Kit-Vorstellung – Baylan Skoll
NAME DER EINHEIT: Baylan Skoll
GESINNUNG: Dunkle Seite
Kategorien: Tank, Anführer, Söldner, unangepasster Machtnutzer
Wichtige Attribute:
- Unfassbarer Angriff und Verteidigung (HOLT EUCH DIESE STAPEL)
- Holt euch Glücksritter-Stapel (DIE STAPEL)
- Baylan Skoll provoziert und tut alles, um weiter zu provozieren (STAPEL UND SO)
- Stapel, Stapel, Stapel.
Inspiration:
- Obwohl er nur in der Serie Ahsoka aufgetreten ist, haben wir die Würde und Kraft geliebt, die Ray Stevenson der Rolle verliehen hat. Deshalb waren er und sein Charakter in unseren Augen würdig für eine epische Konfrontation.
- Die Namen seiner Fähigkeiten basieren auf Zitaten aus der Serie.
Strategische Tipps:
- Als Söldnerführer kann Baylan Skoll Söldner-Verbündeten Glücksritter-Stapel gewähren. Dies gilt auch für die bestehenden Charakter, die den Söldner-Tag rückwirkend erhalten haben. Zu Beginn des Kampfes erhalten alle Söldner einen Glücksritter-Stapel für jeden aktiven Söldner-Verbündeten. Ein voller Söldner-Trupp erhält also 5 zusätzliche Stapel pro Charakter. Wenn er provoziert, erhalten er und ein zufälliger Söldner-Verbündeter einen Glücksritter-Stapel. Außerdem verdoppelt er die Stapel, die Söldner-Verbündete erhalten.
FAQ:
- Wie erhalte ich Baylan Skoll?
- Baylan Skoll ist ein Epische-Konfrontation-Charakter, dessen Event am 31.10. um 20 Uhr MESZ beginnt. Die Laufzeit seines Events ist begrenzt. Außerdem sind folgende Charaktere auf Reliktstufe 7 erforderlich: Großadmiral Thrawn, Große Mütter, Marrok, Morgan Elsbeth und Shin Hati.
- Hat er ein exklusives Datacron?
- JA! Es ist nur während des ERSTEN DURCHLAUFS seines Epische-Konfrontation-Events verfügbar. Es ist in zukünftigen Durchläufen des Events nicht verfügbar. Weitere Informationen findest du im Newsletter zu Baylans Veröffentlichung.
FÄHIGKEITEN:
Basis: Das war ein Fehler
Final Text:
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Ist Baylan Skoll am Zug, regeneriert er 5 % Gesundheit und Schutz und alle Söldner-Verbündeten erhalten 1 Runde lang 5 % Zugleiste und Zähigkeit. Andernfalls verursacht dieser Angriff 30 % weniger Schaden und er provoziert 1 Runde lang.
SPEZIAL 1: Man muss etwas zerstören (CD: 3)
Final Text:
Befreit alle Söldner-Verbündeten von sämtlichen Debuffs, fügt dem anvisierten Gegner dreimal physischen Schaden zu, belegt ihn mit "Wanken" und senkt 2 Runden lang seinen Verteidigungs- und Angriffswert. Baylan Skoll provoziert 2 Runden lang und alle Söldner-Verbündeten erhalten 2 Runden lang einen höheren Angriffs und Effektivitätswert.
SPEZIAL 2: Macht, von der du nicht zu träumen wagst - Zeta, Omikron (CD: 4)
Final Text:
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu, entfernt alle ihre Buffs und betäubt sie 1 Runde lang. Gegner, die dieser Betäubung widerstehen, verlieren 50 % Zugleiste. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden. Wird diese Fähigkeit eingesetzt, erhält Baylan Skoll 5 % Zähigkeit. Hat er mehr als 40 Glücksritter-Stapel, erhalten alle Söldner-Verbündeten bis zum Ende des Kampfes 20 % Angriff (stapelbar). Diese Effekte bleiben auch nach Niederlagen aktiv.
In Große Arenen: Gegner, die der Betäubung dieser Fähigkeit widerstehen, verlieren 100 % Zugleiste. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden. Belegt alle Gegner bis zum Ende des Kampfes mit Rüstungsshredder. Wird diese Fähigkeit eingesetzt, erhalten alle Söldner-Verbündeten bis zum Ende des Kampfes 10 Tempo (stapelbar, max. 100). Dieser Effekt bleibt auch nach Niederlagen aktiv.
EINZIGARTIG 1: Meister und Schülerin (Zeta, Omikron)
Final Text:
Wenn Shin Hati zu Beginn der Schlacht ein Verbündeter ist, erhält Baylan 5 Stapel "Glücksritter". Ist Marrok zu Beginn des Kampfes ein Verbündeter, erhält Baylan weitere 5 Stapel "Glücksritter". Solange Baylan aktiv ist, erhalten er, Marrok und Shin 10 % Kritisches Ausweichen und 20 % Ausweichen. Weicht ein Gegner Baylans Angriff aus, erhält er bis zum Ende der Schlacht 2 % Angriff (stapelbar) und alle Söldner-Verbündeten regenerieren 20 % Gesundheit und Schutz.
Zu Beginn seiner Runde regeneriert Baylan 3 % Gesundheit und Schutz und erhält basierend auf der Zahl seiner Glücksritter-Stapel folgende Effekte:
45+ Stapel: Während Baylan provoziert, wirft er 45 % des erlittenen Schadens zurück. Dieser Schaden kann Gegner nicht besiegen.
50+ Stapel: Greift Baylan einen mit "Säuberung" belegten Gegner an, belegt er ihn 1 Runde lang mit "Entblößen".
55+ Stapel: Wenn Baylan einen Gegner betäubt, reduziert er sein Tempo bis zum Ende des Kampfes um 10 (stapelbar, max. 100).
In Große Arenen:
Zu Beginn seiner Runde erhält Baylan basierend auf der Zahl seiner Glücksritter-Stapel folgende zusätzliche Effekte.
45+ Stapel: Erleidet Baylan Schaden, während er provoziert, gewährt er einem zufälligen Söldner-Verbündeten 1 Runde lang Tempoerhöhung, sofern er noch nicht damit belegt war.
50+ Stapel: Attackiert Baylan einen mit "Säuberung" belegten Gegner, reduziert er dessen Zähigkeit bis zum Ende des Kampfes um 20 % (stapelbar, max. 100 %).
55+ Stapel: Wenn Baylan einen Gegner betäubt, erhöhen sich seine Abklingzeiten um 1.
EINZIGARTIG 2: Glücksritter
Final Text:
Baylan Skoll erhält zu Beginn des Kampfes 1 Glücksritter-Stapel für jede Reliktverstärker-Stufe. Wenn Baylan Skoll provoziert, erhält ein zufälliger Söldner-Verbündeter 1 Stapel "Glücksritter", und wenn Baylan mehr als 3 Stapel hat, verliert er 3 Stapel "Glücksritter". Erleidet Baylan während des Provozierens Schaden, erhält er 1 Glücksritter-Stapel.
Zu Beginn ihrer Runde erhalten alle Söldner-Verbündeten bis zum Beginn ihrer nächsten Runde 5 % Gesundheitsentzug (stapelbar) und 2 % Verteidigung (stapelbar) für jeden Glücksritter-Stapel, mit dem sie belegt sind.
ANFÜHRER: Das ist alles unvermeidlich (Zeta & Omikron)
Final Text:
Zu Beginn des Kampfes erhält Baylan Skoll 30 % Angriff. Alle Söldner-Verbündeten erhalten 20 % Zähigkeit und 1 Stapel "Glücksritter" für jeden aktiven Söldner-Verbündeten. Anschließend verdoppeln Söldner-Verbündete ihre aktuellen Glücksritter-Stapel.
- Erhält ein Söldner-Verbündeter einen Stapel "Lösegeld", erhalten alle Söldner-Verbündeten bis zum Ende der Schlacht 1 % Verteidigung (stapelbar) und regenerieren 5 % Gesundheit und Schutz.
- Hat ein Söldner-Verbündeter höheren Gesundheitsentzug, erhält er 25 % Kritischer Schaden und 50 % Schutzerhöhung, bis der erhöhte Gesundheitsentzug endet.
- Ist ein Söldner-Verbündeter betäubt oder verwirrt, befreit er sich davon und alle Söldner-Verbündeten regenerieren 25 % Gesundheit und Schutz.
Sind keine galaktischen Legenden anwesend, wenn ein Söldner-Verbündeter mit "Furcht" belegt wird:
- Alle Söldner-Verbündeten erhalten bis zum Ende der Schlacht 50 % Maximalgesundheit und Angriff (stapelbar) als Bonus.
- Regeneriert 50 % Gesundheit und Schutz.
- Fügt allen Gegnern echten Schaden zu, dem nicht ausgewichen werden kann, oder besiegt sie. Die Gegner werden 1 Runde lang mit "Blenden" belegt, dem nicht ausgewichen oder widerstanden werden kann. Ferner werden sie 1 Runde lang mit Heilungsresistenz belegt, die nicht entfernt und der nicht ausgewichen oder widerstanden werden kann.
Wenn ein Söldner-Verbündeter Unterstützung leistet oder außerhalb seiner Runde angreift, erhält er 2 Stapel "Glücksritter". Sinkt die Gesundheit eines anderen Söldner-Verbündeten erstmals unter 50 %, provoziert Baylan Skoll 2 Runden lang. Dieser Effekt kann nicht entfernt oder verhindert werden.
Während er provoziert, hat Baylan +50 % Verteidigung, +30 % Zähigkeit und Vergeltung, bis "Provozieren" endet.
In Große Arenen: Zu Beginn des Kampfes provoziert Baylan 2 Runden lang.
Ist eine feindliche Ahsoka anwesend, die keine galaktische Legende ist, ignorieren Söldner-Verbündete Schutz und sind immun gegen kritische Treffer und Heilungsresistenz. Ferner entblößen sie alle Gegner und belegen sie zu Beginn jeder ihrer Runden 1 Runde lang mit Heilungsresistenz, der nicht ausgewichen oder widerstanden werden kann.
Sind keine feindlichen galaktischen Legenden anwesend, wenn Baylan provoziert, belegt er alle Gegner 1 Runde lang mit "Zweifel".
Wenn Baylan nicht provoziert, werden Gegner, die einen Bonuszug erhalten, 3 Runden lang mit Heilungsresistenz belegt, die nicht entfernt werden kann.
Erhält ein Gegner "Weitblick", wird der Effekt entfernt und der Gegner stattdessen mit Buff-Immunität belegt.
Erhält ein Gegner "Inspiration", wird der Ausweichwert aller Gegner bis zum Ende der Schlacht um 50 % (stapelbar) reduziert. Ferner erhalten alle Söldner-Verbündeten bis zum Ende der Schlacht 80 % Verteidigung (stapelbar) und 50 % Bonusschutz (stapelbar).
Besiegte Gegner können nicht wiederbelebt werden. Söldner-Verbündete können nicht sofort besiegt werden.
Bonusinfo: Baylan Skoll wird für GL Ahsoka nicht benötigt. Dafür ist CT-7567 "Rex" auf Reliktstufe 7 erforderlich.