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Kit-Vorstellung – Dunkeltruppler Moff Gideon

Tod des Imperators-Event

NAME DER EINHEIT: Dunkeltruppler Moff Gideon

GESINNUNG: Dunkle Seite

KATEGORIEN: Dunkle Seite, Anführer, Imperium, Restimperium, Tank


Wichtige Attribute:

  • Schmiedet Restimperium-Teams zusammen und erhöht ihre Relevanz.
  • Basisschaden basiert auf Debuffs des Ziels.
  • Beginnt in Territorialkriegen mit "Provozieren". Zwingt Gegner durch Schaden, Einblick-Stapel zu generieren.
  • Stört Zugleisten-Erhöhungen von Gegnern und stärkt Verbündete bei negativen oder positiven Zugleistenmanipulationen.
  • Fordert bestimmte galaktische Legenden in Territorialkriegen heraus und schlägt sich gut gegen die lästigen Omikron-Trupps von Mara Jade und Juhani.

Inspiration:

  • Moff Gideons krasse Dunkeltruppler-Phase-4-Rüstung aus der dritten Staffel von The Mandalorian.
  • Giancarlo Esposito verleiht der Rolle eine enorme Energie, das wollten wir in den Fähigkeiten umsetzen.
  • Inspiriert von seinem Klonprogramm arbeitet Moff Gideon gerne mit anderen Moff Gideons zusammen. Endlich gibt es eine schlüssige Erklärung, warum zwei Versionen desselben Charakters in einem Trupp kämpfen können!

Strategische Tipps:

  • Setze Spezialfähigkeit 1 ein, um das Optimum aus deiner Zugleistensenkung herauszuholen.
  • Spare dir deine Wiederbelebung für den richtigen Moment auf.
  • Arbeitet effektiv mit dem imperialen Superkommando (nach der Überarbeitung) und Gar Saxon unter Mauls Führung zusammen.
  • Da Gideon weiß, das Fleisch besser als Schaltkreise ist, arbeitet er nicht allzu gut mit Droiden-Verbündeten zusammen.

FAQ:

  • Wie bekomme ich Dunkeltruppler Moff Gideon?
    • DTMG ist der nächste Eroberungscharakter. Du kannst seine Splitter ab der nächsten Eroberung sammeln. 
  • In welchem Trupp setze ich ihn ein?
    • In Territorialkriegen blüht er als Anführer des Restimperiums auf. In Große Arena setzt Iden mit ihrer Omikron gerne einige dieser Truppler ein. Seine Synergie mit Mandalorianern sollte mandalorianischen Teams in diesem Modus also helfen.
    • Wir wissen, wie wichtig der Dunkeltruppler-Droide für imperiale Truppler-Teams unter Veers Kommando ist. Deshalb haben wir für eine gute Balance von Dunkeltruppler Moff Gideons Trupp gesorgt, in dem Dunkeltruppler nicht allzu mächtig sein müssen.
  • Kann ich ihn mir ansehen, bevor ich ihn freischalte?
    • Die Eroberung mit Dunkeltruppler Moff Gideon verfügt über ein Verbrauchsobjekt, das für einen Kampf einen DTMG auf Reliktstufe 9 mit Stufe-8-Fähigkeiten ruft.

FÄHIGKEITEN:

BASISMachtlanze

Final Text: 

Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Erhält bis zum Ende der Schlacht 1 Stapel "Einblick" (max. 4). War das Ziel mit "Verwirren", einer Senkung des Angriffswertes oder "Wanken" belegt, wird es 1 Runde lang mit "Betäuben" belegt. Dieser Angriff verursacht für jeden Debuff, mit dem der anvisierte Gegner belegt ist, 10 % mehr Schaden.

SPEZIAL 1:  Strategischer Ansturm (Omikron) (Abklingzeit: 3) (Ausrüstungsfreischaltung: Rang 2)

Final Text: 

Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu und entfernt 10 % Zugleiste für jeden Stapel "Einblick" von Dunkeltruppler Moff Gideon. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen werden. Moff Gideon verliert alle Einblick-Stapel.

In Territorialkriegen: Verursacht zusätzlichen echten Schaden und entfernt weitere 10 % Zugleiste für jeden Stapel "Einblick" von Dunkeltruppler Moff Gideon. Belegt alle Gegner 2 Runden lang mit Heilungsresistenz, die nicht entfernt und der nicht widerstanden werden kann.

SPEZIAL 2: Unerschütterliche Präsenz (Zeta) (Abklingzeit: 4) (Ausrüstungsfreischaltung: Rang 4)

Final Text: 

Alle Verbündeten erhalten 3 Runden lang einen höheren Präzisions- und Verteidigungswert. Dunkeltruppler Moff Gideon provoziert 2 Runden lang. Dieser Effekt kann nicht entfernt oder verhindert werden. Ferner regeneriert er 30 % Gesundheit und Schutz und ruft einen anvisierten Verbündeten als Unterstützung.

Ist Dunkeltruppler Moff Gideon der Anführer, werden besiegte Restimperium-Verbündete mit 100 % Gesundheit und Schutz wiederbelebt und 2 Runden lang mit "Tarnung" belegt. Andernfalls werden Mandalorianer-Verbündete der Dunklen Seite mit 30 % Gesundheit und Schutz wiederbelebt und erhalten 2 Runden lang "Vergeltung".

EINZIGARTIG 1:  Dunkeltruppler-Beskarrüstung (Zeta) (Omikron)

Final Text:

Dunkeltruppler Moff Gideon hat +100 % Kritisches Ausweichen, +50 % Verteidigung sowie +30 % Maximalgesundheit und Maximalschutz. Am Ende seiner Runde regeneriert er 30 % Schutz. Wenn Dunkeltruppler Moff Gideon besiegt würde und 4 oder mehr Stapel "Einblick" hat, regeneriert er 100 % Gesundheit, verliert alle Einblick-Stapel und die schwächste nicht-galaktische Legende seines Teams wird an seiner Stelle ausgeschaltet. 

Wenn der verbündete Anführer ein Mandalorianer der Dunklen Seite ist: Dunkeltruppler Moff Gideon erhält 25 % Angriff Verbündete Mandalorianer der Dunklen Seite regenerieren am Ende ihrer Runde 20 % Schutz.

In Territorialkriegen: Dunkeltruppler Moff Gideon erhält weitere 30 % Schutz und regeneriert in seiner ersten Runde 100 % Gesundheit. Zu Beginn des Kampfes provoziert er 2 Runden lang. Dieser Effekt kann nicht entfernt oder verhindert werden. Ferner erhält er 4 Stapel "Einblick". Erleidet er Schaden, erhält er bis zum Ende der Schlacht einen Stapel "Einblick" (max. 4).

ANFÜHRER: Schattenkontingent  (Zeta) (Ausrüstungsfreischaltung: Rang 6)

Final Text: 

Nicht-Droiden-Verbündete des Restimperiums haben +75 % Kritischer-Treffer-Chance, kritischer Schaden, Angriff und Verteidigung.

Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Mitglieder des Restimperiums waren:

  • Wenn ein Verbündeter Zugleiste oder einen Bonuszug erhält oder verliert, regeneriert er die entsprechende Menge Gesundheit und Schutz.
  • Erhält ein Gegner Bonus-Zugleiste oder einen Bonuszug, verliert er bis zum Ende seiner nächsten Runde 10 % Verteidigung, Angriff und Zugleiste.
  • Setzt Dunkeltruppler Moff Gideon eine Spezialfähigkeit  ein, erhalten alle Verbündeten bis zum Ende der Schlacht 10 % Verteidigung und Angriff (stapelbar).
  • Alle verbündeten Moff Gideons erhalten bis zum Ende der Schlacht 1 Stapel "Einblick", wenn Dunkeltruppler Moff Gideon seine Runde beginnt.
  • Restimperium-Verbündete erhalten 100 % Zugleiste, wenn ein anderer Verbündeter in einem Kampf erstmals besiegt wird.

In Territorialkriegen: Nicht-Droiden-Verbündete des Restimperiums haben +75 % Gesundheit und Meisterschaft sowie +30 Tempo. Wenn ein Restimperium-Verbündeter provoziert, werden sämtliche Debuffs von allen Verbündeten und sämtliche Buffs von Gegnern entfernt. Wird ein Restimperium-Verbündeter wiederbelebt, erhält er einen Bonuszug.

Einblick: Fähigkeiten erhalten basierend von der Stapelzahl zusätzliche Effekte

 

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