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WILD HEARTS - Patch vom 16. Mai 2023

Verbesserungen, Änderungen an der Spielbalance

  • Die Attributwerte von Waffen und die Widerstandskraft der Rüstung können jetzt mit dem Limitbruch-System erhöht werden.
  • Dem Limitbruch-System wurde eine Option hinzugefügt, mit der ihr innewohnende Fähigkeiten ändern könnt. Innewohnende Fähigkeiten können durch den Verbrauch von Materialien hinzugefügt und ersetzt werden. Diese Option wird freigeschaltet, nachdem ihr die Haupthandlung abgeschlossen und euch eure ersten Herzkugeln angeeignet habt.
  • Unterbekleidung oben und unten kann jetzt separat ausgewählt werden. Unterbekleidung kann jetzt im Menü „Ausrüstung ändern“ geändert werden.
  • Bis zu 3 Lebensmittel mit den gleichen Zieleffekten können jetzt gleichzeitig in der Karakuri-Räucherkiste und der zinnoberroten Räucherkiste geräuchert werden.
  • Es wurden Aufgaben mit einem spezifischen impulsiven Kemono hinzugefügt. Z. B. „Rubingeschmückter Nager – Impulsiv“. Diese Aufgaben werden über die Nebenhandlungen zu Kapitel 3 hinzugefügt, wenn die folgenden Bedingungen erfüllt sind:
    • Das geforderte impulsive Kemono wurde gejagt;
    • Die Aufgaben nach Kapitel 3 wurden abgeschlossen, darunter die „Verborgen“-Aufgaben, in denen das Jagdziel die ursprüngliche Spezies des impulsiven Kemono ist.
    • Spieler:innen, die die oben genannten Kriterien bereits vor der Anwendung des Updates erfüllt haben, müssen nur eine der Bedingungen erfüllen.
  • [PC] Es wurden neue Optionen für „DLSS“ und „DLSS-Qualität“ hinzugefügt, die die Hardware-Belastung verringern und gleichzeitig in den Hochskalierung-Einstellungen eine hohe Auflösung beibehalten. Diese Optionen sind nur für GPU verfügbar, die sie unterstützen.
  • [Für PC] Wenn du versuchst, auf einem PC zu spielen, der die Mindest-Systemanforderungen nicht erfüllt, erscheint jetzt eine Warnung.
  • Die neue Einstellung „Karakuri-Aktivierung nur beim Halten der Sprinten-Taste“ wurde hinzugefügt. Wenn dies eingeschaltet ist, können Karakuri nur aktiviert werden, indem ihr die Sprinten-Taste gedrückt haltet.
  • Eine neue Einstellung für die Mittelpunkt-Anzeige wurde hinzugefügt.
  • Folgende Einstellungselemente wurden hinzugefügt:
    • Hintergrundfarbe (Untertitel)
    • Untertitelfarbe
    • Charakternamen farbig anzeigen (Untertitel)
    • Fadenkreuzfarbe (auf dem Ziel)
    • Fadenkreuzfarbe (nicht auf dem Ziel)
    • Markierungsfarbe (Zielerfassung)
    • Cursor-Farbe
  • Rechts auf dem Bildschirm wurde eine Beispielanzeige für die folgenden Einstellungen hinzugefügt:
    • Schriftgröße (Untertitel)
    • Schriftgröße (Tutorial)
    • Schriftgröße (Aktionsleitfaden)
    • Schriftgröße (Gegenstände-Log)
    • Schriftgröße (Chat-Log)
    • Hintergrundtransparenz (Untertitel)
    • Hintergrundtransparenz (Tutorial-Fenster)
    • Hintergrundtransparenz (Leitfaden-Fenster)
  • Es wurde eine Option hinzugefügt, mit der ihr beim Ändern der Dialoglautstärke-Einstellungen Lautstärkeproben anhören könnt.
  • Rechts auf dem Bildschirm wurde eine VRAM-Statusanzeige für die folgenden Einstellungen hinzugefügt:
    • Auflösung
    • Hochskalierung
    • Voreinstellung
    • Texturen
    • Model-Qualität
  • Beim Verkauf von Waren im Laden ist es nun möglich, mehrere Objekte auszuwählen.
  • Das Kommunikationsrad kann jetzt während des Todesstoßes verwendet werden.
  • Material-Details können jetzt auf Bildschirmen eingesehen werden, auf denen Materialien verbraucht werden, z. B. beim Schmieden von Waffen.
  • Kopfbedeckungen können jetzt auf den Bildschirmen zum Schmieden von Rüstung und Herstellen von Bekleidung auf- und abgesetzt werden.
  • Wenn Accessoires nicht in Kombination mit einem bestimmten Rüstungsteil angezeigt werden können, wird jetzt eine Benachrichtigung angezeigt.
  • Basis-Karakuri werden jetzt als Teil eines Sets gespeichert.
  • Die Routen von Flugleinen werden jetzt auf der detaillierten Karte angezeigt.
  • Die verbleibende Zeit und verbleibenden Lebensfäden der derzeit aktiven Aufgabe werden jetzt auf der detaillierten Karte angezeigt.
  • Es ist nun möglich, mehrere Karakuri gleichzeitig auszuwählen, wenn Drachen-Karakuri über die detaillierte Karte zerlegt werden.
  • Ein neues Symbol wurde der detaillierten Karte hinzugefügt, mit dem von anderen Spieler:innen platzierte Drachen-Karakuri angezeigt werden.
  • Es wurde eine Verbesserung an der detaillierten Karte vorgenommen, durch die Reisesymbole und Drachenschlund-Symbole nun leichter ausgewählt werden können als Drachen-Karakuri-Symbole.
  • Die Suchhilfe kann nun auch an Lagerfeuern genutzt werden.
  • Verbesserte Sichtbarkeit von zu Boden gefallenen zerstörbaren Teilen riesiger Kemono beim Einsatz des Jagdblicks.
  • Die Sichtbarkeit der Effekte kritischer Treffer wurde erhöht.
  • „Kritischer Modus“ wurde den Einstellungen für das Trainings-Karakuri hinzugefügt. Diese Einstellung ermöglicht es den Spieler:innen, zu entscheiden, ob bei der Verwendung des Trainings-Karakuri kritische Treffer ausgelöst werden.
  • Es ist jetzt möglich, während Jagdserie-Aufgaben anderen Spieler:innen zu helfen oder Hilfe anzufordern. Dies ist jedoch nur möglich, wenn die Gesundheit des ersten Kemonos über einem bestimmten Schwellenwert liegt.
  • Die Geschwindigkeit von Komboangriffen mit einem „Pflock“-Karakuri wurde erhöht.
  • Die Übergangsgeschwindigkeit von Angriffen mit einem Gleiter-Karakuri zu „Iai-Hieb“ mit dem Karakuri-Katana wurde erhöht.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Übergang von einem Angriff mit einem Gleiter-Karakuri zu einem „Iai-Hieb“ bei einer Bewegungseingabe abgebrochen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der unerwartete Bewegungen verursachte, wenn ein „Ungebunden: Wirbel-Sprungangriff“ mit dem Karakuri-Katana ausgelöst wurde.
  • Der Angriff „Flügelklingen-Sichelschnitt“ des Hammers wurde geändert, sodass mit dem letzten Angriff das Ziel leichter getroffen wird.
  • Bei der Aktivierung der Fähigkeit „Verlängerter Schlag“ des Hammers wird jetzt der Fähigkeitsaktivierungsverlauf nicht mehr angezeigt.
  • Der „Prügel“-Angriff des Hammers trifft jetzt mit höherer Wahrscheinlichkeit das Kemono.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Karakuri während des Angriffs „Völlig erweitert: Prügelsprung“ mit dem Hammer nicht platziert werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Karakuri während des Angriffs „Völlig erweitert: Stampfen“ mit dem Hammer nicht platziert werden konnten.
  • Am Angriff „Kraftvoller Schlag“ des Hammers wurden die folgenden Änderungen vorgenommen:
    • Die Bewegungseingabe während des Angriffs „Kraftvoller Schlag“ wurde entsprechend des Kamerafokus überarbeitet.
    • Der Bewegungsumfang während eines Angriffs wurde erhöht; 
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den am Ende des Angriffs keine Karakuri platziert werden konnten;
    • Die Drehgeschwindigkeit wurde erhöht.
    • Durch das Drücken von Angriff 1 oder Angriff 2 während des Angriffs „Kraftvoller Schlag“ wird ein Prügelangriff mit starkem Vorwärtsimpuls ausgelöst. Der darauffolgende Angriff ändert sich abhängig vom Status des Angriffs „Kraftvoller Schlag“ vor dem Auslösen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Angriff „Luft-Stampfen“ des Hammers verwendet werden konnte, um Fallschaden zu vermeiden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Kreisel-Karakuri mit dem Angriff „Kraftvoller Schlag“ des Hammers zerstört werden konnte.
  • Dem Bogen wurde eine Aktion hinzugefügt, die es ermöglicht, Pfeile mit einer höheren Resonanzkraft während folgender Angriffe zu entfesseln:
    • Angriffe mit 2 gestapelten Kisten;
    • Angriffe mit 3 gestapelten Kisten;
    • Angriffe mit dem Gleiter-Karakuri;
    • Angriffe mit dem „Pflock“-Karakuri;
    • Wenn während eines Angriffs die Schießen-Taste gehalten wird, erscheint dadurch ein besonderer Effekt um den Spielcharakter herum. Wird ein Pfeil abgeschossen, während dieser Effekt angezeigt wird, löst dies eine besondere Aktion mit einem erhöhten Resonanz-Effekt aus.
  • Die Stärke des Gleiter-Komboangriffs mit dem Bogen wurde erhöht.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Ausweichen mit Rotation unmöglich war, wenn dreimal oder öfter hintereinander in dieselbe Richtung mit gezogenem Bogen ausgewichen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Charakter sich unerwartet weit bewegte, wenn er nach dem Angriff „Komplett spannen: Otoya“ mit dem Bogen auswich.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schaden unabsichtlich reduziert wurde, obwohl die Zieldistanz innerhalb der Reichweite lag, wenn während der Jagd auf den himmlischen Drachen ein Bogen verwendet wurde.
  • Die Kraft der Angriffe „Sprungschlag“, „Sprung-Rotationsschnitt“, „Vorwärtswurf“ und „Wendiger Sprungangriff“ mit dem Karakuri-Stab wurde erhöht.
  • Die Mutationsstufe des Karakuri-Stabs wird außerhalb des Kampfes nicht mehr zurückgesetzt.
  • Die Menge an Karakuri-Fäden wurde erhöht, die beim Angriff mit einem Karakuri-Stab generiert wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Waffenanzeige des Karakuri-Stabs zu nicht vorgesehenen Zeiten flackerte.
  • Die Tapferkeit-Leiste wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn ein Gleiter beim Aufladen mit einem Nodachi eingesetzt wird.
  • Der Angriff „Abwärts-Schlitzangriff“ mit dem Nodachi wurde verbessert, sodass er Kemono leichter trifft.
  • Die Kraft des Angriffs „Himmelsstich“ des Nodachi während der Verwendung des Gleiter-Karakuri wurde erhöht.
  • Die Tapferkeit-Leiste füllt sich jetzt weniger, wenn ein Kemono mit dem Angriff „Flammender Schnitt“ des Nodachi beim Aufladen erfolgreich getroffen wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Bewegung während des Aufladens mit dem Nodachi mehr Ausdauer verbrauchte als intendiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Angriff „Doppelter Rotationsschnitt“ nicht durchgeführt werden konnte, wenn die Verbindung zum Himmelsanker-Karakuri bei einem Sprung verloren wurde, wenn der Himmelsanker beim Aufladen mit einem Nodachi verwendet wurde.
  • Die Übergangsgeschwindigkeit von dem Angriff „Überraschender Beschuss“ zu Ausweichen, während die Handkanone verwendet wird, wurde verringert.
  • Wird „Überraschender Beschuss“ nach dem Einsatz von „Rutschend ausweichen“ verwendet, werden jetzt drei Geschosse gleichzeitig abgefeuert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem normale Schüsse mit einer Handkanone manchmal kleine Kemono oder das Himmlische Geschöpf nicht richtig trafen.
  • Ein Fehler wurde behoben, um sicherzustellen, dass die Drehtanz-Leiste außerhalb des Kampfes mit riesigen Kemono nicht aufgebraucht wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Parieren mit dem Klingen-Wagasa innerhalb der ersten paar Frames nach einer Bewegungseingabe fehlschlug.
  • Die Steuerung von „Luft-Drehtanz 1“ des Klingen-Wagasa wurde verbessert.
  • Die Steuerung von „Wilder Tanz“ des Klingen-Wagasa wurde verbessert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Angriffen mit mehreren Treffern des Klingen-Wagasa, wie z. B. „Drei Sterne“, je nach Einstellung der Bildfrequenz, die Anzahl der Treffer reduziert werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Parieren während des „Rückwärtssprungs“ des Klingen-Wagasa dazu führte, dass der Spielcharakter in der Luft schwebte, wenn er auf dem Boden sein sollte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem manche Angriffe mit einem Klingen-Wagasa nach dem Parieren bei voller Drehtanz-Leiste das Ziel nicht trafen.
  • Der Zeitablauf der Karakuri-Zerstörung wurde verbessert, die erfolgt, wenn ein Kemono die Phase „Wütend“ erreicht.
  • Jetzt kann Heilwasser ohne Probleme nach dem Aufsteigen auf das oder Verwenden des Sprungfeder-Karakuri verwendet werden.
  • Das Wackeln der Kamera, nachdem ein Spielcharakter von einem riesigen Kemono gepackt wird, wurde reduziert.
  • Das Blockieren des Drehangriffs des Onyxstachels mit dem Schildwall-Karakuri wurde vereinfacht.
  • Ein Fehler wurde verbessert, durch den manchmal Basis-Karakuri während eines Kampfes gegen ein riesiges Kemono unbeabsichtigt seitwärts verbunden wurden.
  • Die Dauer des Aufblitzens einer Fusion für das Karakuri „Himmlische Kanone“ während der Jagd auf den Goldsturm wurde erhöht.
  • Die Dauer des Aufblitzens einer Fusion für das Karakuri „Kettenfalle“ während der Jagd auf den Frostgrim wurde erhöht.
  • Ein „Pflock“-Karakuri, das in einem Kemono steckt, kann jetzt sofort gegriffen werden, indem die Sprinten-Taste gehalten wird.
  • Nur der erste Treffer des Kreisel-Karakuri bringt Kemono jetzt ins Taumeln.
  • Die Reichweite, in der das Fusion-Karakuri „Elementarlaterne“ auf Elementarangriffe von Kemono reagiert, wurde erhöht.
  • Die Zeit, die es dauert, bis ein Spielcharakter vom Werfer-Karakuri geworfen wird, wurde verkürzt.
  • Das Verhalten des himmlischen Drachen wurde verbessert.
  • Es ist jetzt einfacher, bei der Jagd auf den himmlischen Drachen Körperteile anzuvisieren.
  • Die Aggressivitätsempfindlichkeit von äußerst impulsiven Kemono wurde verbessert.
  • Die Namen von äußerst impulsiven Kemono in allen Lokalisierungssprachen wurden geändert.
  • Die Menge der folgenden im Laden verkauften Gegenstände wurde erhöht: 
    • Weizen, 
    • Ungemahlener Reis, 
    • Reis, 
    • Rotes Fleisch, 
    • Gewürfeltes Fleisch, 
    • Geschnittenes Fleisch, 
    • Marmoriertes Fleisch, 
    • Bastardmakrele, 
    • Buntschalenlachs, 
    • Hornstrauchwels, 
    • Bonito-Filet, 
    • Blattgemüse, 
    • Aubergine, 
    • Maitake, 
    • Kürbis, 
    • Brauner Zucker, 
    • Maische, 
    • Gemischtes Miso, 
    • Obstessig, 
    • Importiertes scharfes Gewürz, 
    • Kräftige Gewürzmischung, 
    • Getrockneter Goldsesam, 
    • Getrocknete Azukibohnen
  • Die Anzahl der zum Verkauf stehenden Gegenstände ändert sich, nachdem das Angebot der Gegenstände aktualisiert wurde.
  • Die Effekte der folgenden Lebensmittel wurden verändert:
    • Sesamsamen
      • Verbessertes Füllen der Leiste nach Trocknung.
    • Hirse, getrocknete Hirse, ungemahlener Reis, getrockneter ungemahlener Reis
      • Verbessertes Füllen der Leiste nach Fermentierung.
    • Getrocknete Akebia-Frucht
      • Der Wert der Gesundheit-Verstärkung wurde von 6 auf 8 erhöht.
    • Geräucherte, getrocknete Akebia-Frucht
      • Der Wert der Gesundheit-Verstärkung wurde von 8 auf 10 erhöht.
    • Getrocknete Totentrompete
      • Der Wert der Gesundheit-Verstärkung wurde von 4 auf 6 erhöht.
    • Geräucherte, getrocknete Totentrompete
      • Der Wert der Gesundheit-Verstärkung wurde von 6 auf 8 erhöht.
    • Geräucherte, getrocknete Sesamkörner
      • Der Wert der Gesundheit-Verstärkung wurde von 4 auf 5 erhöht.
    • Süßer Reis, süßes Fleisch, süßer Fisch, süßes Gemüse
      • Der Wert der Gesundheit-Verstärkung wurde von 24 auf 26 erhöht.
    • Geräucherter, süßer Reis, geräuchertes, süßes Fleisch, geräucherter, süßer Fisch, geräuchertes, süßes Gemüse
      • Der Wert der Gesundheit-Verstärkung wurde von 26 auf 30 erhöht.
  • Der Effekt der Fähigkeit „Erholung-Verstärkung“ wird jetzt nicht mehr nur auf Heilwasser angewendet, sondern auch auf Gesundheitswiederherstellung, die durch die Effekte anderer Fähigkeiten erfolgt.
  • Die Umgebungskollision wurde verbessert.
  • Die Platzierung von Accessoires bei einigen Rüstungsteilen wurde verbessert.
  • Bärte werden jetzt auch beim Tragen einer Augenbandage korrekt angezeigt.
  • Talismane, die bei der Jagd auf äußerst impulsive Kemono erhalten wurden, verfügen jetzt über eine spezielle Markierung.
  • Die Belohnungen der Talismane, die durch die Jagd auf impulsive Kemono erhalten wurden, wurden geändert. Es ist jetzt möglich, Talismane mit seltenen Fähigkeiten zu erhalten, z. B. solche, die bestimmte Waffentypen verbessern. Die Art der Fähigkeit hängt dabei vom gejagten Kemono ab.
  • Für die folgenden Rüstungssets wurden dem Limitbruch-System eine Verbesserung der Verteidigungsstufe hinzugefügt:
    • Das Jagd-Set
    • Frischfarn-Set
    • Set eines jungen Samurai
    • Basara-Set
    • Set der Meereswellen
    • Set des Wanderlieds
    • Donnerhaut-Set
    • Ninja-Set
    • Langschilf-Set
    • Veteranen-Set
    • Pechschwarzes Set 
    • Schneeflocken-Set
    • Banditen-Set
    • Silberglanz-Set
    • Set der Minato-Wacht
    • Set des blütengesäumten Weges
    • Set der Seeleninsel
    • Ernteschlucht-Set
    • Set der Vereisten Festung
    • Set der roten Pflaume
    • Wacholder-Set
    • Jadetanz-Set
    • Myōtara-Set
    • Set des zielsicheren Bogenschützen
    • Mörderisch-Set
    • Set der Sonnnenprinzessin
    • Düstere Mara-Set
    • Set des Fūma-Clans
    • Drakonen-Set
  • Erhöht die Anzahl der riesigen Kristalle, die bei Jagden auf impulsive Kemono erhalten werden.
  • Jagdbelohnungen für die folgenden Aufgaben wurden überarbeitet:
    • Tödliche Verderbnis des blumengesäumten Weges
    • Bittere Verderbnis der Seeleninsel
    • Bedrückende Verderbnis der Ernteschlucht
    • Beißende Verderbnis der vereisten Festung
    • Stagnierender grüner Moosfarn
    • Stagnierende linde Orange
    • Stagnierender rotbrauner Kronenschluss
    • Stagnierender silberner Raureif
  • Natsukodachi-Herzkugel wurden als Belohnungen für die Jagd auf den Flammengrim hinzugefügt.
  • Harugasumi-Herzkugel wurden als Belohnungen für die Jagd auf den Murakamo hinzugefügt.
  • Die Anzahl der fallengelassenen Herzkugeln bei der Jagd auf äußerst impulsive Kemono wurde erhöht.
  • Talismane, die den Favoriten hinzugefügt wurden, werden nur dann priorisiert, wenn nach dem Zeitpunkt des Hinzufügens sortiert wird.
  • Das Tutorial für Talismane wurde überarbeitet. Es kann über das Hauptmenü > Information > Tutorials aufgerufen werden.
  • Das Lebensfäden-Tutorial wurde überarbeitet. Es kann über das Hauptmenü > Information > Tutorials aufgerufen werden.
  • Ein Fehler in der Beschreibung des Murakumo in der Enzyklopädie wurde korrigiert.

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den geöffnete Drachenschlunde manchmal nicht auf der detaillierten Karte ausgewählt werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Gesundheit anderer Spieler:innen im Online-Koop manchmal nicht richtig angezeigt wurde.
  • [PC] Ein Fehler wurde behoben, durch den eine erhöhte Cursorgeschwindigkeit bei Benutzung einer Maus nicht entsprechend umgesetzt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Jagdbelohnungen nicht korrekt in der Enzyklopädie aufgelistet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Speichern“-Option auch nach abgeschlossenem Speichervorgang nicht mehr auswählbar war, wenn während des automatischen Speicherns das Menü geöffnet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es bestimmte Methoden während des Online-Spiels ermöglichten, unangebrachte Wörter einzugeben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem vererbte Fähigkeiten als zurückgesetzt angezeigt wurden, nachdem ein Limitbruch bei einer nicht ausgerüsteten Waffe angewendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Krallenleiste nicht mehr angezeigt wurde, wenn die Kralle im Moment eines Krallensturzes herausgezogen wurde, bis das Kemono erneut mit einem Krallensturz getroffen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Länge der Taumel-Animation bei jedem Waffentyp unterschiedlich war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Angriffe bei niedriger Rechenleistung nicht ihr Ziel trafen.
  • Das Aufsammeln von Kugeln der Kemono und Karakuri-Fäden durch Angriffe auf Kemono als besuchende Person im Online-Koop ist nun einfacher.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Pflock-Karakuri nicht korrekt ausgeworfen wurde, wenn es durch eine besuchende Person platziert und sofort darauf benutzt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Krallenleiste nicht füllte, wenn das Trainings-Karakuri mit einem Wirbelschnitt der Krallenklinge getroffen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spielcharakter weiter fiel, wenn er versuchte, die Flugleine zu benutzen, nachdem er während der Verwendung des Flugleinen-Karakuri von einem Kemono getroffen worden war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spielcharakter möglicherweise während der Jagd auf den himmlischen Drachen einfrieren konnte.
  • [PC] Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Animation des Todesstoßes bei bestimmten Einstellungen der FPS-Obergrenze nicht korrekt abgespielt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem je nach Waffentypen der Effekt von Harz unterschiedliches Verhalten beim Spielcharakter hervorrief.
  • Ein Fehler wurde behoben, der eine Kollision mit Hintergrundobjekten hervorrufen konnte, wenn ein Spielcharakter starb, während er in der Luft war.
  • Ein Fehler wurde behoben, der Charaktere daran hinderte, während einer Emote-Animation zu springen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem manchmal der Controller nicht aufhörte, zu vibrieren, nachdem die Verwendung eines Drachen-Karakuri abgebrochen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu führte, dass das Aussehen des Bogens sich beim Hervorholen plötzlich änderte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Aufblitzen einer Fusion unter bestimmten Umständen fehlschlagen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Befehl „Erlegen“ manchmal bei Grasgräuelkrabben nicht richtig funktionierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Anzahl der Verwendungen des Himmelsanker-Karakuri sich nicht senkte, wenn der Spielcharakter sofort nach der Verwendung angriff.
  • Grafikfehler wurden behoben, die beim Erschaffen von Fusion-Karakuri, die das Pflock-Karakuri erforderten, auftraten.
  • Das Trainings-Karakuri kann jetzt im Online-Koop immer nur von einem Spielcharakter gleichzeitig eingesetzt werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Mutationsstufe des Karakuri-Stabes beim Einsatz des Trainings-Karakuri nicht das Maximum erreichte, selbst wenn die Waffenleiste auf „Max.“ eingestellt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Schaden, der dem Trainings-Karakuri mit Basis-Karakuri, die mit dem Angriff „Kraftvoller Schlag“ des Hammers als Geschosse verwendet wurden, zugefügt wurde, nicht im Verlauf angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielcharaktere in der Luft schwebten, wenn sie versuchten, während des Online-Koop auf einem Sitzbank-Karakuri zu sitzen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Kettenfalle-Karakuri manchmal nicht korrekt angezeigt wurde, wenn es während des Online-Koop von einer besuchenden Person aktiviert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Barriere-Effekt des Karakuri „Himmlischer Schild“ manchmal während des Online-Koop nicht richtig angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Zerstörung von Drachen-Karakuri besuchenden Personen während des Online-Koop manchmal nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu führte, dass eine Fusion fehlschlug, wenn während des Online-Koop mehrere Karakuri platziert wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Spielcharakter in der Luft hängen bleiben konnte, wenn das Flugleine-Karakuri zerlegt wurde, während er es benutzte.
  • Ein Fehler beim Flugleine-Karakuri wurde behoben, durch den ein Spielcharakter mit hoher Geschwindigkeit davonfliegen konnte, wenn er versuchte, sich rückwärts zu bewegen, kurz bevor er die Leine verließ.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Schildwall-Karakuri durch Tsukumo-Angriffe zerstört werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Pfahlramme-Karakuri manchmal während einer Jagd verschwand.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die von einem Smaragdgleiter oder Liliengleiter erschaffenen Säulen nicht zerstört werden konnten, wenn das Aufblitzen der Stampfer-Fusion auftrat.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Sprungfeder sich manchmal während des Online-Spiels weiterhin bewegte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spielcharakter manchmal während der Jagd auf den himmlischen Drachen einfror.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den manche riesige Kemono Hindernisse nicht passieren konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem manche Angriffe des Murakumo Spielcharaktere durch Objekte hindurch treffen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Sturz-Animation des Goldstachels, nachdem er von bestimmten Fusion-Karakuri zu Fall gebracht wurde, manchmal durch einen Folgeangriff abgebrochen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Federkralle, Hakenkralle und hitzige Wahnkralle manchmal beim Gebietswechsel in der Luft steckenbleiben konnten.
  • Ein Kollisionsfehler wurde behoben, durch den Spielcharaktere manchmal nach einem Greif-Angriff des Düsterschnabels, Perlmuttschnabels oder Todeshauch-Trübschnabels in einem Hintergrundobjekt feststecken konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Greif-Animation manchmal nicht zurücksetzte, wenn der Spielcharakter von einer hitzigen Wahnkralle gegriffen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Kemono nicht mehr reagierten, nachdem das Spiel über „Fortsetzen“ oder „Laden“ im Titelbildschirm gestartet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spielcharakter manchmal nicht mehr reagierte, wenn er während einer Greifattacke durch ein riesiges Kemono gestorben war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Murakumo in der Luft steckenbleiben konnte, nachdem er durch das Kreisel-Karakuri in die Luft geschleudert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem manche Angriffe durch Federkralle, Hakenkralle oder die hitzige Wahnkralle das Bollwerk-Karakuri durchdringen und den Spielcharakter treffen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den mehrere Spielcharaktere bewegungsunfähig werden konnten, wenn sie im Online-Koop gleichzeitig von einem riesigen Kemono gegriffen wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den besuchende Spielcharaktere manchmal nicht die Effekte sehen konnten, wenn ein Kemono die Phase „Wütend“ erreichte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Positionen des Floragrunzer-Kemono und des Eisgrunzer-Kemono während des Online-Spiels plötzlich änderten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das „Abgehakt“-Symbol hinter einem Missionsziel für besuchende Personen zu Beginn des Online-Koops manchmal nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es ist ab sofort unmöglich, die Richtung der Flugleine während der Jagd auf den Erdspalter zu ändern.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die Bewegung zu Beginn einer Jagd verhinderte, wenn im Chat die freie Eingabe aktiv war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Handlungsfortschritt einer besuchenden Person manchmal von dem des Hosts im Online-Koop überschrieben wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielercharaktere manchmal nicht an bestimmten Aufgaben teilnehmen konnten, wenn sie versuchten, online gemeinsam mit anderen zu jagen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den unter bestimmten Umständen der Handlungsfortschritt verhindert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielercharakte manchmal nach Kapitel 3 keine Aufgaben mehr erhalten haben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Markierung von Aufgabenzielen während der Aufgabe „Unwillkommen – Teil 3“ nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den während der Jagd auf Amaterasu in Minato manchmal unerwartet Hintergrundmusik oder Soundeffekte abgespielt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Himmel während der Aufgaben „Jagdlied – Widerhall“ und „Jagdzugabe – Ärger auf dem alten Weg“ nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Spielzeit nach der Beendigung der Aufgaben „Jagdlied – Widerhall“ und „Jagdzugabe – Ärger auf dem alten Weg“ nicht mehr fortschritt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Aufgabe „Blüten des Untergangs“ manchmal nicht ausgelöst wurde, nachdem der Auftrag „Überbleibsel eines Traums“ abgeschlossen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Charaktermodelle manchmal nicht korrekt angezeigt wurden, wenn sie als Gast im Online-Koop ein Gesprächsereignis beobachtet haben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Eventszene auch dann noch abgespielt wurde, nachdem die Netzverbindung zum Host während des Online-Koop abgebrochen war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fähigkeit „Karakuri-Harmonie: Heilung“ bei einigen Angriffen auf Karakuri-Stab und Krallenklinge nicht immer korrekt ausgelöst wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Ablegen eines ausgerüsteten Talismans dazu führte, dass auch die an die ausgerüstete Waffe gebundene Fähigkeit deaktiviert wurde, wenn sowohl die Waffe als auch der Talisman über die Fähigkeit „Qi-Basis-Verstärkung“ verfügten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Auslösen der Fähigkeit „Fusion-Schnitter“ verhinderte, dass andere Fähigkeiten aktiviert werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem uralte Bäume manchmal besuchenden Personen beim Online-Koop nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Objekte halbtransparent waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Objekte wie Baumwurzeln und Felswände, wenn sie beim Online-Koop zerstört wurden, manchmal anderen Spieler:innen nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Kleinere Soundprobleme wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Ton manchmal abbrach, wenn er im selben Gebiet für längere Zeit abgespielt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Ausrüstung besuchender Personen entfernt wurde, wenn der Host seine eigene Ausrüstung bei der Verwendung des Drachen-Karakuri „Spiegelglas“ entfernte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es während des Online-Koop manchmal noch möglich war, das Drachen-Karakuri „Spiegelglas“ zu verwenden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ausrüsten der strahlenden dämonischen Kopfbedeckung manchmal die Gesichtseinstellungen aus dem Charakter-Editor zurücksetzte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ausrüsten bestimmter Kopfbedeckungen bestimmte Frisuren zu einer ungewollten Frisur änderte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Haare verschwanden, wenn die Karakuri-Samurai-Bekleidung angelegt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Rüstungsteile nicht korrekt angezeigt wurden, wenn sie in bestimmten Kombinationen ausgerüstet waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Arme manchmal nicht korrekt angezeigt wurden, wenn der strahlende Brustharnisch (Pfad der Zivilisation) ausgerüstet war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem es zu Anzeigeproblemen bei bestimmten Rüstungsteilen kommen konnte, wenn die Brustgröße eine bestimmte Größe überschritt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Federkralle-Waffen nach dem Sieg über eine Federkralle während der Haupthandlung nicht freigeschaltet wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Dreck im Online-Koop für andere Spielcharaktere auch nach dem Besuch des Badehauses angezeigt wurde.
  • [PC] Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spielfenster beim Start des Spiels manchmal nicht im Vordergrund angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Persönlichkeit eines Spielcharakters manchmal zu derselben wurde wie die des Hosts, wenn man als besuchende Person dem Online-Koop beitrat.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spielcharakter in einem endlosen Fall feststecken konnte, nachdem er eine Hilfsanfrage angenommen hat.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel während mancher Ladebildschirme abstürzen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel während einer Jagd unerwartet abstürzen konnte.
  • [PS5] Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel während eines Ladebildschirms abstürzen konnte, wenn das Spiel gestartet wurde, bevor die Installation des Spiels abgeschlossen war.
  • Diverse Probleme wurden behoben und verbessert.

WILD HEARTS™ ist jetzt für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (EA app, Steam, Epic Games Store) erhältlich*. Jetzt kaufen und zähmt eine wild gewordene Welt.

*Es gelten Bedingungen und Einschränkungen. Weitere Informationen sind unter https://www.ea.com/games/wild-hearts/wild-hearts/disclaimers verfügbar. 

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