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Teamchefs

Real Racing 3

Spiel-Update: Das Daytona 500 2017

Hey Rennsport-Fans!

Nach dem letzten Update auf unserem Blog mit dem Schwerpunkt Motorsport-Tuning und Fahrer haben wir jetzt noch die Teamchefs sowie weitere kleinere Änderungen hinzugefügt.

Dank des Feedbacks unserer Spieler gibt es jetzt ein neues, authentisches System für Motorsportwagen. Über „Tuning“, „Fahrer“ und „Teamchefs“ lässt sich die Zusammenarbeit von Motorsportteams bei der Optimierung des Wagens besser darstellen. Außerdem kannst du mit deinem Lieblings-Motorsportteam jetzt in unterschiedlichen Spezial-Events antreten!

Unter „Fahrer“ kannst du ein Team und einen Fahrer auswählen und diesen dann verbessern. Dafür musst du bei Events antreten und Erfahrungspunkte (XP) sammeln. Das sorgt für eine bessere Integration. Spieler können das Spiel erleben, ihre Lieblingsfahrer behalten, entscheiden, wie und wann sie sie verbessern, und sich Wagen für ihre Ingame-Sammlung verdienen.

  • Fahrer verbessern sich, wenn sie fahren.
  • Fahrer aus derselben Gruppe (z. B. Formel E) haben die gleiche Anzahl an Verbesserungsstufen.
  • Fahrer können nur einzeln und nicht als Team verbessert werden.
  • Erfahrene Fahrer sorgen für bessere Werte.

TEAMCHEFS

Teamchefs sorgen dafür, dass sich der Wagen des Teams dauerhaft verbessert. Teamchefs erhalten durch Tuning XP und können sich so verbessern. Mit jeder Verbesserung erhöht sich die Leistung des Wagens. Bei jeder Verbesserung wählt der Spieler, welche Werte verbessert werden sollen. Auf der höchsten Stufe erhöht der Teamchef alle Werte gleichermaßen.

XP für Teamchefs verdienen

  • Teamchefs erhalten bei Spezial-Events XP durch Tuning.
  • Die XP werden nach Abschluss eines Tuning-Schritts vergeben.
  • In einem Pop-up-Fenster, das das Tuning bestätigt, sehen Spieler, dass der Teamchef XP verdient hat.

Teamchefs verbessern

  • Wenn ein Teamchef ausreichend XP für eine Verbesserung verdient hat, kann er eine Verbesserung am Teamwagen prüfen.
  • Spieler wählen einen Fahrzeugwert aus, den der Teamchef dann prüft.
  • Der gewählte Wert wird verbessert.
  • Teamchefs können jeden Wert maximal 3-mal prüfen.

TUNING

„Tuning“, „Teamchefs“ und „Fahrer“ ersetzen die Upgrades bei Spezial-Events wie Renntagen. Ähnlich wie im alten Spielsystem benötigen Spieler eine bestimmte Leistungswertung (LW), um ein Event abzuschließen. Dazu gehören auch deine Tuning-, Teamchef- und Fahrer-Werte. Wenn du deinen Fahrer verbesserst, wird die für Events benötigte Anzahl an Tunings verringert.

Wenn du dir in Spezial-Events einen Motorsportwagen verdienst, kannst du ihn auch in zukünftigen Events fahren. Tune deinen Wagen für jedes Spezial-Event, an dem du teilnimmst, und verbessere so seine Rennleistung. Die Leistungssteigerung beim Tuning gilt immer nur für das entsprechende Spezial-Event. 

Beim Tuning gibt es 4 Werte: Topspeed, Bremsen, Beschleunigung und Grip.

  • Spieler können jeden Wert bis zu 8-mal tunen.
  • Die LW-Voraussetzungen werden je nach Event bei 5–7 Tuningvorgängen pro Wert liegen.
  • Spieler können bestimmte Werte in Kombination mit Fahrer- und Teamchef-Verbesserungen über- oder unterdurchschnittlich tunen, um die erforderliche LW zu erhalten.
  • Alle Tuning-Kosten werden mit M$ bezahlt. Darin enthalten sind auch die Wartezeiten. Diese variieren je nach Kosten des Tunings.

Aufgrund unserer letzten Umfrage werden wir die Funktionen „Tuning“, „Fahrer“ und „Teamchefs“ in zukünftigen Updates weiter verbessern. Bleib dran, um mehr Informationen zu erhalten!

Teamauswahl

Wagen, die getunt wurden, können in mehreren Spezial-Events genutzt werden. Spieler können beispielsweise den Formel-E-Wagen, den sie im Berlin E-Prix (8.5) gefahren sind, auch im Formel-E-Event (8.6) nutzen.

  • Spieler wählen ihr Lieblingsteam oder ihren Lieblingswagen.
  • Jedes Team hat dabei einen individuellen Wagen.
  • Im Teamauswahl-Bildschirm werden eigene und VIP-Wagen angezeigt.

Fahrerauswahl

Spieler wählen einen Fahrer, nachdem sie einen Wagen ausgewählt haben.

  • Wenn der Spieler den Wagen noch nicht in einem Event genutzt hat, wird kein Fahrer ausgewählt.
  • Wenn der Spieler den Wagen bereits in einem Event genutzt hat, wird der Fahrer mit dem höchsten XP-Wert ausgewählt.

Tuning-Bildschirm

Es gibt 4 Tuning-Kategorien:

  • Getriebe-Optimierung für Topspeed.
  • Optimierung der Versorgungs-Einheit für die Beschleunigung.
  • Bremsen-Kalibrierung zum Abbremsen.
  • Änderungen an der Fahrzeugaufhängung für den Grip.

Jede Kategorie entspricht einem Autowert.

  • Wenn du einen Tuning-Schritt hinzufügst, erhöht sich der zugehörige Wert.
  • Mit dem Tune-Button kannst du Tunings für die aktuell gewählte Kategorie erwerben.
  • Nach dem Kauf startet ein Timer, der auf dem Tuning-Bildschirm angezeigt wird.
  • Die Tuning-Schritte werden hinzugefügt, sobald der Timer abgelaufen ist oder übersprungen wurde.
  • Wenn der Timer abgelaufen ist und der Spieler den Tuning-Bildschirm nicht geöffnet hat, erscheint ein Pop-up, das den Spieler über den Abschluss informiert.
  • Ein Tuning bezieht sich immer auf ein bestimmtes Spezial-Event und gilt nicht für folgende Events, unabhängig davon, wie viele Tunings in früheren Events hinzugefügt wurden.
    • Das heißt, alle Tunings werden bei neuen Spezial-Events zurückgesetzt.
  • Die Wagen können mit VIP ausgestattet werden.
    • Dadurch werden die Wartezeiten für Tuning und Wartung für den Wagen entfernt. Das gilt auch für spätere Spezial-Events, in denen du den Wagen nutzen kannst.

Diagramm

Wenn du deinen Wagen tunst, wird ein Diagramm angezeigt. Dort siehst du den aktuellen Status deines Tunings sowie weitere Informationen. 

Die Linien bedeuten:

  1. Weiß: aktuelle und vorherige Tunings für den aktuell ausgewählten Wert
  2. Gepunktet: aktuelle und vorherige Tunings für die anderen 3 Werte
  3. Grün: Durchschnitt deiner aktuellen und vorherigen Tunings aller 4 Werte
  4. Außerdem gibt es eine „Empfohlen“-Kennzeichnung, die anzeigt, mit welchem Tuning du die aktuelle Stufe abschließen kannst.
    • Je nachdem, auf welcher Stufe sich dein Fahrer befindet, musst du unter Umständen nicht viele Tunings vornehmen, um die LW-Voraussetzungen für ein Spezial-Event zu erreichen.

Alle 4 Power-Tunes tragen zum Durchschnitt bei. Wenn ein Spieler jeden Wert schrittweise einzeln tunt, ergibt das ein ausgeglichenes Tuning. Diese Vorgehensweise ist aber nicht unbedingt erforderlich. Stattdessen können Spieler die Balance der Fahrzeugleistung bei jedem Spezial-Event ändern.

Bei Le Mans ergibt es zum Beispiel Sinn, das Getriebe mehr als die anderen Features zu tunen, um den Topspeed zu erhöhen und die Geraden so optimal nutzen zu können. Die Gesamtleistung hängt aber natürlich von allen Faktoren ab. In diesem Beispiel liegt der Fokus auf dem Topspeed, die Bremsen werden aber weniger berücksichtigt. Die Balance und die durchschnittlichen Werte sind unter Umständen also niedriger.

Werteanzeige

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  • Wenn du deinen Wagen tunst, werden die Werte und die LW-Werte blau angezeigt.
  • Der angezeigte Wert ist der aktuelle Wert, einschließlich der durch Tuning hinzugefügten Leistung.
  • Die kleine Zahl neben dem Wert zeigt an, wie viel Leistung das Tuning hinzugefügt hat.
  • Der blaue Abschnitt in der Werteanzeige zeigt an, wie viel Leistung auf das Tuning zurückzuführen ist.
  • Für die LW gilt das gleiche Prinzip.

Fahrer

Wähle einen Fahrer und setze dich hinter das Lenkrad eines Motorsportwagens, um seine Fähigkeiten zu verbessern – eine neue Art, die Leistung deines Wagens dauerhaft zu steigern.

Das Fahrer-Feature ersetzt die Anpassungen:

  • Zu jedem Fahrer gehört eine bestimmte Lackierung.
  • Dein Fahrer erhält beim Fahren XP.
  • Wenn du Fahrer verbesserst, erhältst du einen kleinen Boost für alle 4 Werte: Topspeed, Bremsen, Beschleunigung und Grip.
  • Die Fahrer-XP gelten bei allen Events und bei allen Inhalten für diesen Wagen.

Fahrerauswahl

Wenn du bei einem Spezial-Event mitmachst, bei dem das neue System gilt, wählst du einen Fahrer für deinen gewählten Wagen aus.

  • Teams können einen oder mehrere Fahrer haben.
    • In 8.5 gibt es für Formel-E-Wagen 2 Fahrer pro Wagen, für Le Mans gibt es 2 bis 3 fiktionale Fahrer pro Wagen. Jeder davon hat eine individuelle Lackierung.
  • Wenn ein Wagen zum ersten Mal in einem Event ausgewählt wurde, sollte kein Fahrer ausgewählt sein.
  • Wenn einer der Fahrer des Wagens über XP verfügt, wird der Fahrer mit dem höchsten XP-Wert ausgewählt.

Fahrer- und Autowerte

  • Fahrer tragen zu allen 4 Autowerten bei und vergrößern somit die LW.
  • Die von Fahrern beigetragene Leistung ist verfügbar, wenn der Wagen verwendet wird.
  • Wenn der Fahrer eine höhere Stufe erreicht, wird auch der Einfluss auf die 4 Autowerte größer.

Fahrer-XP verdienen

Fahrer erhalten beim Fahren XP.

  • Pro Motorsport gibt es eine bestimmte Anzahl XP pro gefahrenem Kilometer.
  • Fahrer erhalten die XP nach dem Rennen.
  • Für bessere Rennergebnisse gibt es mehr XP.

Fahrer verbessern

Ab einer bestimmten Anzahl XP kann der Fahrer verbessert werden.

  • Das ist über den Fahrerbildschirm möglich.
  • Sobald der Fahrer verbessert werden kann, ist der Button „Verbessern“ verfügbar.
  • Wenn du den Button antippst, öffnet sich ein Pop-up-Fenster mit Kosten und LW-Werten für die Verbesserung.
    • Die Verbesserung erfolgt sofort.
    • Der Fahrer kommt auf die nächste Stufe.
    • Der Einfluss auf alle 4 Autowerte steigt.
  • Wenn der Fahrer ausreichend XP hat, um neue Stufen zu erreichen, ist der Button „Verbessern“ für die nächste Stufe erneut verfügbar.

Hier findest du immer alle aktuellen Infos und Insights. Bleib im Rennen!

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