• GRID Legends – Patchnotes zu Update v3.2 Erfahrt mehr über den neuesten Patch für GRID Legends

    Hallo, ihr Rennbegeisterten! Wir freuen uns, euch die neuesten Patchnotes zu GRID Legends (jetzt für Xbox, PlayStation und PC verfügbar) präsentieren zu können.

    GRID Legends – Patchnotes zu Update v3.2

    Neue Features

    Dieser Patch fällt zeitlich mit der Veröffentlichung des Fotomodus zusammen, der für alle kostenlos verfügbar sein wird. HIER erfährst du mehr dazu.

    Allgemein

    • Es wurden zusätzliche „Sommer“-Lackierungsmuster hinzugefügt
    • Verschiedene Situationen, die zum Absturz des Spiels führen konnten, wurden behoben
    • Verschiedene Fälle, in denen es zum Flackern von Fahrzeugen oder Texturen kam, wurden behoben
    • Mehrere Probleme im Zusammenhang mit Spielerlogos wurden behoben
    • Weitere kleinere Fehlerbehebungen wurden vorgenommen
    • Die Erfolge „Umherfahren“, „Demoliert“ und „Transformation“ werden jetzt korrekt freigeschaltet
    • Das Deaktivieren der KI beendet jetzt nicht mehr sofort ein „Classic Car-Nage“-Event, wenn es auf „Offline“ eingestellt ist

    Online

    • Rückblenden sind jetzt in den wöchentlichen und monatlichen Herausforderungen aktiviert
    • Das Event „Fordzilla“ wird nicht mehr mehrfach auf dem Startbildschirm angezeigt
    • Beim Beobachten eines „Classic Car-Nage“-Events wird jetzt angezeigt, wenn andere Fahrzeuge zerstört wurden
    • Beim Wechsel des Logos werden jetzt die Farben des Logos auf den wöchentlichen und monatlichen Ranglisten aktualisiert
    • Spielerinnen und Spieler in „Classic Car-Nage“-Events spawnen nicht mehr mit gelben Gesundheitsbalken
    • Spielerinnen und Spieler, die Crossplay benutzen, können jetzt wieder in eine Lobby eingeladen werden, die sie möglicherweise zuvor verlassen haben
    • Das Beobachten ausgeschiedener Fahrerinnen und Fahrer in Eliminierungsevents verursacht keine Kameraprobleme mehr

    Vom Ruhm getrieben & Karriere

    • Das „Voll aufgerüstet – Renault R26“-Event wird jetzt korrekt freigeschaltet
    • Das Event-Ziel „Halbprofi-Tourenwagen – Voll aufgerüstet – Klassischer Tourenwagen“ wird jetzt korrekt freigeschaltet
    • Das Ziel „Voll aufgerüstet – Amateur Track Day“ wird jetzt korrekt abgeschlossen
    • Das Abschließen eines Halbprofi-Karriere-Events sperrt keine Gauntlet-Events mehr
    • Probleme mit der Registrierung von erlittenen Schäden bei unterschiedlichen Geschwindigkeiten wurden behoben
    • Eine Disqualifikation in „Catch my Drift?“ schließt jetzt nicht mehr das Ziel ab
    • Abgeschlossene Karriere-Events werden dem Fortschrittsbalken jetzt korrekt hinzugefügt
    • Trophäen-Symbole überlappen sich jetzt nicht mehr auf den Ergebnisbildschirmen von „Vom Ruhm getrieben“
    • Der Bildschirm wird nicht mehr unscharf, wenn man mit Barrieren kollidiert und Rückblenden verwendet

    Leistung/System/KI

    • Die Einstellung „Bewegungsunschärfe“ funktioniert jetzt wie vorgesehen
    • Es wurden mehrere Anpassungen am Verhalten der KI vorgenommen

    Grafik und visuelle Effekte/Benutzeroberfläche

    • Auf der PS5 hört das Feuerwerk jetzt nicht mehr nach dem ersten „Vom Ruhm getrieben“-Event auf
    • Scheinwerfer der „Classic Car-Nage“-Fahrzeuge sind jetzt zu jeder Tageszeit besser sichtbar
    • Beschädigte Karosserieteile erscheinen nicht mehr intakt im Jupiter Freighter
    • Scheinwerfer anderer Fahrzeuge können bei Nässe nicht mehr durch Reifenstapel oder Straßen gesehen werden
    • Die gelbe „!“-Benachrichtigung erscheint nicht mehr fälschlicherweise im Logo-Editor
    • Anpassungen gewisser Einstellungen im Rennersteller sind nicht mehr extrem empfindlich
    • Thumbnails für Fahrzeuge fehlen nicht mehr im Rennersteller

    Text/Audio

    • In bestimmten Instanzen werden nun nicht länger Debug-Texte angezeigt.
    • Es wurden mehrere Übersetzungs- und Formulierungskorrekturen vorgenommen
    • Fälle wiederholter Funksprüche von Yume wurden behoben

    Hier findet ihr ein Diskussionsforum zu diesen Patchnotes.

    Falls ihr im Spiel auf Fehler oder Probleme stoßt, meldet diese bitte im EA Answers HQ, sodass sich ein Mitglied unseres Teams darum kümmern kann.

    Wir sehen uns in GRID Legends!

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