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EIN DANKESCHÖN DES LOST IN RANDOM-TEAMS

NUTZE DIE CHANCE

Es ist schon verrückt, wenn wir heute an den Tag zurückdenken, an dem wir zum ersten Mal diese Zeichnung von einem Mädchen und ihrem lebendigen Würfel sahen. Und jetzt ist endlich der Tag gekommen, an dem wir die Tore von Random öffnen. Einerseits ist die Zeit wie im Flug vergangen, andererseits war es eine lange und abenteuerliche Reise, auf der wir oft den richtigen Weg gesucht haben.

Ich erinnere mich noch an die ersten Gespräche in der Mittagspause über eine Welt, die von Würfeln beherrscht wird. Damals wussten wir noch gar nicht, was wir mit dieser Idee anfangen wollten. Und auch, wenn noch vieles im Unklaren lag, spürten wir, dass ein Schatz darauf wartete, von uns geborgen zu werden. Der Würfel zeigte uns die Richtung, und die Welt von Random kam langsam zum Vorschein.

Wenn man eine Spielidee aus Bildern entwickelt und nicht auf frühere Spielerfahrungen zurückgreift, hat man das Gefühl, man würde bei Null anfangen. Aber manchmal ist das auch nötig, damit man etwas Unerwartetes erschaffen kann. Wir haben unterschiedliche Ansätze ausprobiert. Ich denke, wir können mit Stolz behaupten, dass das Ergebnis ganz anders als alle anderen Spiele ist. Genauso wie sich Even gegen das System der Königin stellt, wollten wir die Regeln, die uns beigebracht wurden, brechen (wenn auch mit mehr Bedacht).

Das Team ist jetzt natürlich aufgeregt, weil wir nun endlich zeigen können, woran wir die ganze Zeit gearbeitet haben. Auch wenn es noch viele Ideen gab, die wir gern weiterverfolgt hätten, glaube ich, dass der erste Eindruck von Random bombastisch sein wird. Es ist wie ein dampfender Kessel aus Abenteuern und Wundern, Horror und Leidenschaft und all den Dingen, die wir schon als Kinder an Geschichten und Spielen geliebt haben.

Ich möchte allen danken, die uns ermutigt, unsere Beiträge über unsere Fortschritte kommentiert und unsere Teaser geteilt haben! Und wir danken allen, die zum ersten Mal auf dieses Spiel aufmerksam werden, sich fragen, was das wohl ist, und es einfach mal ausprobieren. Die Würfel sind gefallen. Jetzt ist es an der Zeit, dass du in die Welt von Lost in Random eintauchst und selbst erlebst, dass Random fair und siegreich ist. Lang lebe Random!

– Creative Director, Olov Redmalm