Neue Charaktere und Fähigkeiten
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17.05.2016
Electronic Arts
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Das neueste Update für STAR WARS™: Galaxy of Heroes führt drei mächtige neue Helden ein, die du erhalten kannst. Jeder dieser Helden verfügt über eigene Merkmale und Fähigkeiten. Schalte sie frei, um deine Teams zu verstärken und dein Arsenal noch weiter zu differenzieren.
Mit der Einführung der Raids können Spieler im heldenhaften Raid-Schwierigkeitsgrad, der Stufe-7-Charaktere erfordert, Han Solo-Splitter freischalten.
Han Solo ist ein Rebellen-Angreifer, der immer als Erster schießt. Da Han einen freien Angriff zu Beginn des Kampfes hat, geht der Spieler mit einem deutlichen Vorteil in ein Gefecht.
Wir haben zwei neue Charaktere, die die Spieler über Gilden-Lieferungen erhalten:
Die Gamorreanische Wache ist ein aggressiver Tank, der provoziert und mit mehreren Schaden über Zeit-Effekten zum Gegenangriff übergeht. Sie hat den beständigsten Schadensausstoß aller Tanks. Allerdings treffen die Fähigkeiten der Einheit nicht sonderlich hart. Stattdessen verursacht sie beachtlichen Schaden durch die Schaden über Zeit- und Entblößen-Effekte, die basierend auf der Gesundheit des Ziels Schaden verursachen, dem nicht ausgewichen werden kann. Die Gamorreanische Wache schaltet Gegner nicht besonders schnell aus. Allerdings gibt es keine effektive Möglichkeit, ihren Schaden zu mildern, wenn man gegen die Statuseffekte nicht immun ist. Selbst andere Tanks können gegen die Gamorreanische Wache nicht lange bestehen. Dieser anhaltende Schaden ist vor allem im Kampf gegen Raid-Bosse nützlich, die trotz ihrer angeborenen Immunität hohen Schaden durch gesundheitsbasierte Effekte erleiden.
Der Jawa-Ingenieur ist ein schneller Heiler mit einem Kritischer-Treffer-Chance-Buff und Jawa- und Droiden-Synergie. Er ist eine wichtige Unterstützungseinheit für Droiden- und Jawa-Teams, da diese bis dato keine eigenen Heiler hatten. "Zusammenflicken" ist zwar nicht die effizienteste Heilung des Spiels, aber da es an die garantierte Wiederbelebung eines verbündeten Droiden gekoppelt ist, eignet es sich perfekt, um die vergleichsweise schadensanfälligen Droiden funktionsfähig zu halten. Gleichzeitig gewährt "Rekalibrierung" neben einer deutlichen Tempoerhöhung eine seltene und droidenfreundliche Erhöhung der Kritischer-Treffer-Chance. "Entscheidungsphase" rundet das Kit ab, indem es den Jawa-Ingenieur zu einer der schnellsten Einheiten des Spiels macht, wenn er ein Team aus Jawas und Droiden unterstützt. Er kann dadurch in schneller Folge Spezialfähigkeiten einsetzen und die Mitglieder seines Teams in kritischen Situationen heilen. Darüber hinaus ist der Jawa-Ingenieur die erste Einheit mit einer Basisfähigkeit, die keinen direkten Schaden verursacht. Dadurch ist die Offensivkraft des Jawa-Ingenieurs zwar eher gering, aber da er mehrere Detonator-Effekte stapeln kann, fügt er trotzdem nahezu jedem Ziel beträchtlichen Schaden zu.