Willkommen zurück! Vor Kurzem kam wieder die Skaterrunde zusammen, unsere fortlaufende Serie, in der wir aufregende Neuigkeiten über die Entwicklung von skate. mit euch teilen.
Also, worum geht’s in Folge 02? Mitglieder unseres Teams, die die Bereiche Gameplay-Design, Animation, Level-Design und Art Direction leiten, kommen zu uns, um über das Gameplay und die Welt von San Vansterdam zu reden.
PLUS! Wir werden zwei Minuten neues Gameplay präsentieren, die einen Eindruck von den Grinds und Slams sowie der Kreativität und dem Chaos in unserem letzten Spieltest vermitteln.
Hier sind einige der großen Schlagzeilen aus Folge 02:
- Wir haben die Grundsteine von skates Gameplay-System noch mal unter die Lupe genommen – oder besser gesagt, dank neuer Technologie neu aufgebaut, um sicherzustellen, dass sich skate. nicht nur wie skate. anfühlt, sondern auch alles bisher Dagewesene übertrifft.
- Wir überarbeiten und verbessern sämtliche Arten von Tricks: Flips, Grinds/Slides, Powerslides/Reverts und Lip-Tricks, um nur ein paar zu nennen.
- Das Team konzentriert sich auch darauf, was Spieler:innen ohne ihr Brett tun können, um mehr Möglichkeiten, Handlungsfähigkeit und Spaß zu schaffen.
- Unser Motion-Capture-Prozess hat sich seit Skate 3 enorm weiterentwickelt und verbessert. Die Datenmenge ist viel größer und wir sehen ein Spiel mit viel mehr Style.
- Wir geben euch mehr Kontrolle über euer Brett und über all die Möglichkeiten, die sich daraus ergeben.
- Das frühe Design von San Vansterdam aus der Pre-Pre-Pre-Alpha, das wir geteilt haben (oder das geleakt wurde), werden wir nicht weiter verwenden. Was bedeutet, dass wir eine neue Innenstadt erschaffen haben.
- Innerhalb von San Vansterdam kreieren wir eine Umgebung, die sich entwickeln kann und mit der Zeit wächst, und keine statische Stadt ist.
- In San Vansterdam wird Vertikalität den Spieler:innen neue Möglichkeiten bieten, die perfekten Orte zum Skaten zu finden und zu erkunden.
- Wir konzentrieren uns darauf, einzigartige Nachbarschaften zu erschaffen, die eine Bedeutung für die Geschichte des Skateboardings haben.
Da wir durch die laufenden Spieltests immer mehr Mitglieder der Community in San Vansterdam willkommen heißen können, laden wir euch dazu ein, skate. Insider zu werden, um die Chance zu erhalten, das Spiel noch während der Entwicklung zu spielen und die Zukunft von skate. mitzugestalten.
Wir „arbeiten noch daran“ und ihr seid herzlich dazu eingeladen, uns dabei zu begleiten.
Schaut bald wieder vorbei in der Skaterrunde.