• Kit-Vorstellung – STAP

    NAME DER EINHEIT:  STAP

    GESINNUNG: Dunkle Seite

    KATEGORIEN: Angreifer, Droiden, Separatisten

     


    Wichtige Attribute:

    • GAM-Omik. für General Grievous
    • Neue Mechanik: Festgenagelt

    Inspiration:

    • Als wir uns überlegt haben, welche legendären Einheiten aus Episode wir anlässlich ihres 25. Jahrestags hinzufügen könnten, zählte die STAP schon früh zu unseren Favoriten.
    • Die STAP war eine der ersten für "Die dunkle Bedrohung" entwickelten Einheiten, aber wir haben viel zu lange gebraucht, um sie an den Holotischen zum Leben zu erwecken.
    • Während die erspielbare Version die Farben der Separatisten trägt, um zu den Droiden des Trupps zu passen, für die wir sie entworfen haben (General Grievous), hat das Art-Team für zukünftige Events außerdem eine Version in den Farben der Handelsföderation erstellt.

     

    Strategische Tipps:

    • Wir müssen uns wieder aufladen! Diese Fähigkeit belegt einen Gegner deiner Wahl in Runde 1 mit ziemlicher Sicherheit mit "Zielerfassung" und "Festgenagelt", wenn ihr ihn mit dem B2 Super-Kampfdroiden anvisiert.
    • Die STAP ist naturgemäß sehr schnell, könnte aber noch schneller sein. Erhöht das Tempo dieses Charakters, damit er eure Gegner umkreist.

    FAQ:

    • F: Warum soll ich ein Team mit einem Anführer, der Gegenangriffe verhindert, mit "Erzürnt" belegen?
    • A:  "Erzürnt" ist effektiv gegen Teams mit vielen Angriffen außerhalb der Runde und wurde deshalb ausgewählt. Obwohl es eine gewisse Anti-Synergie mit diesem Debuff gibt, weil General Grievous' Anführerfähigkeit Gegenangriffe verhindert, funktioniert er gegen Teams mit vielen Unterstützungsanforderungen recht gut, weil sich "Erzürnt" auf alle Angriffe außerhalb der Runde und nicht nur auf Gegenangriffe auswirkt.

    FÄHIGKEITEN: 

    BASIS: Kontrollpunkt gesichert!

    Final Text:

    Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und belegt ihn 2 Runden lang mit Zielerfassung. Ist er bereits mit Zielerfassung belegt, bewirkt die Fähigkeit stattdessen "Festgenagelt". Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden. Dem Angriff selbst kann nicht ausgewichen werden.

    Festgenagelt: Kann keine Zugleistenboni erhalten, hat -25 % Tempo und kann nicht mit "Bresche", "Bruch" oder Temposenkung gestapelt werden.

    Zielerfassung: Gewährt 1 Runde lang "Dramatischer Einstieg"

    SPEZIAL 1:   Sterbt, Jedi-Hunde! - Abklingzeit 2

    Final Text:

    Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu, dem Jedi nicht ausweichen können. Belegt alle Gegner 2 Runden lang mit "Erzürnt". Fügt mit "Festgenagelt" belegten Gegnern erneut Schaden zu. 

    SPEZIAL 2: Wir müssen uns wieder aufladen! - Abklingzeit 4

    Final Text: 

    Regeneriert 20 % Gesundheit und Schutz und erhält maximal 5 Stapel "Überladen". Dieser Effekt kann nicht kopiert oder verhindert werden. Der anvisierte Verbündete greift an. Danach leistet die STAP Unterstützung.

    EINZIGARTIG 1:  Single Trooper Aerial Platform – Zeta/Omikron


    Final Text: 

    Die STAP erhält für jeden Überladen-Stapel, mit dem sie belegt ist, +10 Tempo.

    Wenn zu Beginn der Schlacht alle Verbündeten Separatisten-Droiden sind und ein Verbündeter einen Gegner mit "Festgenagelt" oder "Zielerfassung" belegt, fügt er dem Gegner außerdem Schaden in Höhe von 10 % seiner Maximalgesundheit zu. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen werden.

    Setzt die STAP eine andere Fähigkeit als "Wir müssen uns wieder aufladen!" ein, verliert sie einen Stapel "Überladen".

    Erleidet die STAP oder ein verbündeter Separatisten-Droiden-Tank durch einen Gegner echten Schaden, verlieren alle verbündeten Separatisten-Droiden (einmal pro Gegner und Runde) 15 % Zugleiste.

    Wenn in Große Arenen alle Verbündeten Separatisten-Droiden sind: Die STAP erhält zu Beginn des Kampfes und für die jeweils erste Aktion eines Gegners einen Bonuszug.

    Wird die STAP mit "Überladen" belegt, erhalten alle Verbündeten bis zum Ende des Kampfes 20 % Gesundheit (stapelbar) und regenerieren 10 % Gesundheit und Schutz.

    Feindliche Klonsoldaten haben -30 % Angriff und erleiden zusätzlichen Schaden in Höhe von 10 % ihrer Maximalgesundheit, wenn sie mit "Festgenagelt" oder "Zielerfassung" belegt sind. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen werden.

    Verbündete Separatisten-Droiden verlieren keine Zugleiste mehr, wenn die STAP oder verbündete Droiden-Tanks durch Gegner echten Schaden erleiden.

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