Heute präsentieren wir euch den allerersten Patch für Tales of Kenzera️️™: ZAU. Seit der Veröffentlichung letzten Monat haben wir unglaubliche Unterstützung von unserer Community erhalten und viel Lob für unser erstes Spiel bekommen!
Außerdem haben wir fantastisches Feedback zum Spiel und wichtige Fehlerberichte erhalten, auf die wir nun reagiert haben, um euch ein noch besseres Erlebnis auf euren Reisen durch die Ländereien Kenzeras zu bieten.
Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass es uns dank eurer Unterstützung gelungen ist, die folgenden Probleme ausfindig zu machen und zu beheben:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler unter dem Aufzug in Ikakaramba stecken bleiben konnten. Wenn euch das bereits passiert ist, geht zur Seite und nähert euch dem Aufzug erneut.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Bewegung, die durch das Öffnen der Karte und anderer Untermenüs unterbrochen wurde, nach dem Schließen der Karte und der Untermenüs nicht fortgesetzt wurde.
- Ein Kameraproblem zu Beginn der Begegnung mit Kikiyaon wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das das schnelle Schließen der Aufforderung, die nach dem Tod in einer Energie-Prüfung angezeigt wurde, die Prüfung nicht mehr zugänglich machen würde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler bei einer Schnellreise unter dem Boden stecken bleiben konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler eine Ergreifung durchführen konnten, wenn keine zulässigen Gegner in der Nähe waren.
- Es wurden Fälle behoben, in denen sich Tore, gegen die schiebbare Blöcke gedrückt wurden, nicht öffnen ließen.
- Ein Problem mit dem Ikakaramba-Aufzug wurde behoben, bei dem die Kampfmusik nicht korrekt angehalten wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Tür, die aus den Minen im Hochland führt, verschlossen blieb.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler mit einigen Controller-Konfigurationen nicht diagonal schießen konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Adze bestimmte Angriffe fortsetzten, während sie von Bambas Stein eingefroren waren.
- Es wurden Fälle behoben, in denen einige Plattformen zum Durchfallen nicht auf die gleiche Weise markiert waren wie andere.
- Es wurden Verbesserungen an Tshukudus Macht vorgenommen, um Probleme zu beheben, bei denen sie nicht aktiviert werden konnte, wenn viele Eingaben im selben Frame registriert wurden.
- Die Verbesserungen an den Toren für Tshukudus Macht lassen mehr Nachsicht mit dem Anflugwinkel zu, um die Benutzung zu erleichtern.
- Verbesserungen bei der Lavajagd für etwas mehr Leichtigkeit.
- Das Kampfbalancing wurde verbessert.
- Verbesserungen bei Wandsprüngen, um die Fähigkeit, die Richtung zu ändern, bevor du die Wand vollständig berührst, besser zu unterstützen.
- Die Steuerung von Kabilis Flügeln wurde verbessert, damit sie besser reagiert und schneller aktiviert werden kann. Weitere Änderungen an den Geschwindigkeitsänderungen zwischen Auf- und Abstieg, um die Manövrierfähigkeit zu verbessern. Wenn du Kabilis Flügel im Aufwind verlässt, führt das nicht zum sofortigen freien Fall.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Prüfungen auch dann noch als unvollständig angesehen werden konnten, wenn du das entsprechende Schmuckstück erhalten hast. Bei bestehenden Spielern sollte das Problem behoben sein, nachdem sie ihre letzte Speicherdatei neu geladen haben.
Ich danke euch allen noch einmal für euer beständiges Feedback und eure Unterstützung. Das ist eine äußerst nützliche Ressource für uns, um unser Spiel immer weiter zu verbessern und es für euch noch besser zu machen!
Wenn ihr beim Spielen auf irgendwelche Probleme stoßt, meldet euch bitte hier bei uns.
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Tales of Kenzera™: ZAU ist jetzt für PlayStation®5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC über die EA app, Steam und Epic erhältlich. Jetzt kaufen und die Reise noch heute beginnen.