NAME DER EINHEIT: Captain Tarpals
GESINNUNG: Helle Seite
KATEGORIEN: Angreifer, Gungan
Wichtige Attribute:
Inspiration:
Strategische Tipps:
FAQ:
FÄHIGKEITEN:
BASIS: Hey, Ihrse da!
Finaler Text:
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und belegt ihn 1 Runde lang mit "Schock". War der anvisierte Gegner mit Buffs belegt, werden diese entfernt und er erleidet erneut Schaden. Gungan-Verbündete erhalten 2 Runden lang "Vorteil".
SPEZIAL 1: Autschzeit (Abklingzeit = 4)
Finaler Text:
Fügt allen Gegnern echten Schaden zu. Schaden erhöht sich für jeden mit einem Debuff belegten Gegner um 10 %. Entfernt 10 % Zugleiste von allen Gegnern. Gegner ohne Debuffs werden 1 Runde lang mit "Wankend" belegt. Separatisten-Gegner ohne Debuffs werden 1 Runde lang mit "Betäuben" belegt. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden. Entfernt 2 Aufladen-Stapel des verbündeten Schildgenerators. Dieser Fähigkeit kann nicht ausgewichen werden.
SPEZIAL 2: Nichtse aufgebense (Abklingzeit = 4)
Finaler Text:
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu, verursacht für jeden Debuff 10 % mehr Schaden und ruft einen Verbündeten als Unterstützung. Gungan-Verbündete verursachen 1 Runde lang höheren kritischen Schaden und regenerieren 25 % Schutz. Belegt den anvisierten Gegner 1 Runde lang mit "Markiert", sofern er noch nicht damit belegt ist. Ist der anvisierte Gegner ein Separatist, wird der feindliche Anführer außerdem 2 Runden lang mit "Markiert" belegt. Dieser Effekt kann nicht entfernt und ihm kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden.
EINZIGARTIG 1: Ichse überlegse mirse was (Zeta)
Finaler Text:
Zu Beginn des Kampfes verliert Captain Tarpals 75 % Maximalgesundheit und erhält diese als Maximalschutz. Greift Captain Tarpals außerhalb seiner Runde an, verursacht er echten Schaden in Höhe von 5 % seines Maximalschutzes. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen werden. Ferner regenerieren er und der schwächste Gungan-Verbündete 10 % Schutz.
Erzielt Captain Tarpals einen kritischen Treffer, wird 1 Aufladen-Stapel des verbündeten Schildgenerators entfernt. Gungan-Verbündete erhalten für jeden vom verbündeten Schildgenerator entfernten Aufladung-Stapel 1 Runde lang 5 % Verteidigungsdurchdringung (stapelbar).
Captain Tarpals erhält 1 % Zugleiste, wenn ein Gegner mit einem Debuff belegt wird. Wird Captain Tarpals von einem mit einem Debuff belegten Gegner attackiert, geht er zum Gegenangriff über.
Wenn ein verbündeter Schildgenerator aktiv ist: Captain Tarpals befreit sich zu Beginn seiner Runde von sämtlichen Debuffs, ignoriert "Provozieren" und bewirkt Buff-Immunität, wenn er außerhalb seiner Runde angreift.
In Territorialschlachten: Zu Beginn jeder Schlacht erhält Captain Tarpals für jeden aktiven Gungan-Verbündeten 20 % Angriff. Alle Gungan-Verbündeten verursachen 2 Runden lang höheren kritischen Schaden und erhalten bis zum Ende der Schlacht 100 % Maximalschutz.
Zu Beginn jeder Runde eines Gungan-Verbündeten verliert der verbündete Schildgenerator 1 Aufladung-Stapel.
Sinkt die Gesundheit eines Gungan-Verbündeten erstmals unter 50 %, regeneriert er 100 % Gesundheit und Schutz. Hat Captain Tarpals zu Beginn seiner Runde mehr als 50 % Maximalschutz, erhalten alle Gungans 2 Runden lang einen höheren Angriffswert. Andernfalls haben sie 2 Runden lang einen höheren Verteidigungswert.
Wird ein Gungan-Verbündeter mit "Verwirren" oder "Betäuben" belegt, befreit er sich davon, setzt seine Abklingzeiten zurück und erhält einen Bonuszug. Erzielt Captain Tarpals einen kritischen Treffer, wird dem verbündeten Schildgenerator ein Stapel "Plasmaschilde" hinzugefügt.