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GRID Legends – Patchnotes zu Update v1.06

Erfahrt mehr über das neueste Update von GRID Legends

F1 2021-Überschrift

Hallo, ihr Rennbegeisterten! Wir freuen uns, euch die neuesten Patchnotes zu GRID Legends (jetzt für Xbox, PlayStation und PC verfügbar) präsentieren zu können.

 

GRID Legends – Patchnotes zu Update v1.06

Allgemein

  • Der Lobby vor dem Rennen wurde die Eingabeaufforderung „Fahrzeug auswählen“ hinzugefügt
  • Es ist jetzt möglich, sich nach dem Verlassen der Session-Lobby die Wagenliste anzusehen
  • Exklusive EA Play-Events werden jetzt auf dem Startbildschirm angezeigt
  • „Säubern und neu lackieren“ funktioniert jetzt wie beabsichtigt
  • Gesperrte Fahrzeuge werden jetzt hervorgehoben, wenn sie angewählt werden
  • Auf der Driftstrecke Strada Alpina kann jetzt der Nähebonus aktiviert werden
  • Die Sponsorenziele von Equita Oil werden jetzt wie beabsichtigt freigeschaltet
  • Das Verfolgen von Sponsorenzielen wurde korrigiert
  • Das Deaktivieren von Fahrzeug-Upgrades im Rennersteller funktioniert jetzt wie beabsichtigt
  • Die „Zeitangriff“-Upgrades für den Mitsubishi Lancer Evolution IX stehen jetzt zur Verfügung, wenn die Bedingungen dafür erfüllt wurden
  • Im „EA-Freunde“-Tab wird nun für PC-Spieler:innen, die offline sind, ein PC-Symbol statt eines Konsolensymbols angezeigt
  • Nach einem Rennen wird nun korrekt angezeigt, wann die nächste Fahrzeug-Upgrade-Stufe erreicht wird
  • Zum Kauf von Rennkunst-Upgrades der Stufe 2 und 3 müssen jetzt nicht mehr zwingend Upgrades der vorherigen Stufe gekauft werden
  • Bestimmte Fehler, die zum Absturz des Spiels geführt haben, wurden auf allen Plattformen behoben

 

Online

  • Wenn im Home-Tab ein Online-Event ausgewählt wurde, hängt sich das Spiel nun nicht mehr auf, wenn zuvor eine Aktion abgebrochen wurde
  • Spieler:innen haben nun keine Runde Vorsprung mehr, wenn sie per Soforteinstieg ins Rennen starten
  • Spieler:innen befinden sich nun nicht mehr auf der falschen Position, wenn sie per Soforteinstieg ins Rennen starten
  • Das Ansehen des Profils von anderen Spieler:innen führt nicht mehr zu einem Absturz
  • Der Beitritt zu einem Rennen während eines fliegenden Starts führt nicht mehr zu einem Absturz
  • Spieler:innen erhalten nun das von ihnen ausgewählte DLC-Fahrzeug, auch wenn der Host diesen DLC nicht besitzt
  • Wenn die Privatsphäre-Einstellungen auf „Privat“ gestellt sind und die Option „Session erstellen“ genutzt wird, werden die Privatsphäre-Einstellungen nun nicht mehr auf „Öffentlich“ gestellt
  • Spieler:innen können ihren Wagen jetzt steuern, nachdem sie ein Event verlassen und ihm wieder beigetreten sind
  • Aufeinanderfolgende, erneut gehostete Karriere-Events führen nicht mehr zu einem Absturz
  • Es wurde ein Problem behoben, das auftrat, wenn von einem „kooperativen“ zu einem „öffentlichen“ Karriere-Event gewechselt wurde
  • Ein Problem mit PlayStation-Avataren bei Drift-Events wurde behoben
  • Der „Zeitangriff“-Timer startet jetzt für alle Spieler:innen individuell
  • Wird ein Karriere-Event zunächst online und dann offline abgeschlossen, führt dies nun nicht mehr zu einer Netzwerkfehler-Benachrichtigung
  • Das HUD verschwindet jetzt nicht mehr im Zeitangriff-Modus, nachdem zuvor beobachtet wurde
  • Das Beenden einer Session ändert die Privatsphäre-Einstellungen nicht mehr zu „Offline“
  • Die Rennzeiten sind jetzt konsistent, auch dann, wenn Spieler:innen das Rennen nicht beenden können, bevor der Timer abläuft
  • Verlässt der Host ein Mehrklassen-Rennen, verhält sich die KI jetzt korrekt
  • Die Ergebnisse nach einem „Kopf an Kopf“-Rennen sollten jetzt korrekt angezeigt werden

 

Vom Ruhm getrieben & Karriere

  • Ziele werden nicht mehr als abgeschlossen angezeigt, wenn Spielerinnen und Spieler ein Rennen abbrechen oder ein Rennen beenden, ohne dass ein Ziel abgeschlossen wurde
  • Anfänger – Tourenwagen – TC-2-Finale – Das Event wird jetzt nach Abschluss des Events als abgeschlossen angezeigt
  • Halbprofi – Tuningwagen – Muscle-Finale – Das Event wird jetzt wie beabsichtigt freigeschaltet, sobald alle Bedingungen erfüllt werden
  • Profi – Xero-Sponsorenevent – Das Event wird jetzt wie beabsichtigt freigeschaltet, sobald alle Bedingungen erfüllt werden
  • Profi – Boliden – Renault-R26-Finale – Das Event wird jetzt wie beabsichtigt freigeschaltet, sobald alle Bedingungen erfüllt werden
  • Profi – Track Day – Track-Day-Hypercar-Event 2 – Das Event wird jetzt wie beabsichtigt freigeschaltet, sobald alle Bedingungen erfüllt werden
  • The Gauntlet – Event-Ziel „Beende das Rennen auf dem ersten Platz“ wird nicht mehr freigeschaltet, wenn das Rennen auf dem zweiten Platz beendet wird

 

Schauplätze

  • Mount Panorama – Ein Problem wurde behoben, das auftrat, wenn in Kurve 3 die Barriere berührt wurde
  • Mount Panorama – Die Grid-Aufkleber passen jetzt zu den Grid-Slots
  • Strada Alpina – Die Banner springen nicht mehr auf andere Positionen, wenn man sich ihnen nähert
  • Barcelona – Die Schatten flackern nicht mehr und sind konsistent
  • Shanghai – Die Schatten werden nun im Vergleich zum Fahrzeug nicht mehr mit Verzögerung angezeigt
  • Shanghai – Die Schatten werden nun auch nachts wie beabsichtigt angezeigt

 

Leistung

PC (Steam/Origin/EA App)

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem es nach einem Kontenwechsel zu einem fehlerhaften Spielstand kam
  • Wenn das Spiel während der Einleitungssequenz minimiert wird, hängt sich das Spiel nun nicht mehr auf
  • Wird aus dem Spiel heraus- und in das Spiel hineingetabt, führt dies nicht mehr zu einem vorübergehenden Grafikfehler bei den Fahrzeugen
  • Die dynamische Auflösung kann jetzt aktiviert werden, wenn die vertikale Synchronisation deaktiviert ist

 

Xbox

  • Die Frame-Drops im Story-Event „Thunder Down Under“ wurden behoben

 

Erfolge

  • Die Erfolge „THIS IS IT“, „WHAT A LEGEND!“ und „LAST MINUTE CHANGE“ werden jetzt korrekt freigeschaltet
  • Der Erfolg „Passione Rossa“ wird nicht mehr zu früh freigeschaltet

 

SMS

  • „Rennen starten“ wurde beim Erstellen einer Session durch „Event erstellen“ ausgetauscht
  • Texte überschreiten keine Grenzen mehr
  • Die Untertitel stimmen nun mit der Audioausgabe überein
  • Die Untertitel werden nicht mehr im nächsten Ladebildschirm angezeigt, wenn Bildschirme nach einem Rennen übersprungen werden
  • Im Spiel wurden kleinere Textkorrekturen vorgenommen
  • Im Spiel wurden kleinere Übersetzungskorrekturen vorgenommen

 

Audio

  • Im Spiel wurden mehrere kleinere Audiokorrekturen vorgenommen

 

Hier findet ihr ein Diskussionsforum zu diesen Patchnotes.

Falls ihr im Spiel auf Fehler oder Probleme stoßt, meldet diese bitte im EA Answers HQ, sodass sich ein Mitglied unseres Teams darum kümmern kann.

Wir sehen uns in GRID Legends!

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