweisungen tun. Sobald du das Problem gemeldet hast, wird ein Mitglied des F1®️ 24 Community-Teams den Vorfall untersuchen.

    Um bei F1®️ 24 immer auf dem neuesten Stand zu bleiben, solltest du das Spiel in den sozialen Medien verfolgen. Links zu diesen Profilen und weitere nützliche Informationen findest du hier

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