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Die Menschen bei EA – Dana

Lernt Dana kennen – Entwicklungsleiterin aus unserem Büro in Rumänien

Interesse an einer Karriere bei EA? Hier erfahrt ihr alles über Entwicklungsleiterin Dana und wie EA Romania ihr eine großartige Plattform für ihr berufliches Wachstum geboten hat.

Schnelle Fakten:

  • Name: Dana Carcota
  • Titel: Development Director
  • Organisation: EA Sports – FIFA
  • Ort: Bukarest

Hintergrund

Karriereplanung oder Berufsberatung waren im postkommunistischen Rumänien Fremdwörter. Als frischgebackene High-School-Absolventin war ich mir sicher, dass ich keinen der „richtigen Jobs“ (als welche sie damals gesehen wurden) machen wollte, die die meisten Erwachsenen in meinem Umfeld ausübten. Ich wollte etwas, das anspruchsvoll und unterhaltsam ist, Kreativität verlangt und am allerwichtigsten war mir die rege Interaktion mit Menschen. Ein paar Jahre später verfügte ich über einen Abschluss in Psychologie und einen in Kommunikation, war mir aber immer noch nicht klar darüber, wie mein Traumberuf aussehen würde. Also begann ich meine Reise und versuchte mich in verschiedenen Positionen in der Öffentlichkeitsarbeit und im Personalmanagement, bis sich mir schließlich die Gelegenheit bot, eine Stelle im Projektmanagement für eine Software-Firma zu übernehmen. Nach fast acht Jahren in diesem Job kann ich sicher sagen, dass hier alles zusammenkommt, was mir wichtig ist. Er ist eine perfekte Kombination der Dinge, die mich am meisten motivieren: Etwas zur Erschaffung bedeutsamer und beeindruckender Erlebnisse beizutragen und mit Menschen zu arbeiten.

Dein Start bei EA

Ich bin vor fast drei Jahren Teil von EA geworden. Ich war auf der Suche nach einer Position im Management eines produktorientierten Unternehmens und wollte weg vom eher starren Arbeitsumfeld, das mir schon aus der Projektmanagement-Beratung bekannt war.

Ich wusste nur wenig über Videospiele (habe gelegentlich Plants vs. Zombies oder Need for Speed mit Freunden gespielt), aber ich war schon immer fasziniert von dieser Branche und fragte mich, wie toll es sein muss, mit all diesen kreativen Leuten zu arbeiten, die erstaunliche Erlebnisse für Millionen Menschen auf der ganzen Welt erschaffen.

Mehr aus Neugier heraus und obwohl ich davon überzeugt war, nicht den nötigen beruflichen Werdegang zu haben, um in der Branche arbeiten zu können, ging ich zu einem Bewerbungsgespräch für eine Stelle als Projektmanagerin für FIFA. Ich weiß noch, dass ich sofort von der Komplexität des gesamten Entwicklungsprozesses beeindruckt war, aber was mich am meisten faszinierte, war die Leidenschaft der Leute, die mir gegenübersaßen, und wie leicht ihnen der Job zu fallen schien, den sie liebten. Ich wusste sofort, dass es sich um etwas handelte, von dem ich ein Teil sein wollte und war sehr aufgeregt, als mir der Job angeboten wurde.

Die Arbeit bei EA

Derzeit leite ich ein Team aus Software-Ingenieuren und Artists, die FIFA ULTIMATE TEAM in unserem Studio in Bukarest entwickeln. Ich bin so stolz, etwas zum größten Spielerlebnis der Welt beitragen zu können.

Die Arbeit in einer derart dynamischen Branche wird nie langweilig, und obwohl es nicht immer einfach ist und wir oft vor schwierigen Herausforderungen und Problemen stehen, ist es toll, ein Teil dieser großartigen, talentierten und leidenschaftlichen Gruppe von Teammitgliedern zu sein und neue Dinge zu lernen. Der Spaß geht dabei nie verloren. Die Vorteile sind toll, der Arbeitsbereich ist super, aber das Beste an EA ist das unglaubliche Team, mit dem ich in den Worldwide Studios rund um die Uhr arbeiten kann, um die besten Spiele für unsere Spieler zu entwickeln.

Nach drei Jahren kann ich sagen, dass EA ein toller Arbeitsort ist. Stell dir vor, du kommst jeden Tag mit dem Wissen zur Arbeit, dass du wirklich liebst, was du tust!

Wie ist es, eine Frau in der Gaming-Welt von EA zu sein?

Obwohl Frauen weltweit einen beträchtlichen Prozentsatz aller Videospiel-Konsumenten ausmachen, gibt es immer noch dieses Klischee, dass die Branche hauptsächlich auf Männer als Hauptzielgruppe ausgerichtet ist. Aus diesem Grund und weil ich über keinen technischen oder künstlerischen Werdegang verfüge, hatte ich Zweifel, ob ich wirklich richtig bei EA wäre, als ich entschied, mich dem Unternehmen anzuschließen. Aber sehr schnell hatte ich gemerkt, dass ich eine Sache mit all den Leuten dort gemeinsam habe: eine ansteckende Leidenschaft für die Erschaffung der besten Spiele und Erlebnisse für unsere Spieler. Für EA zu arbeiten, bedeutet nicht, sich anzupassen oder einzufügen, sondern, Teil dieser unglaublichen Familie zu sein und die eigene Sichtweise mit einfließen zu lassen.

Wie gut fördert EA deiner Meinung nach Initiativen zur Unterstützung von Frauen in diesem Feld?

EA bietet eine großartige Plattform zur Förderung von Frauen und Geschlechtervielfalt. Unsere Employee Resource Group für Frauen verfügt über mehr als 20 Verbände an unseren Standorten auf der ganzen Welt. Diese Gruppen engagieren sich aktiv für die Schaffung einer Frauen-Community und machen EA zu einem inklusiven und vielfältigen Arbeitsplatz, indem sie Möglichkeiten bieten, um Kontakte zu knüpfen, Entwicklungsprogramme erstellen und entsprechendes Engagement unterstützen. Außerdem gibt es unzählige Aufstiegs- und Mentoring-Möglichkeiten für Frauen, Praktika für Studentinnen und Ferienkurse, die Mädchen besuchen können, um Programmieren zu lernen und ihre eigenen Spiele zu entwickeln.

Unsere männlichen Kollegen setzen sich voll und ganz für diese Initiativen ein und beteiligen sich an Gesprächen zu schwierigen Themen, die notwendig sind, um Vorurteile zu bekämpfen und Klischees zu hinterfragen.

Der Einfluss von EA

EA ist ein großartiges Umfeld für berufliches Wachstum, unabhängig davon, für welches Gebiet man sich interessiert, und die Arbeit an FIFA in den letzten Jahren hat mir unzählige Gelegenheiten geboten, um zu lernen und mich weiterzuentwickeln. Hier habe ich wirklich tolle Freunde und Mentoren, die mich bei meiner Entwicklung unterstützen und mich bei der Entscheidungsfindung für meine Karriere unterstützen.

 


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