NAME DER EINHEIT: Prinzessin Kneesaa
GESINNUNG: Helle Seite
KATEGORIEN: Helle Seite, Angreiferin, Ewok
Wichtige Attribute:
Inspiration:
Strategische Tipps:
FAQ:
FÄHIGKEITEN:
BASIS: Weniger zivilisierte Epoche
BASIS: Steinschleuder
Finaler Text: Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Bei jedem erzielten kritischen Treffer greift Kneesaa (max. 2-mal) erneut an. Greift sie auf diese Weise an, ist sie immun gegen Zugleistenboni.
SPEZIAL 1: Dangar, Ewoks! Abklingzeit 3
Finaler Text: Befreit alle Ewok-Verbündeten von sämtlichen Debuffs. Ruft den anvisierten Ewok-Verbündeten als Unterstützung, fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und belegt ihn 2 Runden lang mit Temposenkung. Alle Ewok-Verbündeten haben 2 Runden lang eine höhere Kritischer-Treffer-Chance und regenerieren 10 % Gesundheit.
SPEZIAL 2: Yub-Nub-Abklingzeit 4 (Zeta)
Finaler Text: Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu, betäubt den anvisierten Gegner 1 Runde lang und entfernt 100 % Zugleiste. Prinzessin Kneesaa verursacht 2 Runden lang höheren kritischen Schaden.
EINZIGARTIG 1: Strahlender Baum (Omikron)
Finaler Text: Kneesaa hat +20 % Kritischer-Treffer-Chance, +50 % Verteidigung und Maximalgesundheit sowie +40 % Zähigkeit. Andere Ewok-Verbündete erhalten 15 % Verteidigung sowie 20 % Maximalschutz und Effektivität.
Greift ein Ewok-Verbündeter außerhalb seiner Runde an, belegt er den anvisierten Gegner 1 Runde lang mit einem Stapel Schaden über Zeit. Greift ein anderer Ewok-Verbündeter außerhalb seiner Runde an, verursacht er echten Schaden.
Setzt ein Ewok-Verbündeter eine Spezialfähigkeit ein, leistet Kneesaa Unterstützung.
Greift ein Gegner einen Verbündeten an, erhält Kneesaa 1 Runde lang "Vergeltung" und 5 % Zugleiste. Alle Ewok-Verbündeten regenerieren 5 % Gesundheit.
Ist ein Ewok-Verbündeter verwirrt oder betäubt, erhält er 2 Runden lang "Weitblick" und 100 % Schutzerhöhung. Außerdem erhalten alle Ewok-Verbündeten bis zum Ende des Kampfes 50 % Verteidigung (stapelbar).
Erleidet ein Ewok-Verbündeter einen kritischen Treffer, erhält er bis zum Ende seines Zuges 5 % Angriff (stapelbar).