NAME DER EINHEIT: Gungan- Phalanx
GESINNUNG: Helle Seite
KATEGORIEN: Angreifer, Gungan
Wichtige Attribute:
Inspiration:
Strategische Tipps:
FAQ:
FÄHIGKEITEN:
BASIS: Wilder Stoß
Final Text:
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und senkt 1 Runde lang seinen Verteidigungswert. Hatte der anvisierte Gegner bereits einen gesenkten Verteidigungswert, wird er 1 Runde lang mit "Verwirren" belegt. Greift die Phalanx einen Gegner außerhalb ihrer Runde an, erhält der schwächste Gungan-Verbündete 2 Runden lang 3 Stapel Schutz über Zeit.
SPEZIAL 1: Hey, aufgepasstse! (CD - 4 Runden) (Rang 2)
Final Text:
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu und senkt 2 Runden lang ihren Zähigkeitswert. Waren die Gegner Separatisten, werden sie außerdem 2 Runden lang mit "Provozieren" belegt. Dieser Effekt kann nicht kopiert oder entfernt und ihm kann nicht widerstanden werden. Phalanx provoziert 1 Runde lang Hatte die Phalanx bereits provoziert, regeneriert sie 20 % Schutz.
SPEZIAL 2: Hochse mit dem Schild (CD - 4 Runden) ( Rang 4)
Final Text:
Befreit sich selbst von sämtlichen Debuffs und fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Verursacht eine weitere Schadensinstanz in Höhe von 10 % des Maximalschutzes der Gungan-Phalanx. Belegt alle Separatisten-Gegner 2 Runden lang mit "Verwundbar". Dieser Effekt kann nicht kopiert oder entfernt und ihm kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden. Gungan-Verbündete erhalten 2 Runden lang Schilderhöhung (25 %). Phalanx erhält 2 Runden lang Vergeltung. Dieser Effekt kann nicht kopiert werden.
Schilderhöhung: Erhält einen auf dem Maximalschutz basierenden Schild.
Vergeltung - Erleidet dieser Charakter durch einen Angriff Schaden, fügt er dem Angreifer 20 % des pro Stapel erlittenen Schadens als echten Schaden zu. Dieser Schaden kann Gegner nicht besiegen.
EINZIGARTIG 1: Lasst michse helfen (Zeta)
Final Text:
Zu Beginn des Kampfes verliert die Phalanx 75 % Maximalgesundheit und erhält diese als Maximalschutz. Erleidet die Phalanx durch einen Gegner keinen Schaden, hat der nächste Gungan-Verbündete, der am Zug ist, 1 Runde lang eine höhere Effektivität. Außerdem leistet die Phalanx Unterstützung und es werden 8 Aufladen-Stapel des verbündeten Schildgenerators entfernt. Verliert der verbündete Schildgenerator in einer Runde 2 oder mehr Plasmaschilde-Stapel, provoziert die Phalanx 1 Runde lang.
Setzt die Phalanx während des Provozierens eine Fähigkeit ein, erhält sie bis zum Ende der Schlacht 2 % Maximalschutz (stapelbar). Wird der verbündete Schildgenerator zerstört, regeneriert die Phalanx 50 % Schutz und Gungan-Verbündete befreien sich selbst von sämtlichen Debuffs. Ist ein verbündeter Schildgenerator aktiv, sind Gungan-Verbündete immun gegen Schutzunterbrechung. Unterstützt die Phalanx einen Gungan-Verbündeten, erhält dieser 1 Runde lang "Weitblick".
In Galaktische Herausforderungen
Der verbündete Schildgenerator erhält zu Beginn seiner Runde 10 Stapel "Plasmaschilde". Gegner können keine Unterstützung leisten, wenn sie eine Phalanx anvisieren. Zu Beginn der Schlacht und nach der Ausschaltung eines Gegners erhalten alle Gungan-Verbündeten 1 Runde lang 100 % Ausweichen. Setzt ein Gungan-Verbündeter eine Spezialfähigkeit ein, haben alle Gungan-Verbündeten in den nächsten 2 Runden +50 % Angriff und entblößen den anvisierten Gegner mit ihren Basisfähigkeiten 1 Runde lang. Senkt ein Gungan-Verbündeter den Verteidigungswert eines Gegners, erhalten alle Gungan-Verbündeten 1 Runde lang einen höheren Angriffswert. Greift ein Gungan-Verbündeter außerhalb seiner Runde an, entfernt er 20 % Zugleiste des anvisierten Gegners.
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