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Deep Dive: Fortgeschr. Passspiel

Fortgeschr. Passspiel ist Teil des neuesten Gameplay-Updates. Dominiere den Ballbesitz und durchbrich die gegnerische Verteidigung!

FIFA Mobile

Hallo, FIFA Mobile-Community!

Das neueste Gameplay-Update ist jetzt in FIFA Mobile verfügbar. Das fortgeschrittene Passspiel ist die wichtigste Neuerung im Gameplay und bietet neue Möglichkeiten, den Ballbesitz in Mann gegen Mann, VS-Angriff und Partien zu dominieren! Dank der unterschiedlichen Passvarianten kannst du Räume schaffen und noch mehr Offensivchancen kreieren. Zeit für die Details! 

Fortgeschrittenes Passspiel

Wir freuen uns darauf, neue Pass-Steuerungen in FIFA Mobile einzuführen. Du kannst das fortgeschrittene Passspiel in den Einstellungen aktivieren. Das fortgeschrittene Passspiel umfasst 5 neue Steuerungsoptionen:

  • Gelupfter Flachpass
  • Gelupfter Steilpass
  • Wuchtiger Heber
  • Vollspann-Flachpass
  • Lauf anfordern

Das fortgeschrittene Passspiel ist nur für die Tastensteuerung verfügbar.

Gelupfte Flachpässe sind leicht erhöhte bzw. gelupfte Pässe mit denen man dem Bein eines Verteidigers ausweichen kann. Diese Pässe eignen sich hervorragend für das Spiel auf engem Raum oder wenn dir ein Verteidiger im Weg steht. Diese Pässe funktionieren auch im VS-Angriff gut, wenn du versuchst, bei Pässen auf kurze oder mittlere Distanz den Block des Verteidigers zu umgehen.

Steuerung:

  • Doppeltippen auf „Pass“

*Die Steuerung für den Doppelpass ändert sich zu: Tippe „Pass“ an und wische auf der Taste nach unten.

Gelupfte Steilpässe ähneln stark den Gelupften Flachpässen. Der einzige Unterschied ist, das es sich hierbei um einen Steilpass in den freien Raum handelt. 

Steuerung:

  • Doppeltippen auf „Steilpass“

Vollspann-Heberpässe sind Heberpässe mit mehr Tempo und Power. Sie haben eine niedrigere Flugbahn als normale Heberpässe. Vollspann-Heberpässe eignen sich hervorragend, um im Spiel schnell von der einen Seitenlinie auf die andere zu wechseln.

Da diese Pässe schneller sind als normale Heberpässe, kommt es häufiger zu Annahmefehlern beim Passempfänger. Dies bedeutet, dass der Annahmefehler des Passempfängers sowohl auf der Passentfernung als auch auf der -geschwindigkeit kombiniert mit seinem „Ballkontrolle“-Attribut beruht. Spieler mit höheren „Ballkontrolle“-Attributen können Vollspann-Heberpässe zuverlässiger unter Kontrolle bringen.

Steuerung:

  • Tippe „Pass“ an und wische auf der Taste nach links.

Profi-Tipp: Lasse deinen Torwart einen Vollspann-Heberpass ausführen, nachdem du den Ball vor seine Füße fallengelassen hast, um schnell deine Flügelspieler anzuspielen. Es ist eine zuverlässige Alternative zum gewöhnlichen Abschlag.

Vollspann-Flachpässe sind eine schnellere Version des normalen Flachpasses. Vollspann-Flachpässe eignen sich hervorragend, um Tempo ins Spiel zu bringen, schneller auf die gegnerische Spielfeldhälfte vorzurücken und sich einen Weg durch enge Räume zu bahnen. Genau wie Vollspann-Heberpässe erhöhen sie die Anfälligkeit für Annahmefehler des Passempfängers basierend auf der Passdistanz, der Passgeschwindigkeit und dem Ballkontrolle-Attribut.

Steuerung:

  • Tippe „Pass“ an und wische auf der Taste nach rechts

Lauf anfordern löst bei einem Spieler einen offensiven Vorstoß aus, wenn du im Ballbesitz bist. Die Richtung deines Touchpads bestimmt, welcher Spieler einen Lauf ausführen wird. Wenn ein angeforderter Lauf ausgeführt wird, werden neben dem Spieler gelbe Pfeile angezeigt. Während eines einzelnen Ballbesitzes und zu jeder Zeit der Partie kannst du bis zu 4 Läufe gleichzeitig anfordern.

Steuerung:

  • Tippe „Steilpass“ an und wische auf der Taste nach oben

Gesten-Passhöhenkontrolle

Wir präsentieren eine neue fortgeschrittene Steuerungseingabe für Pässe, die über Gesten ausgelöst werden, mit der du die Höhe jedes einzelnen Passes steuern kannst. Durch einmaliges Antippen, werden Pässe am Boden ausgelöst, wie der Flachpass, der Steilpass oder sogar Halbhohe Flanken. Durch Doppeltippen werden daher nur Heberpässe ausgelöst, wie Heberpässe, Gelupfte Steilpässe und normale Flanken. Diese neue Eingabe-Mechanik für Gesten kannst du über die Einstellungen unter „Gesten-Pässe Tippen/Doppeltippen" aktivieren. Dies sollte Spieler:innen helfen, ihre Pässe mit Gesten noch besser zu kontrollieren.

Diese neuen Gesten-Pässe gelten auch für Standardsituationen. Ecken, Freistöße und Torschüsse folgen also der Tippen-/Doppeltippen-Regel. Wenn du zum Beispiel bei einem Eckstoß einmal tippst, führst du einen Flachpass in den Strafraum aus. Es kann einige Zeit dauern, bis du dich daran gewöhnt hast, aber dann werden sich dir neue Möglichkeiten im Gameplay eröffnen.

Gesten-Pässe - Pass in den freien Raum vs. Pass an die Füße

Bei allen Gesten-Pässen hast du nun noch mehr Kontrolle darüber, wie du Steilpässe oder Flachpässe an die Füße auslöst. Tippst du in den Raum vor dem Empfänger, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass du einen Steilpass auslöst. Tippst du stattdessen auf oder in den Raum hinter den Empfänger, löst dies einen Flachpass aus, der direkt zum Empfänger geht. Dies sollte dazu beitragen, dass sich Gesten-Pässe in mehr Spielsituationen einheitlich ausführen lassen.

Zusätzliche Verbesserungen bei den Pässen

  • Verbesserungen bei den Tasten-Pässen
    • Heberpässe werden nun vollständig unterstützt, sodass du mühelos von einer Seite des Spielfelds auf die andere wechseln kannst.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Flachpass gelegentlich zu langsam war.
    • Wir haben die Passauswahl für Flachpässe und Gelupfte Steilpässe für nahe und weiter entfernte Empfänger verbessert, wenn ein Schuss mehr als 50% aufgeladen ist. Bei hoher Schusskraft wird nun durchgängig der Mitspieler als Empfänger ausgewählt, der weiter entfernt ist.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Flanken aus einer stehenden Position oder aus dem Dribbling mit erhobenem Kopf schwach/kurz waren. Dies trat häufig in VS-Angriffen auf, besonders wenn aus den Flügeln geflankt wurde.
    • Es wurden Fehler behoben, die bei bestimmten Heber- und Gelupften Steilpässen zu extrem verzerrten Flugbahnen geführt haben.
    • Die ideale Position für das Flankenziel am kurzen und langen Pfosten wurde verbessert.
    • Voll unterstützte Flanken sind jetzt in den Einstellungen verfügbar. Es wird jeweils eine ideale Flugbahn genutzt, wenn bei niedriger Schusskraft die Flanke zum nahen Pfosten geht und bei hoher Schusskraft zum langen Pfosten.
  • Verbesserungen bei den Gesten-Pässen
    • Die kontextuelle Passauswahl bei Gesten-Pässen wurde insgesamt verbessert, damit diese verlässlicher und einheitlicher werden.

Allgemeine Verbesserungen

  • Verbesserungen beim Spielerwechsel
    • Ein Problem wurde behoben bei der Steuerung für Gelupfte Steilpässe, die über Kopf gehen, das dazu führte, dass die Steuerung auf „Angriff“ hängen blieb und der TW nicht herauskommen konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem während eines Halbwechsels ein freier Ball oder eine Befreiung einen Spieler gesperrt hat.
  • Verbesserungen bei VS-Angriff | Liga-gegen-Liga
    • Wir haben die Zeit verbessert, damit bestimmte VS-Angriff-Chancen früher beendet werden können, wenn der Ball zu weit entfernt ist oder droht, ins Aus zu gehen.

Vielen Dank, dass du diesen Deep Dive zum fortgeschrittenen Passspiel gelesen hast. Wir hoffen, dass du deinem Spielerlebnis dank dieser Updates neue Tricks und Kniffe hinzufügen kannst!

-Das FIFA Mobile-Team

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