EA auf der GDC: KI, Machine Learning und vieles mehr
Entwickler:innen stärken und Spielerlebnisse verbessern
21. März 2025


Technologien und ihr Einfluss auf das interaktive Unterhaltungserlebnisse sind bemerkenswert.
KI und Machine Learning ermöglichen es unseren Creator:innen, neue Wege zu erkunden, Spiele zu testen, Welten zu erschaffen und tiefere und immersivere Erlebnisse zu erstellen – und das ohne Qualitätseinbußen.
Unsere Künstler:innen können realistischere, dynamischere Animationen und Grafiken erstellen, die mehr kinoreife Momente mit sich bringen und uns in Staunen versetzen. Oder uns in die packendsten Welten eintauchen lassen, umgeben von und in Interaktion mit authentischen, überzeugenden Charakteren.
Vor allem verbinden und bieten diese Weiterentwicklungen Millionen von EA-Spieler:innen und Fans auf der ganzen Welt neue Möglichkeiten, zu spielen, zu kreieren, zuzusehen und sich in und außerhalb unserer Spiele zu verbinden wie nie zuvor.
In dieser Woche haben auf der Spieleentwicklungs-Konferenz (GDC) EAs brillante Köpfe einige dieser technologischen Innovationen präsentiert und deutlich gemacht, wie sie es unseren Entwickler:innen ermöglichen, herausragende interaktive Unterhaltungserlebnisse zu schaffen. Ihre Vorträge boten Einblicke in die modernsten Tools und Techniken für die Zukunft der Spieleentwicklung bei EA und den positiven Einfluss, den dies auf unsere Entwickler:innen, Spieler:innen und Fans auf der ganzen Welt haben wird.
"Durch die Unterstützung, Beschleunigung und Erweiterung ehemals arbeitsintensiver Projekte können sich unsere Weltklasse-Entwickler:innen auf Schlüsselbereiche konzentrieren – Spielerlebnisse, Gameplay-Innovationen, Updates und mehr."
EA x GDC: Tools für Entwickler:innen, KI und Machine Learning
Auf der GDC haben unsere Entwickler:innen darüber gesprochen, wie KI und Machine Learning die Spieleentwicklung in verschiedener Hinsicht auf entscheidende Weise verändern. Dabei wurde auf einige Bereiche eingegangen, in denen sie bereits eingesetzt wurden, und andere, die derzeit geprüft werden.
Zuerst war es eine klassische Herausforderung – Wegfindung.
Wegfindung in Spielen bezieht sich auf den Prozess, die effizienteste Route oder den Weg für einen Charakter oder ein Objekt zu bestimmen, um – normalerweise innerhalb einer Karte oder Umgebung – von einem Punkt zum anderen zu gelangen. Dies ist eine entscheidende Komponente von Spieldesign, insbesondere für Spiele mit Charakteren, Gegnern oder NPCs, die sich durch eine virtuelle Welt bewegen müssen.
Dank KI und Machine Learning lernen unsere Creator:innen neue und verbesserte Möglichkeiten für die Wegfindung im Spiel, wodurch sich die Welt und ihre Charaktere natürlicher und lebendiger anfühlen.
Und dies ist nur ein Beispiel. Unsere Entwickler:innen bei der GDC sprachen auch über die Stärke der Toolkits und die Auswirkungen, die sie bereits auf einige unserer beliebtesten EA SPORTS-Titel hatten.
In diesem Jahr feierte EA SPORTS Madden NFL 25 und die grandiose Rückkehr von College Football 25, Eckpfeiler unseres geliebten American Football-Ökosystems. KI und maschinelles Lernen haben uns dabei geholfen, noch größere und umfangreichere Erlebnisse für Millionen von Spieler:innen und Fans auf der ganzen Welt zu schaffen.
Vor allem das Stadionerstellungs-Toolkit hat es unseren Entwickler:innen ermöglicht, mehr als 150 einzigartige Stadien zu erstellen. Zusätzlich dazu gab es Machine-Learning-Tools, die unseren Künstler:innen geholfen haben, Tausende von einzigartigen Athleten zu erschaffen – ein Kernbestandteil unserer unvergleichlichen Authentizität und Immersion, die unsere Spieler:innen und Fans begeistert haben.
Durch die Unterstützung, Beschleunigung und Erweiterung von historisch sehr arbeitsintensiven Projekten können sich unsere Entwickler:innen von Weltklasse auf zentrale Bereiche konzentrieren – Spielererfahrung, Gameplay-Innovationen, Updates und mehr.
All diese Tools und Technologien arbeiten gemeinsam daran, noch besser auf die Bedürfnisse unserer Fans einzugehen und unseren Aufbau riesiger Online-Communitys zu unterstützen, um Hunderte Millionen Spieler:innen auf der ganzen Welt miteinander zu verbinden.
"Das Erstellen von Spielgrafiken ist komplex, vor allem mit Texturen und wie die Künstler:innen mit detaillierten Oberflächenkarten umgehen, die in verschiedene Kanäle mit mehreren Texturen eingespeist werden. EA Motive und SEED haben diese Herausforderung durch die Entwicklung von Textur-Sets angegangen."
Fortschrittliche Grafik
Ein weiteres Thema, das unsere Teams auf der GDC behandelt haben, war die Weiterentwicklung der Grafik. Das Erstellen von Spielgrafiken ist komplex, vor allem mit Texturen und wie die Künstler:innen mit detaillierten Oberflächenkarten umgehen, die in verschiedene Kanäle mit mehreren Texturen eingespeist werden. EA Motive und SEED haben diese Herausforderung durch die Entwicklung von Texturen-Sets angegangen.
Dieser innovative Ansatz bündelt zugehörige Texturen zu einem Element, um den Erstellungsprozess zu straffen und die grafische Wiedergabetreue zu verbessern.
Diese Vorteile sind nicht nur für Entwickler:innen bemerkbar, da Spieler:innen auch in den Genuss visueller Verbesserungen bei zukünftigen Titeln kommen werden. Texturensets sind jetzt auch auf GitHub verfügbar und damit für Entwickler:innen überall zugänglich!
GDC 2025 und darüber hinaus
Während sich die Welt der interaktiven Unterhaltung weiterentwickelt, ist EA bestrebt, dieser Entwicklung stets einen Schritt voraus zu sein. Dank unserer tief in Innovation verankerten Unternehmenskultur werden wir weiterhin erstklassige Talente ermutigen und unterstützen, die Tools und Technologien der nächsten Generation entwickeln, um unsere Industrie voranzutreiben.
Unsere Innovation hat dich inspiriert? Entdecke spannende Karrieremöglichkeiten bei EA und finde heraus, wie du zu neuen, immersiven Erlebnissen für Spieler:innen auf der ganzen Welt beitragen kannst.
