F1 24 Features Soundtrack Erfolge Unterstützte Geräte PC-Systemanforderungen EA Play-Mitgliedschaft Spielhilfe Alle News Patchnotes Medien Newsletter FAHRERWERTUNGEN SAISON 2: GESCHICHTE SCHREIBEN Features Soundtrack Erfolge Unterstützte Geräte PC-Systemanforderungen EA Play-Mitgliedschaft Spielhilfe Alle News Patchnotes Medien Newsletter FAHRERWERTUNGEN SAISON 2: GESCHICHTE SCHREIBEN

F1® 24 – PATCHNOTES (v1.7)

Das Update für Saison 2 bringt einige Änderungen mit sich.

EA SPORTS™

Eine Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit und einige Änderungen an Windschatten und DRS sind Teil des Saison-2-Updates für den neuesten Patch von EA SPORTS™ F1® 24.

Der Patch v1.7 für F1®️ 24 wird ab Montag, den 22. Juli um 12 Uhr MESZ auf allen Plattformen verfügbar sein. Bitte stelle sicher, dass du mit den Online-Diensten verbunden bist, um Updates zu erhalten.

Hier ist eine Liste der Probleme, die in diesem neuesten Patch behoben wurden:

Highlights

  • Die Gamepad-Einstellungen wurden aktualisiert, um das Handling konsistenter und berechenbarer zu machen.
  • Die Windschatten- und DRS-Werte wurden angepasst, um das Überholen zu erleichtern und KI-Züge zu reduzieren.
  • Alle F1-Ranglisten wurden zurückgesetzt, da die jüngsten Änderungen am Handling es schwierig gemacht haben, mit älteren Zeiten mitzuhalten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel abstürzen konnte, wenn ein Spielstand mitten in der Sitzung geladen wurde, wenn bestimmte Spezialisten-Ziele ausgewählt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal zum Absturz des Spiels führen konnte, wenn man das Menü für das schnelle Training schnell verließ.

Grafik/Darstellung

  • Das Aston Martin Vantage Safety-Car wurde auf das Modell 2024 aktualisiert.
  • Die Charaktermodelle für die Teamchefs Laurent Mekies, Ayao Komatsu und Bruno Famin wurden aktualisiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Texturqualität während einer Wiederholung nach dem Beenden des Fotomodus schlechter angezeigt werden konnte.
  • Ein Problem mit der Raytracing-DDGI-Qualität bei der Einführung von Rennen wurde behoben.

Stabilität des Spiels

  • Es wurde ein sehr seltener Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn vom Fenstermodus zum Vollbildmodus gewechselt und die Auflösung geändert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die My-Team-Karriere hängenblieb, nachdem der Vertrag eines Teammitglieds verlängert wurde.

Multiplayer

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Mehrspieler-Lobbys eine benutzerdefinierte Grid-Einstellung nach jedem Rennen auf „Realistisch“ zurückgesetzt wurde.

Strecken

  • Ein seltenes Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass die KI in Japan auf der Strecke steckenblieb, wenn man im Training oder Qualifying vorspulte.
  • Die Telemetriekarte des Streckenakklimatisierungsprogramms in Abu Dhabi zeigt jetzt alle Kurven an der richtigen Stelle an.
  • In China wurden ein paar verlegte Gegenstände aus der Boxengasse weggeräumt.
  • Einige Sponsorentafeln in Singapur wurden korrigiert.

Audio

  • Wenn das letzte Rennwochenende einer benutzerdefinierten Saison ein Sprintrennen beinhaltet, wird das Sprintrennen von den Kommentatoren nicht mehr als das letzte Rennen der Saison bezeichnet.
  • Wenn in Übertragungen über den Meisterschaftssieger diskutiert wird, werden nun die Punkte aus zukünftigen Sprintrennen berücksichtigt.
  • Die Einführungen der Kommentatoren zu den Rennsessions wurden vielfältiger dargestellt.

Karriere

  • Die Punkte werden zu Beginn der nächsten Herausforderungskarriere auf Null zurückgesetzt.
  • Wenn du in der Herausforderungskarriere von einem anderen Auto überholt wirst, werden dir jetzt Punkte abgezogen.
  • Es wurde ein Problem in der My-Team-Karriere behoben, bei dem dir mitgeteilt wurde, dass du dir den ausgewählten Motor und den ausgewählten Fahrer nicht leisten kannst, obwohl du es doch konntest.

Verschiedenes

  • Wenn du „Finde mich“ in Zeitfahren-Ranglisten verwendest, bewegt sich die Bildlaufleiste jetzt an die erwartete Position.
  • F2-Fahrzeuge, die ein Regenrennen in Monza fahren, starten jetzt mit den richtigen Reifen.
  • Es wurde Freizeitkleidung von Puma und Alpha Industries hinzugefügt.
  • Es wurden verschiedene Verbesserungen an der Benutzeroberfläche in vielen Bereichen des Spiels vorgenommen.
  • Es gab allgemeine Verbesserungen an der Stabilität.
  • Es wurden einige kleinere Fehler behoben

Vielen Dank an alle Fahrer:innen auf der ganzen Welt, die ihr Feedback abgegeben und dazu beigetragen haben, F1® 24 für alle optimal zu gestalten. 

Das Entwicklungsteam wird das Spiel auf Grundlage des Feedbacks der Community weiter verbessern. 

Wenn du wissen möchtest, an welchen Fehlern und Problemen als Nächstes gearbeitet wird, wirf einen Blick auf den Thread „Community Raised Issues“ auf EA Answers. Diese Seite wird mehrmals pro Woche aktualisiert, wenn das Team neue Probleme untersucht.

Möchtest du einen Fehler melden, kannst du dies anhand dieser Anweisungen tun. Sobald du das Problem gemeldet hast, wird ein Mitglied des F1® 24 Community-Teams den Vorfall untersuchen.

Um bei F1® 24 immer auf dem neuesten Stand zu bleiben, solltest du das Spiel in den sozialen Medien verfolgen. Links zu diesen Profilen und weitere nützliche Informationen findest du hier

Ähnliche Artikel

SCHREIBE GESCHICHTE MIT DER ZWEITEN SAISON VON F1® 24

F1® 24
19.07.2024
Ein kurzer Blick in die Vergangenheit und die nahe Zukunft mit vielen freischaltbaren Elementen

F1® 24 – PATCHNOTES (v1.6)

F1® 24
05.07.2024
Optimierungen am Handling und an den Bordsteinen stehen im Mittelpunkt des neuesten Patches für F1®️ 24.

F1® 24 – PATCHNOTES (v1.5)

F1® 24
24.06.2024
Die Scuderia Ferrari präsentiert sich im neuesten F1® 24-Patch im neuen Look. Außerdem gibt es einige Verbesserungen der KI.