Startseite News und Medien Helden Forum News und Medien Helden Forum

Plants vs. Zombies Heroes – Spielbalance-Update Dezember 2024

So baut ihr ein fröhlich-festliches Deck

UPDATE ZUM MEGA-KARTEN-BALANCING

Hallo, Held:innen! Seit dem letzten Update am Karten-Balancing ist viel Zeit vergangen, deshalb kommen wir jetzt mit einem MEGA-Update! Wir glauben, dass das Spiel am meisten Spaß macht, wenn eine Vielzahl kreativer Strategien gute Gewinnchancen haben. Nichts ist schöner, als viele, mächtige Karten auf der Hand zu haben, die verschiedene Dinge gut machen. Um dieses Ziel zu erreichen, haben wir auf Grundlage der Karten-Gewinnraten und eurer Rückmeldungen viele Karten stärker und einige Karten schwächer gemacht.

Vor allem wollten wir für eine größere Auswahl ansprechender Karten sorgen, mit denen ihr gegnerische Pflanzen und Zombies entfernen könnt. Das ermöglicht eine abwechslungsreichere Deck-Erstellung und ein variableres Gameplay, als wenn es zu jeder Klasse nur eine offensichtliche beste Option zum Entfernen gibt. Wir haben viele unserer mittelgroßen und teureren Pflanzen und Zombies stärker gemacht und einige der besten kostengünstigen Karten etwas geschwächt.

Bei Karten, die geschwächt wurden, werden die Recycling-Werte vorübergehend entsprechend ihren Herstellungskosten erhöht. Ihr könnt also geänderte Karten recyceln und gegen andere Karten derselben Seltenheit tauschen. Wir wünschen euch viel Spaß beim Erkunden neuen Strategien, die mit den Karten-Updates möglich werden!

 

BESTIALISCH

  • Alienschleim ist jetzt ein Trick mit 3 Kosten und „Eine Pflanze erhält -3/-3. Auf Anhöhen oder in einer Umgebung erhält sie -6/-6.“ (Früher war der erste Effekt -2/-2.)
  • Forte Fortissimo kostet jetzt 3. (Vorher 4 Kosten)
  • Katzendame kostet jetzt 1 und hat 0/5 (vorher 0/4).
  • Tiefsee-Gargantua kostet jetzt 6 und hat 6/6 sowie „Amphibisch, Jagd. Wenn ein Zombie eine Reihe betritt, erhält er +1/+1.“ (Betrifft ihn selbst bei Wachstum und andere Zombies, wenn sie das Spielfeld betreten und mit Jagd die Reihe wechseln. War vorher 7/8 und nur „Amphibisch“.)
  • Känguru-Reiter kostet jetzt 4 und hat 4/4. (Vorher 4/3)
  • Grillkönig kostet jetzt 6 und hat 6/6 sowie „Raserei. Wenn ein Gargantua eine Pflanze zerstört, beschwöre einen Gargantua.“ (Zuvor wurden Gourmet-Karten beschwört.)
  • Knabbern ist jetzt ein Trick mit 1 Kosten: „Eine Pflanze erhält -1/-1. Wenn die Pflanze dadurch zerstört wird, beschwöre eine Gourmet-Karte.“
  • Krankenschwester-Gargantua kostet jetzt 7 und hat 6/6 sowie „Wenn ein Gargantua Schaden verursacht, wird dein Held um dieselbe Menge geheilt.“ (Heilte zuvor nur, wenn er selbst Schaden verursachte.) 
  • Okto-Zombie kostet jetzt 8 und hat 8/8 sowie „Amphibisch, Raserei. Effekt: Erschaffe ein Okto-Haustier (3/2) mit Amphibisch und Raserei. Bei Zerstörung: Spiele diesen Okto-Zombie zurück.“ (Zuvor wurde kein Okto-Haustier erschaffen.)
  • Vollgestopfter Zombie kostet jetzt 4 und hat 4/4 sowie „Jagd. Wenn er eine Pflanze zerstört und überlebt, heilt er sich selbst komplett und deinen Helden um 2.“ (Hatte zuvor nicht Jagd und lautete: „Heilt vollständig und erhält +2 Gesundheit, wenn er eine Pflanze zerstört.")
  • Urzeit-Käseschubser kostet jetzt 4 und hat 4/4. (Vorher 4/3)
  •  Synchronschwimmer kostet jetzt 2 und hat 2/1. (Vorher 2/2)
  • Rachsüchtiger Cyborg kostet jetzt 5 und hat 5/6 sowie Jagd. (Vorher 5/5 und Jagd.) Dies stärkt auch den Cyborg-Zombie, der eine Rachsüchtiger-Cyborg-Karte erschafft.
  • Yeti-Pausenbrotdose ist jetzt ein Gourmet-Haustier-Trick mit 1 Kosten und „Ein Zombie erhält +1/+1. Wenn der Zombie ein Haustier ist, erhält er stattdessen +2/+1.“ (Zuvor erhielt er einfach +1/+1. Dies stärkt auch den Yeti-Zombie, der Yeti-Pausenbrotdosen erschafft.)
  • Zombot 1000 kostet jetzt 9 und hat 9/9 sowie „Grabstein. Aufdecken: Zerstöre alle Pflanzen hier und nebenan.“ (War zuvor kein Grabstein-Zombie und hatte „Effekt: Zerstöre alle Pflanzen.“)
  • Zoowärter kostet jetzt 2 und hat 1/3. (Vorher 2/2)

GESCHEIT

  •  Quackbart kostet jetzt 3 und hat 3/2 sowie „Wenn diese Karte Schaden verursacht: Beschwöre einen Schnurrbart. Schnurrbart-Evolution: Erhält +3/+3.“ (Der Evolutionsbonus war bisher +2/+2.)
  •  Elektriker kostet jetzt 3 und hat 2/3. (Vorher 2/2)
  •  Gadget-Wissenschaftler kostet jetzt 5 und hat 3/3. (Vorher 2/3)
  •  Gargantua-Pantomime kostet jetzt 5 und hat 5/7 sowie „Trick-Immun. Wenn eine Pflanze oder Zombie (kein Pantomime) einen Bonus-Angriff ausführt, führt dies einen Bonus-Angriff aus.“
  •  Zombie-Gentleman kostet jetzt 3 und hat 1/4. (Vorher 2/2)
  •  Verrückter Wissenschaftler kostet jetzt 4 und hat 3/5 sowie „Grabstein. Wenn du in jedem Zug deinen ersten Trick spielst, beschwöre einen Trick und er kostet 1 weniger.“ (Die Kosten wurden zuvor nicht gesenkt.)
  •  Schnurrbart-Wachser kostet jetzt 1 und hat 2/1 sowie „Wenn du einen Schnurrbart spielst, bekommt er +2 Gesundheit und du erhältst ein Hirn.“ (Hatte zuvor 2/2 und hat beim Ausspielen von Schnurrbart +1 Gesundheit und ein Gehirn erhalten.)
  •  Piratenschatz ist jetzt eine neue Karte namens „Quartalsbonus“, ein Profi-Fasstrick mit 4 Kosten: „Die Kraft eines Zombies wird 4, dann führt er einen Bonus-Angriff aus. (Zuvor war Piratenschatz ein Piratenfass-Trick mit 5 Kosten und „Ziehe eine Karte für jeden Zombie.“)
  •  Portaltechniker kostet jetzt 5 und hat 5/4. (Vorher 4/4)
  •  Weiterverschenk-Zombie kostet jetzt 3 und hat 3/2 sowie „Effekt: Beschwöre einen Zombie, und er erhält +1/+1. Der Pflanzen-Spieler beschwört eine Pflanze, und diese Pflanze erhält -1/-1.“ (Zuvor: „Effekt: Jeder Spieler zieht zwei Karten.“)
  •  Schildschmetter-Wikinger kostet jetzt 5 und hat 7/5 sowie „Mitten ins Schwarze. Wenn er ausgespielt wird und der Pflanzen-Held hierdurch Schaden erleidet, wird dessen Block-Anzeige geleert.“ (Hatte zuvor keinen Effekt beim Ausspielen.)
  •  Süßes oder Saures kostet jetzt 3 und hat 2/4. (Vorher 2/3)
  •  Zauberer-Gargantua kostet jetzt 6 und hat 5/6 sowie „Alle Gargantuas haben Mitten ins Schwarze. Effekt: Ein weiterer Zombie verwandelt sich in einen zufälligen Zombie, der 1 mehr kostet.“ (Zuvor 6 Kosten und 6/7 sowie „Alle Gargantuas haben Mitten ins Schwarze.“)
  •  Wurmloch-Torwächter ist jetzt ein Wissenschaftszombie mit 3 Kosten und 2/5 sowie „Von den Spielern beschwörte Karten kosten 1 weniger. Zugbeginn: Jeder Spieler beschwört eine Karte.“ (Zuvor: Geschichtswissenschaftszombie mit 3 Kosten und 2/5 sowie „Mitten ins Schwarze. Jeder Spieler zieht jede Runde eine zusätzliche Karte.“)
  •  Zomblob kostet jetzt 3 und hat 2/5. (Vorher 1/5)
  •  Zombot-Dinotronik-Mechasaurus kostet jetzt 7 und hat 8/8. (Vorher 6/7)

VERRÜCKT

  •  Abrakadaver kostet jetzt 3 und hat 3/3. (Vorher 3/2)
  •  Kuchenexplosion ist jetzt ein Trick mit 3 Kosten und „Verursache 4 Schaden an einer Pflanze“. (Vorher 4 Kosten)
  •  Conga-Zombie ist jetzt ein tanzender Fass-Zombie. (Zuvor tanzender Gourmet-Zombie)
  •  Kuckuck-Zombie ist jetzt ein „Haustier-Zombie“. (Zuvor „Uhren-Haustier-Zombie“)
  •  Disco-Tanzfläche kostet jetzt 2 und hat 0/3 sowie „Übereifer 2. Fusion: Ein darauf gespielter Zombie erhält Übereifer 2.“ (Beide Übereifer-Werte lagen bisher bei 3.)
  •  Disco-Tron 3000 kostet jetzt 6 und hat 5/5. (Vorher 4/4)
  •  Explodierender Obstkuchen ist jetzt ein Trick mit 2 Kosten und „Verursache 5 Schaden an einer Pflanze. Der Pflanzen-Spieler beschwört eine Frucht.“ (Bislang 7 Schaden)
  •  Letzte Mission ist jetzt ein Trick mit 2 Kosten und „Zerstöre einen Zombie. Verursache dann 4 Schaden an einer Pflanze.“ (Konnte zuvor auch Pflanzen-Helden treffen.)
  •  Flamenco-Zombie kostet jetzt 5 und hat 3/1. (Vorher 3/2)
  •  Frankentua kostet jetzt 5 und hat 5/7 sowie „Umgebungsschaden 2. +1/+1, wenn ein Zombie zerstört wird.“ (Erhielt zuvor Umgebungsschaden 2.)
  •  Der Gargantua-schleudernde Wicht kostet jetzt 4 und hat 1/2. (Zuvor 5 Kosten und 2/2)
  •  Doppelkinn-Echse hat jetzt 3 Kosten und 3/3 sowie „Zombie-Evolution: Verursache 3 Schaden an jeder Pflanze.“ (Zuvor 2 Schaden an jeder Pflanze)
  •  Grabräuber kostet jetzt 1 und hat 2/1. (Vorher 2/2)
  •  Kopfjäger heißt jetzt „Wackelkopf“, kostet 4 und hat 2/4. (Vorher 3/4. Da die Karte nicht über die Fähigkeit „Jagd“ verfügt, wurde der missverständliche Name geändert.)
  •  Hippity-Hopp-Gargantua kostet jetzt 5 und hat 6/5 sowie „Beim Ausspielen und bei Schaden: Erschaffe ein geheimnisvolles Ei in einer zufälligen Reihe.“ (Geschah zuvor nur bei Schaden, nicht beim Ausspielen.)
  •  Mondbasis Z ist jetzt eine „Wissenschaftsfass-Umgebung“. (Zuvor nur „Wissenschaftsumgebung“)
  •  Schnell ziehender Betrüger ist jetzt ein „Monster-Zombie“. (War zuvor ein Piratenmonster. Profitiert nicht mehr von Haudegen, Käpt'n Flammenfratze oder anderen Piratenboni.)
  •  Zombots Zorn ist jetzt ein Trick mit 2 Kosten und „Verursache Schaden gleich der Anzahl der Zombies“.

HERZHAFT

  •  All-Star-Zombie kostet jetzt 5 und hat 4/6 sowie „Gepanzert 1, Raserei, Trick-Immun“. (Trick-Immunität erhalten)
  •  Bonus-Track-Eimer-Zombie kostet jetzt 4 und hat 4/4. (Vorher 3/4)
  •  Himmelswärter kostet jetzt 4 und hat 3/4 sowie „Grabstein. Aufdecken in einer Umgebung: Zerstöre eine Pflanze mit maximal 3 Kraft.“ (Kostete 3, hatte 3/2 und zerstörte Pflanzen mit maximal 2 Kraft.)
  •  Kaffee-Zombie kostet jetzt 6 und hat 5/4. (Vorher 4/3)
  •  Pylonen-Zone ist jetzt eine Profi-Umgebung. (War vorher lediglich eine „Umgebung“.)
  •  Landschaftsformer kostet jetzt 3 und hat 2/3. (Vorher 2/2)
  •  Reste kostet jetzt 1. (Kostete zuvor 2. Das stärkt auch Truthahn-Reiter, wodurch du Reste erhältst.)
  •  Uraltes Amphitheater kostet jetzt 2 und hat 2/3. (Kostete zuvor 3.)
  •  Ra-Zombie kostet jetzt 5 und hat 3/4 sowie „Geschichts-Haustier-Zombie“ (zuvor 6 Kosten und 3/4 sowie „Geschichts-Zombie“)
  •  Erschrecken ist jetzt ein Trick mit 2 Kosten und „Verlege eine Pflanze. Beschwöre ein Monster.“ (Zuvor 2 Kosten und „Verlege eine Pflanze. Ziehe eine Karte.“)
  •  Türkis-Schädel-Zombie kostet jetzt 4 und hat 2/6 sowie „Grabstein. Zugbeginn: Der Pflanzen-Spieler verliert 1 Sonne. Er erhält +1/+1.“ (Erhielt zuvor nur +1 Kraft statt +1/+1.)
  •  Unsterblicher Pharao kostet jetzt 6 und hat 5/5 sowie „Gepanzert 1. Die Gesundheit deines Helden kann nicht unter 1 sinken.“ (Vorher 4/6 ohne Panzerung.)
  •  Möchtegern-Held kostet jetzt 7 und hat 6/1 sowie „Raserei. Effekt: Heile 3. Erhält dann +1 Gesundheit für jeden Gesundheitspunkt deines Helden.“ (Beinhaltete zuvor keine Heilung um 3.)
  •  Zombiekönig kostet jetzt 4 und hat 3/6. (Vorher 3/5)
  •  Zombot-Schlachtkreuzer kostet jetzt 6 und hat 6/6. (Vorher 5/6)

HEIMTÜCKISCH

  •  Blasrohr-Wicht kostet jetzt 5 und hat 3/4. (Vorher 3/3)
  •  Käpt'n Flammenfratze kostet jetzt 3 und hat 2/4 sowie „Alle Piraten haben Doppelschlag“. (Hat kein „Grabstein“ mehr.)
  •  Verfluchter Gargolith kostet 6 und hat 7/6 sowie „Grabstein. Aufdecken: Stiehl zwei Abschnitte aus der Super-Block-Anzeige des Pflanzen-Helden. Zugende: Alle Gargantuas verstecken sich in Grabsteinen.“ (Fähigkeit zum Stehlen der Super-Block-Abschnitte erhalten.)
  •  Schwimmreifen-Zombie kostet jetzt 1 und hat 1/2. (Vorher 1/1)
  •  Feuerwehrmann kostet jetzt 4 und hat 5/5. (Vorher 4/5)
  •  Wichtkommandant kostet jetzt 3, hat 2/4 und „Grabstein. Ziehe eine Karte, wenn ein Wicht dem Pflanzen-Helden schadet.“ (Vorher kein Grabstein.)
  •  Mini-Ninja kostet jetzt 1 und hat 2/1 sowie „Antiheld 2“. (Vorher 1/1 und „Antiheld 3“.)
  •  Affenschmuggler kostet jetzt 2 und hat 2/3 sowie „Grabstein. Aufdecken: Stiehl einen Abschnitt aus der Super-Block-Anzeige des Pflanzen-Helden.“ (Stahl zuvor 2 Abschnitte.)
  •  Pogo-Schubser kostet jetzt 4 und hat 2/1. (Vorher 2/2)
  •  Grab-Beschwörer kostet jetzt 4 und hat 5/3. (Vorher 3/4)
  •  Unaufgetauter Wikinger kostet jetzt 4 und hat 4/3 sowie „Amphibisch. Effekt: Friere alle Pflanzen hier ein. Piraten-Evolution: Erhält stattdessen +1/+1 und friert alle Pflanzen in allen Reihen ein.“ (Zuvor 4 Kosten und 4/4 sowie „Amphibisch. Effekt: Friere alle Pflanzen im Wasser ein. Piraten-Evolution: Friere stattdessen alle Pflanzen ein.“)
  •  Zombie-Turmspringer hat jetzt 3 Kosten und 3/2. (Vorher 2/3)
  •  Zombot-Stampfer kostet jetzt 6. (Vorher 7)

SCHÜTZER

  •  Galacta-Kaktus hat jetzt 1 Kosten und 2/1. (Vorher 2/2)
  •  Gartenhandschuhe ist jetzt ein Trick mit 2 Kosten und „Verlege eine Pflanze. Beschwöre einen Trick.“ (Zuvor „Verlege eine Pflanze. Ziehe eine Karte.“)
  •  Schwerkraft-Baum hat jetzt 6 Kosten und 7/7 sowie „Gepanzert 1, Trick-Immun. Wenn ein Zombie ausgespielt wird, verlege ihn hierhin.“ (Trick-Immunität erhalten)
  •  Marine-Bohne kostet jetzt 3 und hat 3/3. (Vorher 2/3)
  •  Spiegelnuss hat jetzt 4 Kosten und 0/11 sowie „Mitten ins Schwarze, Teamfähig. 1 Schaden am Zombie-Helden, wenn deine Nuss getroffen wird.“ (Zuvor 0/8 und „Teamfähig. 2 Schaden am Zombie-Helden, wenn deine Nuss getroffen wird.“)
  •  Photosynthesizer kostet jetzt 2. (Vorher 1)
  •  Urzeit-Wall-Nuss hat jetzt 3 Kosten und 0/8. (Vorher 0/9)
  •  Kaktusfeige hat jetzt 5 Kosten und 0/10 sowie „Teamfähig. Bei Treffer: Verursache 2 Schaden an Zombie-Helden.“ (Zuvor 4 Kosten und 0/4 sowie „Teamfähig. Bei Treffer: Verursache 4 Schaden am Zombie-Helden hier.“)
  •  Schmackadamia hat jetzt 5 Kosten und 4/5. (Vorher 4/4)
  •  Stachelkraut-Sektor kostet jetzt 3. (Vorher 2)
  •  Taffe Beten hat jetzt 5 Kosten und 2/2 sowie „Panzerung 1. Effekt: +1/+1 für jede andere Pflanze und jeden Zombie.“  (Zuvor 5 Kosten und 6/1 sowie „Panzerung 1. Effekt: Erhält +1 Gesundheit für alle anderen Pflanzen und Zombies.“)
  •  Trikarrotops hat jetzt 2 Kosten und 1/2. (Vorher 1/3)

BLÜTEN-BUMM

  •  Nuklear-Granatenapfel hat jetzt 6 Kosten und 6/1 sowie „Bei Zerstörung: Erschaffe Setzlinge hier und nebenan.“ (Alle Setzlinge haben jetzt auch 2 statt 1 Gesundheit. Zuvor: 5/2 und „Bei Zerstörung: Erschaffe Setzlinge nebenan.“)
  •  Blühendes Herz hat jetzt 1 Kosten und 2/1. (Vorher 2/2)
  •  Heiße Lava kostet jetzt 0. (Vorher 1)
  •  Eindringling hat jetzt 2 Kosten und 1/4. (Vorher 3 Kosten und 2/4)
  •  Lava-Guave kostet jetzt 4. (Vorher 5)
  •  Gifteiche hat jetzt 6 Kosten und 5/6 sowie „Antiheld 5“. (Zuvor 4/5 und „Antiheld 5“)
  •  Pustepilz hat jetzt 1 Kosten und 1/1 sowie „Teamfähig“. (Bislang 0 Kosten)
  •  Setzling hat jetzt 2 Kosten und 0/2 (zuvor 1 Gesundheit). 
  •  Brutzel ist jetzt ein Trick mit 3 Kosten und „Verursache 4 Schaden an einem Zombie“. (Zuvor 5 Kosten und „Verursache 5 Schaden an einem Zombie“).
  •  Feigenwandel ist jetzt eine neue Karte: 2 Kosten und 1/1 sowie „Verwandelt sich am Zugende in eine zufällige Pflanze, die 1 mehr kostet. Behält diese Fähigkeit bei.“ (Zuvor 4 Kosten und 4/7 sowie „Verwandle eine Pflanze jedes Mal in eine zufällige Pflanze, wenn sie Schaden nimmt und überlebt.“)
  •  Veloci-Radieschen-Jäger heißt jetzt Veloci-Radieschen-Bund (zur Vermeidung des missverständlichen Jagdbezugs im Namen).
  •  Wildbeere hat jetzt 2 Kosten und 2/1 sowie „Antiheld 2. Effekt: Verlegt sich in eine zufällige Reihe.“ (Zuvor 4/1 und „Effekt: Diese Karte verschiebt sich in eine zufällige Reihe.“)
  •  Zaprikose hat jetzt 3 Kosten und 4/1. (Vorher 4/2)

RIESENWUCHS

  •  Bambus-Gauner hat jetzt 6 Kosten und 6/6. (Vorher 5/6)
  •  Bananenschale ist jetzt ein Frucht-Trick mit 2 Kosten und „Verlege einen Zombie. Beschwöre eine Frucht.“ (Zuvor 1 Kosten und „Verlege einen Zombie. Beschwöre eine Banane.“ Alle Bananen sind jetzt Früchte.)
  •  Blaue-Augen-Bohne hat jetzt 2 Kosten und 2/2. (Vorher 2/3)
  •  Kosmos-Erbse hat jetzt 4 Kosten und 2/2. (Vorher 3 Kosten und 1/1)
  •  Bananenhälfte ist jetzt eine Frucht-Pflanze mit 2 Kosten und 2/2 sowie „Bei Zerstörung: Alle Früchte auf deiner Hand erhalten +1/+1.“ (Alle Bananenkarten sind jetzt Früchte. Vorher 1 Kosten und 2/2 sowie „Bei Zerstörung: Alle Bananen auf deiner Hand erhalten +1/+1.“ Diese Änderung verbessert auch Banana Split, der sich in Bananenhälften aufteilt.)
  •  Kraftpaket im Topf hat jetzt 5 Kosten und 4/4. (Vorher 3/3)
  •  Superfette Beten hat jetzt 6 Kosten und 4/4. (Vorher 3/3)
  •  Boss-Hülse hat jetzt 3 Kosten und 2/3. (Vorher 2/2)
  •  Gemeine Bohnenstange hat jetzt 3 Kosten und 3/3 sowie „Beim Ausspielen neben einer Blatt-Pflanze: Erhält +1 Kraft und beschwört eine Blatt-Karte.“ (Erhielt zuvor keine Kraft.)
  •  Peitschenranke hat jetzt 5 Kosten und 6/5. (Vorher 5/5)

SCHLAUKOPF

  •  Böhnchenzähler hat jetzt 4 Kosten und 1/1 (zuvor 2/2). 
  •  Karottillerie hat jetzt 4 Kosten und 5/3. (Vorher 5/2)
  •  Laser-Katzenschweif hat jetzt 2 Kosten und 2/2. (Vorher 2/1)
  •  Laubbläser hat jetzt 4 Kosten und 3/4 sowie „Amphibisch. Wenn in Umgebung gespielt: Spiele einen Zombie oder Grabstein zurück.“ (Konnte bisher keine Grabsteine zurückspielen.)
  •  Blitzschilf hat jetzt 2 Kosten und 2/2. (Vorher 1/2)
  •  Maiblume hat jetzt 3 Kosten und 2/4. (Vorher 2/3)
  •  Melonapult hat jetzt 5 Kosten und 3/5. (Vorher 3/4)
  •  Marine-Bohne hat jetzt 4 Kosten und 3/3. (Vorher 2/2)
  •  Drachenmäulchen hat jetzt 4 Kosten und 3/3 sowie „Amphibisch, Umgebungsschaden 3.“ (War bisher nicht amphibisch.)
  •  „Magische Bohnen aussäen“ ist jetzt ein Trick mit 2 Kosten und „Mische fünf magische Bohnenstangen in dein Deck“. (Zuvor wurden vier hineingemischt.)
  •  Wintermelone hat jetzt 6 Kosten und 4/5 sowie „Umgebungsschaden 4. Effekt: Friere einen Zombie ein. Getroffene Zombies werden eingefroren.“

SOLAR

  •  Apfel-UFO hat jetzt 2 Kosten und 3/1. (Vorher 3/2)
  •  Kolbenkanone hat jetzt 6 Kosten und 4/6. (Vorher 6/6)
  •  Beeren-Ältester hat jetzt 4 Kosten und 2/3. (Vorher 2/4)
  •  Verfluchter Kürbis-König hat jetzt 1 Kosten und 4/1. (Vorher 4/2)
  •  Laserbohne hat jetzt 6 Kosten und 0/5 sowie „Doppelschlag. Effekt: +1 Angriff für jede in diesem Zug verdiente Sonne.“ (Zuvor 6 Kosten, 5/7 und Doppelschlag.)
  •  Vergrößerungsgras hat jetzt 3 Kosten und 0/2. (Vorher 0/1)
  •  Sonnenschlag ist jetzt die neue Karte „Kreuzbestäubung“, ein Blumen-Frucht-Trick mit 3 Kosten und „Beschwöre eine Blume. Beschwöre eine Frucht. Beide Kosten 1 weniger.“ (War zuvor ein Trick mit 4 Kosten und „Alle Pflanzen erhalten diesen Zug Doppelschlag. Beschwöre einen Trick.“)
  •  Venusfliegenfalle hat jetzt 3 Kosten und 3/1. (Vorher 2/2)
  •  Wasserballons ist jetzt ein Trick mit 2 Kosten und „Ein nicht-amphibischer Zombie erhält -2/-2. Wenn du in diesem Zug mindestens 6 Sonnen erzeugt hast, erhält er stattdessen -3/-3.“ (Zuvor: „Ein Zombie erhält -1/-1. Wenn du in diesem Zug mindestens 6 Sonnen erzeugt hast, erhält er stattdessen -2/-2.“)

PFLANZEN-SUPERKRÄFTE

  •  Entwurzler (Beta-Karottina) hat jetzt 1 Kosten und 2/1 sowie „Amphibisch. Effekt: Verlege eine andere Pflanze oder einen Zombie.“ (Vorher 2/2 und nicht amphibisch.)
  •  Genetische Verbesserung (Beta-Karottina) hat jetzt „Beschwöre eine 2-Sonnen-Pflanze. Diese erhält +2/+1, Amphibisch und Teamfähig." (Erhielt zuvor +1/+1 statt +2/+1.)
  •  Neue Fähigkeit von „Mehr Sporen“ (Nachtporling, Sonnenfackel): „Erzeuge einen Champignon mit 1/1 in einer Reihe deiner Wahl. Ein weiterer erscheint in einer zufälligen Reihe.“ (Zuvor: „Erzeuge zwei Champignons mit 1/1 in zufälligen Reihen.“)
  •  Nachtporling wird in der englischen Version jetzt „Night Cap“ geschrieben. (Zuvor „Nightcap“)
  •  Power-Plätter (Grasfaust) hat jetzt „Verursache 2 Schaden bei jedem Zombie am Boden.“ (Vorher: „2er-Schaden-Angriff auf jeder Erdreihe.“ Konnte zudem dem Zombie-Helden schaden.)

ZOMBIE-SUPERKRÄFTE

  •  Auf und davon (Super Brainz) hat jetzt „Verlege einen Zombie. Er erhält +1/+1. Dann führt er einen Bonus-Angriff aus.“
  •  Tanz-Wettstreit (Electric Boogaloo, Professor Brainstorm) hat jetzt „Erzeuge einen Gruppentänzer-Zombie mit 1/1 in einer Reihe deiner Wahl. Ein weiterer erscheint in einer zufälligen Reihe.“ (Zuvor: „Erzeuge zwei Gruppentänzer-Zombies mit 1/1 in zufälligen Reihen.“)
  •  Gefrorene Tundra (Hirnfrost) ist jetzt eine Haustier-Monster-Superkraft mit „Alle Pflanzen werden eingefroren.“ (War zuvor eine Haustier-Superkraft mit „Alle Pflanzen am Boden werden eingefroren.“)
  •  Okto-Pult (Neptuna) hat jetzt die Fähigkeit „Erzeuge ein Okto-Haustier mit 3/2, Amphibisch und Raserei.“ (Zuvor 3/2 und nur Amphibisch.)
  •  Terror-Former 10.000 (Riesen-Gigantacus) hat jetzt die Fähigkeit „Beschwöre eine Umgebung und einen Trick. Alle Umgebungen und Tricks auf deiner Hand kosten 1 weniger.“ (Zuvor: „Beschwöre eine Umgebung. Alle Karten in deiner Hand kosten 1 weniger.“)
  •  Hexen-Haustier (Immorticia) erzeugt jetzt Zombie-Fledermäuse mit 2/2 und „Amphibisch. Wenn eine Pflanze getroffen wird, ziehe eine Karte.“ (Vorher 2/1.)

Wie immer vielen Dank fürs Spielen – wir sehen uns auf dem Rasen!

– Das Team von PVZ Heroes

 

Ähnliche Artikel

Trias-Triumph ist da – jetzt bei Plants vs. Zombies Heroes

Plants vs. Zombies Heroes
30.01.2018
50 triumphale neue Karten in einem neuen Pack: Das ist Trias-Triumph!

Dieses Update kommt mit Gebrüll: Kolossale Fossilien bei Plants vs. Zombies…

Plants vs. Zombies Heroes
09.10.2017
Stürze dich ins prähistorische Chaos – mit vielen neuen Karten und der neuen Evolutions-Spielmechanik!

Zwei neue Helden landen bei Plants vs. Zombies Heroes

Plants vs. Zombies Heroes
11.06.2017
Beta-Karottina, Riesen-Gigantacus – und einige Änderungen an den Seltenheitsstufen und der Spielbalance