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    Einblicke in NHL 22 World of Chel Informiert euch über die diesjährigen Neuerungen in World of Chel!

    Willkommen zum ersten Teil unserer In-Depth-Reihe zu World of Chel. Wir möchten euch in dieser Reihe im Namen des Entwicklerteams eine vollständige Übersicht über sämtliche Neuerungen in allen Schlüsselbereichen von NHL™ 22 geben. Wir halten das für eine tolle Möglichkeit, all die großen und kleinen Änderungen zu erklären und vorzustellen, die wir am Spiel vorgenommen haben. Euer Feedback war für unsere Überlegungen im Zusammenhang mit NHL 22 extrem wichtig, also schickt uns auch weiterhin eure Gedanken, da wir für eure Sichtweise jederzeit offen sind.

    Seht euch unten unser YouTube-Video an, in dem wir alle Neuerungen in World of Chel zusammengefasst haben.

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    Wir werden weitere Inhalte in Form von Videos oder Blogs zu folgenden Elementen veröffentlichen:

    Erstes vollständiges Gameplay von NHL 22 (28. September)
    Be A Pro & Franchise-Modus (4. Oktober)
    Hockey Ultimate Team (6. Oktober)

    Alle Beiträge erscheinen als Livestreams auf unserem offiziellen Twitch- und YouTube-Kanal, also folgt uns unbedingt auch dort. Wollt ihr die Änderungen lieber lesen, könnt ihr zu den genannten Daten hierher zurückkehren und die entsprechenden Beiträge lesen. 

    Aber genug der Vorrede. Kommen wir nun zu World of Chel!

    Zunächst einmal haben wir die allgemeine Optik von World of Chel grundlegend überarbeitet. Wir wollten eine festliche und dynamische Atmosphäre schaffen, die auf allen Geschehnissen in World of Chel basiert. Ihr könnt NHL 22 in jeder Saison vor einer grandiosen Kulisse spielen, die euch in festliche Outdoor-Locations eintauchen lässt.

    Für unsere EA Sports™ Hockey League-Spieler:innen, ist eure Club-Arena eure Heimatbasis, die in Word of Chel jederzeit zu sehen ist. Ihr habt in eurem Feedback angegeben, die bisherige Oberfläche wäre nicht sonderlich immersiv gewesen. Ab sofort wird eure bevorzugte Spielweise daher berücksichtigt, egal, ob ihr alleine Ones oder Threes spielt oder mit fünf Freund:innen auf höchstem Niveau in der EASHL antretet.

    Aber die neue Oberfläche ist nicht nur hübsch, sondern auch deutlich besser in der Handhabung. World of Chel ist ein ziemlich großer Modus, der Ones, Threes, Drop-In, Pro-AM sowie 3-gegen-3 und 6-gegen-6 Clubspiele umfasst. Viele Spieler:innen waren der Ansicht, dass man viel zu viel herumklicken musste, um zu all diesen Modi zu gelangen. Also haben wir eine nicht-lineare Oberfläche eingeführt. Ihr müsst jetzt nicht mehr durch mehrere Bildschirme navigieren, um euer Ziel zu erreichen, weil jeder Bereich nur noch einen Tastendruck entfernt ist, sobald ihr die World of Chel-Zentrale aufgerufen habt. Ab sofort könnt ihr euer Loadout bearbeiten, eure Statistiken betrachten oder Belohnungen öffnen, ohne wie bisher einem vorgegebenen Ablauf zu folgen. Dadurch erfolgt die Navigation durch die einzelnen Modi schneller denn je.

    Außerdem wollten wir Wettkämpfe mit euren Freund:innen erleichtern. Grundlage hierfür ist das brandneue Social-Widget. Es ermöglicht euch, Freund:innen in eine Party einzuladen, um dann gemeinsam nahtlos einen beliebigen Spielmodus zu starten.

    Die Tage verschiedener Umkleidekabinen und des Sammelns des gesamten Teams zum Wechsel des Spielmodus sind gezählt! Netzt können Party-Anführer:innen mit einem Tastendruck den Modus wechseln und die gesamte Gruppe zum gewünschten Ziel verfrachten. Solange sie in einer Party oder in der Kabine sind, können Party-Anführer:innen und andere Gruppenmitglieder zu beliebigen Bereichen des Modus navigieren, ohne die Kabine zu verlassen.

    Während ihr auf diese eine Person wartet, die immer zu spät kommt, könnt ihr jetzt also gruppiert bleiben und eure Loadouts bearbeiten, eure Statistiken betrachten, Belohnungen öffnen und mehr. Die Einführung dieses Features war uns sehr wichtig, und wir hoffen, es hilft euch dabei, weniger Zeit mit der Navigation durch irgendwelche Menüs zu verbringen und stattdessen auf dem Eis Tore zu erzielen!

    Kommen wir nun zur großen Neuheit dieses Jahres. Wir haben nämlich gehört, dass ihr euch mehr Freiheiten und Individualisierungsoptionen bei der Erstellung eures Spielers wünscht. Wir freuen uns, sagen zu können, dass wir mit den neu interpretierten individuellen Loadouts etwas geschaffen haben, das euch begeistern wird.

    Die 12 verfügbaren Klassen bleiben gleich, aber eure Entscheidung innerhalb dieser Klassen sind völlig anders, da es ab sofort Zonenfähigkeiten gibt.

    Jede Klasse hat fünf effektive X-Factor-Zonenfähigkeiten, die eine wichtige Säule für eure spielerischen Entscheidungen sind. Vielleich habt ihr bisher immer als Scharfschütze gespielt, aber die Grinder-Klasse hat eine Zonenfähigkeit, die eurer Spielweise besser entspricht – das ist nur ein Beispiel für die Situationen, auf die ihr beim Aufbau eures ersten Loadouts stoßen könntet.

    Der nächste Schritt sind die klassenumspannenden Superstar-Fähigkeiten. Wärt ihr gerne ein defensiver Verteidiger mit einem unfassbaren Schuss? Kein Problem. Oder wie wäre es mit einem Spielmacher, der mit vollem Körpereinsatz spielt? Auch das ist möglich! Woran ihr bei Superstar-Fähigkeiten (im Gegensatz zu Zonenfähigkeiten) allerdings denken müsst, ist der Umstand, dass ihr bestimmte Attributwerte erreichen müsst, um sie einzusetzen.

    Ihr fragt euch, wie man diese Werte erreicht? Na, dann wollen wir es euch mal verraten. Ihr könnt jetzt beliebigen Attributen 5 Punkte zuweisen oder entziehen. Jedes Attribut hat einen gewissen Preis. Die Verbesserung von Bodychecks ist beispielsweise teurer als die Erhöhung eures offensiven Bewusstseins. Ihr könnt Punkte innerhalb einer Kategorie beliebig zwischen den einzelnen Attributen verschieben. Dadurch habt ihr die volle Kontrolle über eure Spielweise auf dem Eis.

    Euch gefällt ein bestimmtes Attribut besser als andere, und ihr würdet es gerne noch weiter verbessern? Wir haben auch Boosts, die Boni gewähren und keine Kehrseite haben. Es handelt sich dabei um kleine Upgrades, die einzelne Attribute um +2 bis +4 verbessern. Wie bei Superstar-Fähigkeiten müsst ihr aber bestimmte Attributwerte erreichen, um sie anzuwenden. Auch Größe und Gewicht haben weiterhin Auswirkungen auf bestimmte Attribute.

    Außerdem werden wir in jeder Saison neue Superstar-Fähigkeiten und Boosts einführen, um die Meta zu verschieben und die Spielererstellung von Saison zu Saison zu beeinflussen.

    All das ist das in unseren Augen umfassendste und bis dato kreativste Loadoutsystem, und wir hoffen, dass ihr mit unserer Antwort auf eure größte Bitte für World of Chel zufrieden seid.

    Weitere Updates:

    Wir haben die Dauer der Club-Finals von 2 Wochen auf 9 Tage verkürzt.

    Das Eis der Club-Finals-Location ist jetzt nicht mehr blau, sondern weiß.

    Zwei neue Matching-Einstellungen wurden hinzugefügt. Für öffentliche Spiele könnt ihr jetzt die exakte Differenz für die Größe des gegnerischen Clubs angeben, wodurch ihr mehr Kontrolle über das Erlebnis habt.

    Für private Spiele und vor allem unsere Freund:innen, die Esports-Events hosten, haben wir eine Matching-Einstellung hinzugefügt, mit der ihr das Überspringen von Wiederholungen abschalten könnt. Das hilft diesen Übertragungen hoffentlich, da wir wissen, dass viele Spieler:innen Wiederholungen selbst bei diesen wichtigen Events häufig übersprungen haben.

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