Kit-Vorstellung: Rey (Vision der Dunklen Seite)
NAME DER EINHEIT: Rey (Vision der Dunklen Seite)
GESINNUNG: Dunkle Seite
KATEGORIEN: Angreiferin, Erste Ordnung, Sith
Wichtige Attribute:
- Die lang erwartete Eroberungshilfe für Oberster Anführer Kylo Ren! *Trommelwirbel*
- Kann mit ihrer Basisfähigkeit mehrmals angreifen und "Furcht" bewirken.
- Ihre GAM-Omikrons verhindern Niederlagen von Erste Ordnung-Verbündeten, bis Rey anvisiert werden kann, wodurch das Team die Möglichkeit hat, auf mächtige Spieleröffnungen zu reagieren.
Inspiration:
- Die Inspiration für die Animation "Korrumpierte Reflexion" kam aus der Szene in "Die letzten Jedi", in der Rey mit den Fingern schnippt und ihre Reflexionen ihrem Beispiel folgen.
- Wir haben überlegt, "Machtblitz" in das Kit von Galaktische Legende Rey einzubauen, aber das passte letztlich nicht zu dieser Version des Charakters. Als wir mit der Arbeit an Rey (Vision der Dunklen Seite) begonnen haben, wollten wir den Blitz hinzufügen, weil er thematisch passend war.
- Der Name "Bösartige Abstammung" bezieht sich auf ihre Verbindung zu Palpatine.
Strategische Tipps:
- "Bösartige Abstammung" kann schwächere Verbündete tarnen und Gegner zwingen, eine weniger wünschenswerte Einheit anzuvisieren.
- Wird ein Verbündeter besiegt, kann ihn Rey zurückholen, indem sie dem entsprechenden Gegner den Todesstoß versetzt.
- Ihr Omikron für "Fürchtet nicht, wer ihr seid", ermöglicht mit "Vorteil" belegten Erste Ordnung-Verbündeten, Provozieren-Effekte zu ignorieren, um sich auf Ziele mit hoher Priorität zu konzentrieren.
FAQ:
- Wie erhält man Rey (Vision der Dunklen Seite)?
- Eroberung
- Hat sie außerhalb von OAKR eine Funktion?
- OAKR ist ihre optimale Heimat, aber wir hatten vor allem im 3-gegen-3 viel Spaß mit Starkiller-Verbündeten und KRU.
- Warum ist sie eine Sith und keine unangepasste Machtnutzerin der Dunklen Seite?
- Diese dunkle Vision von Rey bezieht sich auf eine mögliche Zukunft, indem Sie auf dem Thron der Sith sitzt.
CG_ABC:
Rey (Vision der Dunklen Seite) war eine interessante Herausforderung, weil sie in vielerlei Hinsicht ein unbeschriebenes Blatt Papier war. Es gab eine kurze Szene in "Der Aufstieg Skywalkers", in dem wir sahen, was aus Rey werden könnte, wenn sie sich der Dunklen Seite hingibt. Wir haben eine brutale und aggressive Rey gesehen, was eine starker Kontrast zu ihrem Charakter war. Ich wollte diesem Kontrast Ausdruck verleihen, Rey aber treu bleiben. Also setzte sie befristete Buffs ein, die allerdings bedrohlicher sind als "Vergeltungsschlag" und "Vergeltung". Der Gegner wird bestraft, wenn er sie attackiert, während sie selbst ihr Team unterstützt. Ihre Debuffs sind nichts, was wir von Machtnutzern der Hellen Seite gewohnt sind. Aber ihre Schnippen-Reflexion findet sich in der Animation wieder und ihre Blitz-Fähigkeit ist eine Hommage an den Imperator der Sith-Ewigen. Die positive heldenhafte Rey ist immer noch da, aber sie ist korrumpiert und die Erste Ordnung kann diese Aggression nutzen, um ihre Gegner zu vernichten und ihren Vormarsch fortzusetzen.
FÄHIGKEITEN:
BASIS: - Ergib dich der Dunkelheit
Final Text:
Fügt dem anvisierten Gegner zweimal physischen Schaden zu. Dieser Angriff ignoriert 50 % Schutz. Hatte der Gegner zu Beginn dieses Angriff volle Gesundheit oder Schutzerhöhung, erfolgt ein weiterer Angriff (insgesamt max. 3 Angriffe). Verursacht sie in ihrer Runde mindestens 3 Schadensinstanzen, wird der anvisierte Gegner 1 Runde lang mit "Furcht" belegt, der nicht widerstanden werden kann.
SPEZIAL 1: Korrumpierte Reflexion (CD=4)
Final Text:
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu und greift das Ziel erneut an, wenn ein Gegner besiegt wurde. Erste Ordnung-Verbündete erhalten 2 Runden lang "Vergeltungsschlag" und "Vergeltung". Ist Oberster Anführer Kylo Ren der verbündete Anführer, erhält er 10 % Ultimativladung.
SPEZIAL 2: Bösartige Abstammung (CD=4) (ZETA+Omikron)
Final Text:
Fügt allen Gegnern aufgeteilten echten Schaden zu. Wenn alle Verbündeten der Ersten Ordnung angehören und eine beliebige Version von Kylo Ren der verbündete Anführer ist, werden alle Gegner 1 Runde lang mit "Schock" belegt und er wird als Unterstützung gerufen. Anschließend erhalten alle Erste Ordnung-Verbündeten, die nicht provozieren und keine Anführer sind, 1 Runde lang "Tarnung".
Ist Oberster Anführer Kylo Ren der verbündete Anführer, erhält er pro Gegner 5 "Siphon" und 1 Runde lang 100 % Verteidigung.
In Große Arenen: "Schock" kann nicht entfernt oder widerstanden werden. Mit dieser Fähigkeit besiegte Gegner können nicht wiederbelebt werden. Entfernt 100 % Zugleiste von allen Charakteren. Gegner mit Bonusschutz, Schutzerhöhung oder Schilderhöhung reduzieren ihre Maximalgesundheit und ihren Maximalschutz um 20 % (galaktische Legenden und Raid-Bosse ausgenommen).
Ist eine beliebige Version von Kylo Ren der verbündete Anführer, regenerieren alle Erste Ordnung-Verbündeten 50 % Gesundheit und Schutz und erhalten 2 Runden lang Tempoerhöhung.
EINZIGARTIG 1: Fürchtet nicht, wer ihr seid (ZETA+Omikron)
Final Text:
Rey hat +25 % Kritischer-Treffer-Chance und kritischer Schaden. Reys Fähigkeiten können nicht ausgewichen werden. Hat Rey "Vergeltungsschlag", regeneriert sie am Ende der Runde Schutz in Höhe von 100 % ihres erlittenen Schadens. Ist Rey mit einem Debuff belegt, hat sie +50 % Tempo.
Besiegt Rey einen Gegner (gerufene Einheiten ausgeschlossen), werden alle von diesem Gegner besiegten Verbündeten mit 100 % Gesundheit wiederbelebt. Erhält ein Gegner mit weniger als 100 % Zugleiste Bonuszugleiste, reduziert sich sein Maximalschutz bis zum Ende des Kampfes um 5 % (10 % im Falle eines Bonuszugs; galaktische Legenden und Raid-Bosse ausgenommen). Dieser Effekt bleibt nach einer Niederlage bestehen.
In Große Arenen: Alle anderen mit "Vergeltungsschlag" belegten Erste Ordnung-Verbündeten regenerieren am Ende der Runde Schutz in Höhe von 100 ihres erlittenen Schades. Mit "Vorteil" belegte Erste Ordnung-Verbündete ignorieren in ihrer Runde Provozieren-Effekte.
Ist der verbündete Anführer Oberster Anführer Kylo Ren, wird die Abklingzeit von "Bösartige Abstammung" zurückgesetzt, wenn er "Aggressive Haltung" einnimmt.
EINZIGARTIG 2: In unserer Natur (ZETA+Omikron)
Final Text:
Sind zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten der Ersten Ordnung, erhält Rey 100 % Maximalgesundheit. Ist der verbündete Anführer zu Beginn der Schlacht eine beliebige Version von Kylo Ren, kann Rey nicht anvisiert werden, ehe alle Gegner am Zug waren oder besiegt wurden. Wird ein Gegner besiegt, verlieren alle Charaktere 100 % Zugleiste und alle Erste Ordnung-Verbündeten erhalten 2 Runden lang "Vorteil".
Gegner mit weniger als 100 % Gesundheit haben -200 % Kritisches Ausweichen. Regeneriert ein Gegner mit weniger als 100 % Gesundheit seine volle Gesundheit, werden alle seine Buffs entfernt.
In Große Arenen: Während Rey nicht anvisiert werden kann, können Erste Ordnung-Verbündete nicht besiegt werden. Hat ein Gegner nicht seine volle Gesundheit, kann er keinen Schutz regenerieren. Wird ein Erste Ordnung-Verbündeter mit einem Debuff belegt, verliert er bis zum Ende des Kampfes (einmal pro Runde) 1 % Zugleiste und 1 % Angriff (stapelbar).