Die Begeisterung für Star Wars™ und atemberaubende Spiele stand schon immer im Zentrum des DICE-Teams hinter Star Wars™ Battlefront™ II.
Als das Spiel veröffentlicht wurde, hatten wir den Inhalt im Vergleich mit dem Vorgänger verdreifacht und drei Star Wars-Epochen implementiert. Außerdem haben wir die Spielerbasis durch die Abschaffung des Season Pass vereint. Darüber hinaus haben wir eine einzigartigen Story-Kampagne geschaffen, in deren Mittelpunkt Iden Versio und der Inferno-Trupp standen.
Tatsache ist allerdings, dass die Veröffentlichung des Spiels nicht nach Plan lief. Deshalb haben wir viel Zeit und Mühe in die Umsetzung wichtiger Änderungen investiert.
Im März dieses Jahres haben wir das überarbeitete, lineare Fortschrittsupdate veröffentlicht. Im April konnten die Spieler Ingame-Kredits in kosmetische Outfits investieren. Daneben haben wir das Spiel mit zusätzlichen Karten, Outfits, Bugfixes und Modi aktualisiert – einschließlich der bei den Fans beliebten Ewok-Jagd. Im Mai haben wir schließlich die Han Solo Season veröffentlicht, die bis zum 12. Juni auf Solo™: A Star Wars Story™ basierende Inhalte bietet.
Angesichts dieser Updates sind wir zuversichtlich, dass es nie einen besseren Zeitpunkt gab, um Star Wars Battlefront II zu spielen. Und es kommt noch mehr ...
An unsere leidenschaftliche Battlefront-Community: Wir haben euch gehört! Ihr wolltet mehr Klonkriege-Inhalte. Ihr habt uns um neue Spielmöglichkeiten gebeten. Ihr wünscht euch eine regelmäßigere und transparentere Kommunikation mit uns.
Deshalb verraten wir euch jetzt, wie die Zukunft von Star Wars Battlefront II aussieht.
Klonkriege-Inhalte erscheinen für Star Wars Battlefront II
Heute haben wir bei EA Play angekündigt, dass wir Star Wars Battlefront II ab Herbst über monatliche Updates mit Inhalten aus der Klonkriege-Epoche erweitern werden.
Geonosis, einer der wichtigsten Kriegsschauplätze der Prequel-Epoche von Star Wars, ist ein neuer Schauplatz, den ihr spielen und erkunden könnt.
Außerdem werden mit Obi-Wan Kenobi und General Grievous zwei der am häufigsten geforderten Heldencharaktere in Star Wars Battlefront II ihr Debüt feiern.
Und sie werden nicht alleine kommen. Der Sith Lord und Anführer der Separatisten, Count Dooku, wird ebenso mit von der Partie sein wie Anakin Skywalker.
Weitere Details zu den bevorstehenden Klonkriege-Inhalten geben wir in den kommenden Monaten bekannt.
Die Zukunft und bessere Transparenz
Vor den Klonkriege-Inhalten werden wir auch weiterhin regelmäßige Updates, Events und Bugfixes für Star Wars Battlefront II bereitstellen. Dazu gehören neben Lebensqualität-Verbesserungen auch neue Arten, das Spiel zu spielen.
Im Juli erscheint ein neuer Sternenjäger-Modus, der sich auf das Fliegen von Heldenschiffen konzentriert. Wir freuen uns über die positiven Reaktionen zum Helden-Showdown dieser Season und glauben, dass den Spielern ein ähnlicher, fokussierterer Ansatz auch bei ihren Kämpfen mit Helden-Sternenjägern großen Spaß machen wird.
In diesem Modus spawnen die Spieler in einem der verfügbaren Helden-Sternenjäger ihrer Gruppierung. Wird dieser ausgeschaltet, kehrt ihr mit einem normalen Jäger, Bomber oder Abfangjäger in die Schlacht zurück. Um das Spiel zu gewinnen, muss euer Viererteam alle feindlichen Helden-Sternenjäger zerstören.
Im Laufe des Jahres werden wir dann einen nicht-linearen, größer angelegten Modus veröffentlichen, in dem die Spieler um die Kontrolle über verschiedene Einsatzziele auf der Karte kämpfen. Außerdem verändern wir die Funktionsweise von Trupps und führen das Spawnen auf Truppkameraden ein.
Und das ist nur der Anfang.
Um unsere Transparenz zu verbessern, werden wir demnächst einen detaillierteren Fahrplan für die Zukunft von Star Wars Battlefront II veröffentlichen. Mehr dazu, wenn wir die Han Solo Season Ende Juni abgeschlossen haben.
Danke an alle unsere Spieler und die Community. Danke für eure Leidenschaft für das Spiel. Danke für euer Feedback. Danke, dass ihr Star Wars Battlefront II spielt.
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