Titel-Update 9. Oktober
Das neue Update für NBA LIVE bringt unter anderem "Spieler bearbeiten" im Franchise-Modus, neue Animationen und Kommentare und mehr.
NBA LIVE 19

Willkommen zu Titel-Update 3 – einem gewaltigen Update, mit dem wir eine Reihe von Verbesserungsvorschlägen aus der Community umsetzen wollen. Ein paar der größten Verbesserungen werden im Abschnitt Die wichtigsten Updates zusammengefasst. Du findest unten aber auch die vollständige Liste, unterteilt nach den Bereichen des Spiels.
Die wichtigsten Updates

- "Spieler bearbeiten" ist jetzt im Franchise-Modus verfügbar (gilt auch für bestehende Franchises, du musst nicht von vorne anfangen)
- Du kannst jetzt auf deinem erstellten Court mit deinem erstellten Spieler trainieren
- In verschiedenen Bereichen des Spiels wurde die Blockierung von Streaming/Screenshots entfernt
- Würfe in der Zone wurden besser kalibriert
- Balancing von Merkmalen – Ein Problem mit den Wurfmerkmalen wurde korrigiert, um den Boost bei äußerst unwahrscheinlichen Würfen zu verringern
- Neue Animationen – Legenden-Sprungwürfe, Signature-Sprungwürfe, Dribble-Moves und Signature-Dunks wurden hinzugefügt
- Umfangreiches Tuning des Gameplays in verschiedenen Bereichen basierend auf dem Spielerfeedback seit der Veröffentlichung
- Über 2.466 neue Audiokommentare
Wenn dich das noch nicht überzeugt, dass wir wirklich große Änderungen vorgenommen haben, dann lade dir auf jeden Fall unser umfangreiches Update herunter und sieh dir die folgende Liste mit allen Details an:
Allgemein

- Der Bildschirm "Spieler bearbeiten" hat jetzt ein HELD-Patchfeld, das dich benachrichtigt, wenn ein Update verfügbar ist

- 1-gegen-0-Shootaround mit dem erstellten Spieler auf deinem ONE-Court wurde hinzugefügt – aufrufen kannst du es über das The One-Menü
- "Spieler bearbeiten" ist jetzt im Franchise-Modus verfügbar (gilt auch für bestehende Franchises, du musst nicht von vorne anfangen)
- In mehreren Bildschirmen wurde die Blockierung von Streaming/Screenshots entfernt
- Neue Regeln für Live Run in privaten Lobbys, darunter:
- Inside Out
- Treffen am Korb
- Punkte für alles
- Halbfeld "Make it, take it"
- Rebounds bis 50
- Regenmacher, 2 Halbzeiten
- Es wurde ein Bug behoben, durch den Merkmale bei der Berechnung der GES-Wertung eines Spielers nicht richtig berücksichtigt wurden
- In den folgenden Modi werden jetzt im Pause-Menü die Spielregeln angezeigt:
- Court Battles
- World Tour
- In World Tour gibt es vor dem Tip-Off jetzt ein Regeln-Fenster

- Der Merkmale-Bereich wurde um Erklärungen zu positiven und negativen Mentalitätsanzeige-Auswirkungen erweitert, wenn man den Balken auf 100 % auffüllt
- Man kann in Court Battles jetzt alle ausgerüsteten Angreifer-Handicaps entfernen
- BUGFIX – Dream Sequence-Court hinzugefügt für 3-gegen-3 Live Run
- Store: Man kann jetzt mehrere Artikel mit nur einer Eröffnungsanimation kaufen
Animationen
- Sprungwürfe
- Zusätzliche Signature-Sprungwürfe wurden für aktuelle NBA-Spieler und Legenden-Spieler hinzugefügt, unter anderem:
- Amar’e Stoudemire
- Baron Davis
- Bernard King
- Chris Mullin
- Drazen Petrovic
- Isiah Thomas
- Karl Malone
- Patrick Ewing
- Steve Nash
- Tracy McGrady
- Wilt Chamberlain
- Spencer Dinwiddie
- Jared Dudley
- Kenneth Faried
- Shabazz Napier
- Bestehende Signature-Sprungwürfe wurden verbessert
- Carmelo Anthonys Wurf wurde verbessert, sein Arm springt beim Loslassen des Balls nicht mehr zur Seite
- Lonzo Balls Handstellung beim Loslassen des Balls wurde angepasst und ist jetzt präziser
- Kelsey Plums Wurf ist langsamer
- Verschiedene Sprungwürfe aus der Bewegung wurden flüssiger gemacht
- Verschiedene WNBA-Wurfbewegungen wurden verbessert
- Korrekturen an Würfen in der Zone
- Verschiedene Ausrichtungsprobleme wurden korrigiert, darunter:
- Zu frühe Ausrichtung, die zu einem seitlichen Herausspringen führte
- Zu späte Ausrichtung, die dazu geführt hat, dass Spieler aufeinanderprallten
- Die Wahrscheinlichkeit, dass bei einem Korbleger ein Foul gepfiffen wird, wurde auf Assetbasis angepasst
- Dunks
- Es wurden mehr Signature-Dunks implementiert, auch für zusätzliche NBA-Spieler
- Die Wahrscheinlichkeit eines Highlight-Dunks aus einer überfüllten Zone heraus wurde verringert
- Es wurden verschiedene Dunks an Wertungen angepasst, damit eher schwache Dunker verrückte Dunks machen
- Die Wahrscheinlichkeit, dass Signature- oder Highlight-Dunks in einem Spiel wiederholt werden, wurde verringert
- Bessere Wurfauswahl basierend auf Wurfhand und Situation
- Linkshänder schließen jetzt auch häufiger mit links ab
- Fangen
- Die Animation wurde verbessert, um zu verhindern, dass der Spieler den Ball fängt, wenn er in die falsche Richtung schaut
- Es wurden einige Verzweigungen beim Fangen des Balls angepasst, wodurch der Übergang vom Fangen zum Werfen oder Dribbeln jetzt reaktiver ist
- Es wurde ein Bug behoben, durch den der Cutter nicht versucht hat, den Pass zu fangen
- Das Fangen von Bällen im Post wurde verbessert und geht jetzt seltener schief
- Abgefangene Pässe
- Verteidiger verteidigen jetzt die Passwege besser und schauen häufiger in Richtung Ball, wenn sie Cutter verteidigen
- Es kommt ab jetzt häufiger zu abgefangenen Pässen, insbesondere in Pick-and-Roll-Situationen
- Bank
- Die Animationen wurden verbessert (Posting-Probleme)
- Die Ausrichtung der Interaktion mit der Bank wurde verbessert
- Nach einem Pfiff
- Bessere Übergänge bei Animationen nach einem Pfiff
- Das Problem der Spiegelungen bei Triple-Threat-Bodyups wurde behoben
- Dribbeln
- Es wurde ein neuer Dribbling-Move implementiert – Behind-the-Back in-out
- Dribble-Moves im Stehen wurden flüssiger gestaltet
- Verschiedene andere Dribbling-Arten wurden flüssiger gestaltet
- Anpassungen an Warps/Blips von Bällen
- Anpassungen an Umdrehungen pro Minute bei Dribblings
- Schnelle Richtungsänderungen und Zick-Zack-Bewegungen wurden um 10-15 % verlangsamt
- Jubeln/Provozieren
- Anpassungen, damit die Spieler das Jubeln flüssiger beginnen und beenden
- Anpassungen am Ziel der Provokation
- Rebounds
- Die Verzweigungszeitfenster von Assets wurden angepasst, wodurch die Spieler nicht mehr zu lange in der Animation feststecken, sondern schneller aus einem Rebound herauskommen können
- Es wurden einige Ausboxen-Animationen entfernt, bei denen die Spieler am Anfang zu weit voneinander entfernt standen – das macht es reaktiver, sich vor einem Rebound in Position zu bringen
- Es wurden verschiedene Probleme mit Rebound-Animationen behoben, um das Warpen von Animationen und Hände, die durch den Ring clippen, zu verringern
- Pässe
- Verschiedene Verbesserungen bei der Auswahl von Pass-Animationen, wodurch Passtypen besser gewählt werden
- Weniger Full-Court-Pass-Animationen an Passempfänger, die ganz in der Nähe stehen
- Die Geschwindigkeit des Balls wurde angepasst, wodurch es weniger unnatürlich schnelle Pässe gibt
- Das Passen aus dem Doppeln ist jetzt reaktiver
- Es gibt keine stark verzögerten Pässe nach einem beendeten Dribbling und einer Kollision mit einem Verteidiger aus dem Dribbling heraus mehr
- Unbeabsichtigte Symbol-Pässe an den Center beim Pick-and-Roll kommen nicht mehr vor
- Verschiedene Posting-Fixes (Animationsqualität)
- Verschiedene Ausrichtungsprobleme wurden korrigiert, darunter:
- Zusätzliche Signature-Sprungwürfe wurden für aktuelle NBA-Spieler und Legenden-Spieler hinzugefügt, unter anderem:
Eigenschaften
- Alle Wurfmerkmale wurden neu ausbalanciert
- Es wurde ein Exploit behoben, durch den Wurfmerkmale einem Nutzer bei extrem unwahrscheinlichen Würfen einen großen Boost gewährt haben
- Das Stapeln von Merkmalen desselben Typs führt nun zu immer geringeren Erträgen
- Das Stapeln von mehreren Merkmalen hat weiterhin einen positiven Effekt, der aber weniger exponentiell ausfällt
- Serien-Merkmale wie Würziges Zuspiel sind jetzt zuverlässiger
Spielzüge
- Es wurden Spacing-Probleme mit der Motion Offense behoben, wodurch es jetzt seltener zu Grüppchenbildungen kommt
Logik
- Die Häufigkeit von Fouls beim Sprungwurf wurde erhöht
- Die Beschleunigung ohne Ball aus dem Stand ist jetzt schneller
- Die Pick-and-Pop-Logik wurde angepasst
- Gute Werfer gehen jetzt an die Dreierlinie oder in die Mitteldistanz, um für besseres Spacing zu sorgen
- Die Reaktionszeit für das Abfälschen von Pässen durch Verteidiger wurde verbessert
- Es wurde ein Problem mit dem Anfordern eines Boden-/Lob-Passes aus einer Position abseits vom Ball behoben, durch den die Anforderung nach Erhalt des Balles erneut aktiviert wurde (d.h. Pass sofort nach Ballerhalt, wenn in Spielerfixierung)
Ausdauer
- Wenn man Sprinten hält, wird die kurzfristige Ausdauer jetzt schneller verbraucht
- Je länger man Sprinten hält, desto schneller wird man müde
- Wenn man zu müde ist, aber einen Dunk fordert, besteht jetzt die Chance, dass man den Dunk verfehlt
- Je müder man ist, desto langsamer bewegt man sich
Leistungsklasse
- Neues Performance-Event für das Verteidigen abseits vom Ball und das Halten des Nutzers, ohne ein Foul gepfiffen zu bekommen (positives Event)
- Neues Performance-Event für das Verteidigen abseits vom Ball und das Halten des Nutzers mit Foulpfiff (negatives Event)
Oberfläche
- Es wurde ein Bug behoben, durch den die Wurfanzeige falsch angezeigt wurde (bei Nicht-Anzeige-Würfen)
Präsentation
- Kamera
- Verschiedene Bugfixes für Spielumgebungen, das Geschehen bleibt jetzt außerdem immer auf dem Bildschirm zu sehen
- Textilien fallen nach einem Kamera-Warp jetzt realistischer
Audio
- Spielkommentare
- Es wurden 2.466 neue Kommentare hinzugefügt, unter anderem zu:
- Freiwürfen
- Spielstatistiken
- Ausbällen
- Blocks
- Viertelzusammenfassungen
- Ausblicken auf die kommende Saison
- Emotion/Intensität wurden angepasst
- Musik
- In Pro-Am und Court Battles gibt es jetzt mehr Instrumentals
- Der allgemeine Spielmix wurde aktualisiert/verbessert
- Es wurden 2.466 neue Kommentare hinzugefügt, unter anderem zu:
Bugfixes
- Verschiedene Probleme beim Sortieren von Equipmentfarben behoben
- Verschiedene Equipment-Objektstufen aktualisiert/korrigiert
- Verschiedene Probleme beim Sortieren von Equipmentmarken behoben
- Farbe des Teamequipments bei Helden-Trikots der Cavaliers auf Rot geändert (vorher Navyblau)
Kaderveränderungen
- Trevon Bluiett (NOP) hinzugefügt
Spieler-Updates
- PUMA hinzugefügt. Mehrere PUMA-Sportler haben jetzt Clyde-Schuhe, darunter:
- DeAndre Ayton, Marvin Bagley III, Rudy Gay, Kevin Knox, Michael Porter Jr., Terry Rozier, Zhaire Smith, und Skylar Diggins-Smith
- Spieler-Dunk-Pakete aktualisiert
- Spieler-Kopfscans aktualisiert (Furkan Korkmaz, Derrick Jones Jr., Georges Niang, Sylvia Fowles)
– Das Entwicklungsteam von NBA LIVE
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