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Kit-Vorstellung: Nachttruppler

Tod des Imperators-Event

NAME DER EINHEIT: Nachttruppler

GESINNUNG: Dunkle Seite

KATEGORIEN: Angreifer, Restimperium, Schwestern der Nacht


Wichtige Attribute:

  • Neuer Pest-Debuff, der "Geplagt" ähnelt
  • Neuer Alarm-Buff mit Synergien mit Zugleisten-Zuwächsen und Charakteren, die ihre Spezialfähigkeiten einsetzen
  • Robuster, torkelnder Angreifer, der von Effektivität profitiert

Inspiration:

  • Ahsoka hat auf Disney+ während der gesamten Serie mit einer herausragenden Optik dieser gehorsamen Truppler auf Peridea überzeugt. Wir wollten ihre Todlosigkeit und Beharrlichkeit mechanisch und optisch einfangen.
  • Sie sind zwar eigentlich keine Schwestern der Nacht, haben aber trotzdem den entsprechenden Tag, um die Magie zu ehren, mit denen die Schwestern der Nacht sie belegt haben. Außerdem möchten wir Spielern hinsichtlich der Trupps, in denen sie sie einsetzen, ein wenig Flexibilität geben.
  • Da wir bereits einen Schwestern der Nacht-Trupp mit einem Schwerpunkt auf Wiederbelebung haben, sollten diese neuen Einheiten eine einzigartige Identität erhalten.

Strategische Tipps:

  • Der Nachttruppler profitiert stark von zusätzlicher Effektivität, da "Pest" widerstanden werden kann
  • Stellt dem Nachttruppler Charaktere zur Seite, die feindliche Zugleisten manipulieren können, um "Pest" häufig zu aktivieren und beträchtlichen Schaden zu verursachen

FAQ:

  • Wie erhalten wir den Nachttruppler?
    • Der Nachttruppler ist über ein wiederkehrendes Event erhältlich. Letzteres unterscheidet sich geringfügig von unseren jüngsten Events, indem es auf Rang 1 Wiederholungsbelohnungen umfasst, die für den Nachttruppler empfohlene Mods gewähren. Diese Wiederholungsbelohnungen sind wie andere Ränge nicht verfügbar, wenn das wiederkehrende Event zu einem späteren Zeitpunkt erneut läuft. HINWEIS: Da dies Rang 1 ist, wird euch ein Nachttruppler für diesen Rang auch nach ihrer Freischaltung geborgt.
  • Ist das Nachttruppler-Datacron sonst noch irgendwo verfügbar?
    • Nein. Wie das Datacron von Padawan Obi-Wan ist auch das Datacron des Nachttrupplers ausschließlich in seinem wiederkehrenden Event verfügbar.
  • Sind die negativen Effekte von "Pest" auf Gesundheitsentzug stapelbar?
    • Nein. Es sind pauschal -100 %.
  • Bedeuten -100 % Gesundheitsentzug durch "Pest", dass kein Gesundheitsentzug möglich ist?
    • Nein. Der Gesundheitsentzug wird zwar um 100 % reduziert, aber wie andere Werte könnt ihr dieses Defizit mit genügend +X % Gesundheitsentzug kompensieren. Hattet ihr beispielsweise 200 % Gesundheitsentzug, wenn ihr mit "Pest" belegt werdet, wird er auf 100 % reduziert. 
  • Mit welchem Trupp funktioniert der Nachttruppler?
    • Idealerweise arbeiten sie mit den neuen Charakteren des Restimperiums zusammen, aber sie sind auch eine Option für Schwestern der Nacht.
  • Sind die Sounds für dieses Einheit großartig?
    • Wie immer, ja! Schaltet den Sound ein!

FÄHIGKEITEN:

BASIS:  Schlurfender Schuss

Final Text:

Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und belegt den Nachttruppler bis zum Ende der Schlacht mit einem Stapel [c][ffff33]Pest[-][/c]. Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt und ihm kann nicht widerstanden werden. Erzielt dieser Angriff einen kritischen Treffer, wird 1 Runde lang Heilungsresistenz bewirkt. Ist der Nachttruppler zu Beginn dieses Angriffs mit "Pest" belegt, wird der anvisierte Gegner 1 Runde lang mit Temposenkung belegt, der nicht widerstanden werden kann. Außerdem werden 10 % Zugleiste entfernt.

Pest: -100 % Gesundheitsentzug. Dieser Charakter erleidet zusätzlichen echten Schaden, wenn er durch einen Gegner Zugleiste verliert. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen und der Gegner nach nicht besiegt werden. Entfernt alle Pest-Stapel, wenn dieser Charakter seine gesamte Gesundheit regeneriert.

SPEZIAL 1:Marsch der Todlosen (CD - 3)

Final Text:

Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu und Nachttruppler erhält 2 Runden lang [c][ffff33]Alarm[-][/c] . Dieser Effekt kann nicht kopiert werden. Der Gegner mit der geringsten Zugleiste wird betäubt und 1 Runde lang mit "Verwundbar" belegt. Alle anderen Gegner verlieren 5 % Zugleiste. Ruft anvisierten Verbündeten als Unterstützung. 

Alarm: Erhält ein Verbündeter einen Zugleistenbonus, wenn er nicht 100 % Zugleiste hat, erhält dieser Charakter (einmal pro Runde) 10 % Zugleiste. Dieser Charakter leistet Unterstützung, wenn ein Verbündeter eine Spezialfähigkeit einsetzt.

 

SPEZIAL 2:  Geteiltes Leid (CD - 4)

 

Final Text:

Verursacht physischen Schaden und belegt den anvisierten Gegner für jeden Pest-Stapel des Nachttrupplers mit einem Stapel "Pest" (max. 10). Dieser Effekt kann nicht kopiert oder entfernt werden und man kann ihm nicht widerstehen. Entfernt 100 % Zugleiste des anvisierten Gegners. Alle Gegner haben 2 Runden lang eine niedrigere Kritischer-Treffer-Chance.

 

EINZIGARTIG 1:  Unausweichliches Ende (Zeta + Omikron)


Final Text: 

Nachttruppler hat +35 % Effektivität. Erleidet der Nachttruppler Schaden, erhält erhält er 1 Runden lang oder bis er einen kritischen Treffer erleidet 10 % Angriff (stapelbar) und 5 Tempo (stapelbar, max. 100). Regeneriert ein Gegner Gesundheit, regeneriert der Nachttruppler 100 % Gesundheit. Gegner können keine durch Gesundheitsentzug verlorene Gesundheit regenerieren, wenn sie den Nachttruppler anvisieren. Zu Beginn der Runde des Nachttrupplers erhält er für jeden Pest-Stapel, mit dem er belegt ist, 1 Runde lang +10 % kritischen Schaden und Verteidigungsdurchdringung. Hat der Nachttruppler 5 Stapel "Pest", erhält er 2 Runden lang "Ekstase".

In Große Arenen: Nachttruppler hat +100 % Maximalgesundheit und +35 Tempo. Nachttruppler ist immun gegen Zugleistensenkungen. Ist der verbündete Anführer ein Mitglied des Restimperiums, wird bis zum Ende der Schlacht am Anfang der Runde jedes Restimperium-Verbündeten ein zufälliger Gegner mit einem Stapel "Pest" belegt. Wird ein Gegner auf diese Weise mit "Pest" belegt, wird die Abklingzeit von "Geteiltes Leid" um 1 verkürzt.

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