FIFA Mobile - Neue Saison: Format
Lerne, wie du deine Spieler trainierst, Skill-Boosts einsetzt, die Teamchemie optimierst und mit dem Umtausch und den Ligen interagierst.
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Hallo, FIFA Mobile-Community!
In unserem nächsten Deep Dive beschäftigen wir uns mit dem Training, den Skill-Boosts, der Chemie, dem Umtausch und den Ligen in der neuen Saison. Wir zeigen dir, wie du deine Spieler trainierst, wie du Skill-Boosts einsetzt, wie du die Teamchemie optimierst und wie du mit dem Umtausch und den Ligen interagierst. Also legen wir los!
Training
Trainiere deine Spieler und verbessere ihren Rang, um ihren GES-Wert und ihre Werte zu verbessern. Du kannst Spieler derselben Positions-Gruppe (Stürmer, Mittelfeldspieler, Verteidiger, Torhüter) als Trainings-XP nutzen. So kannst du deine Spieler hochleveln und letztlich ihren GES-Wert verbessern.

Beim Trainieren eines Levels wird mindestens 1 Spieler mit einem anderen Spieler "verschmolzen". Trainingslevels erhöhen die Werte deiner Spieler, aber nicht ihren GES-Wert.
Beim Rangaufstieg eines Spielers kannst du Rangaufstiegs-Items einsetzen, um die Werte und den GES-Wert zu erhöhen. Jeweils alle 5 Trainingslevels kannst du den Rang deines Spielers mit einem positionsspezifischen Rangaufstiegs-Item erhöhen. Der Spieler erhält so einen +1-GES-Boost.

Die Kosten für Levelaufstiege und Rangaufstiege steigen, je mehr du deinen Spieler verbesserst. Dabei bleibt das Grundprinzip der Levelaufstiege und Rangaufstiege aber, unabhängig vom Ausgangs-GES-Wert deines Spielers, immer konstant. Wenn du beispielsweise einen 80-GES-Spieler auf 85 GES bringst, kostet das dieselbe Menge an Münzen und Rangitems wie die Verbesserung eines 90-GES-Spielers auf 95.

Kosten von Trainingslevels und Rangaufstiegen
Hier kommt ein Beispiel für einige Trainings-XP-Kosten, die dich erwarten.

Trainingslevel | Rangaufstiegs-Level | GES-Anstieg | Benötigte Trainings-XP |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 25 |
2 | 0 | 0 | 50 |
3 | 0 | 0 | 100 |
4 | 0 | 0 | 200 |
5 | 0 | 0 | 400 |
5 | 1 | +1 | 0 |
6 | 1 | 0 | 600 |
7 | 1 | 0 | 800 |
8 | 1 | 0 | 1.000 |
9 | 1 | 0 | 1.200 |
10 | 1 | 0 | 1.400 |
10 | 2 | +1 | 1.400 |
Rangaufstiegs-Kosten
Jeweils alle 5 Trainingslevels kannst du den GES-Wert deines Spielers mit Münzen und Rangaufstiegs-Items erhöhen.
Trainingslevel | Rangaufstiegs-Level | GES-Anstieg | Rangaufstiegs-Itemkosten |
---|---|---|---|
5 | 1 | +1 | 1 |
10 | 2 | +1 |

Trainings-Übertragung
Du kannst deine Trainingsränge von einem Spieler zum anderen übertragen. Das heißt, du kannst die Ränge und/oder den GES-Boost auf einen anderen Spieler transferieren, der mindestens 1 Trainingsstufe weniger hat.


Ein Rang-5-Spieler kann beispielsweise sein Training auf einen beliebigen Spieler mit maximal Rang 4 übertragen. Der GES-Wert der Spieler spielt dabei keine Rolle. Die Kosten für eine Trainings-Übertragung werden entweder als Trainingsübertragungs-Item oder in Form von FIFA Points berechnet.

Skill-Boosts
Die Skill-Boosts sind wieder da! Kurz zur Erinnerung: Mit Skill-Boosts kannst du die Werte deiner Startspieler verbessern. Sie erhalten Boosts für 5 verschiedene Werte, je nachdem, um welchen Skill-Boost-Typ es sich handelt und ob dein Spieler auf der richtigen Position spielt.



Skill-Boost-Typen, Werte und Kosten haben sich im Vergleich zur letzten Saison leicht verändert. Die Tabellen unten fassen alle Details für dich zusammen.
Skill-Boost-Liste
Skill-Boost |
Geboostete Werte |
||||
Abschluss |
Abschluss |
Dribbling |
Schusskraft |
Beschleunigung |
Balance |
Schüsse |
Schusskraft |
Ballkontrolle |
Abschluss |
Sprint-Geschw. |
Stärke |
Anspielstation |
Kopfball |
Schusskraft |
Abschluss |
Beschleunigung |
Positionsspiel |
Zweiter Stürmer |
Beweglichkeit |
Abschluss |
Schusskraft |
Sprint-Geschw. |
Positionsspiel |
Tempo |
Sprint-Geschw. |
Dribbling |
Flanken |
Effet |
Abschluss |
Beweglichkeit |
Beweglichkeit |
Beschleunigung |
Effet |
Abschluss |
Reaktionen |
Ballkontrolle |
Ballkontrolle |
Beschleunigung |
Lange Pässe |
Übersicht |
Weitschüsse |
Weitschüsse |
Weitschüsse |
Ballkontrolle |
Beschleunigung |
Kurze Pässe |
Lange Pässe |
Konter |
Lange Pässe |
Beweglichkeit |
Sprint-Geschw. |
Effet |
Abschluss |
Dribbling |
Dribbling |
Flanken |
Sprint-Geschw. |
Weitschüsse |
Beweglichkeit |
Kurze Pässe |
Kurze Pässe |
Dribbling |
Beschleunigung |
Abschluss |
Übersicht |
Abgefangene Pässe |
Bewusstsein |
Balance |
Reaktionen |
Beschleunigung |
Lange Pässe |
Halten |
Aggressivität |
Manndeckung |
Zweikämpfe |
Beschleunigung |
Kurze Pässe |
Lange Pässe |
Lange Pässe |
Ballkontrolle |
Übersicht |
Sprint-Geschw. |
Kurze Pässe |
Übersicht |
Übersicht |
Reaktionen |
Kurze Pässe |
Sprint-Geschw. |
Weitschüsse |
Tempo |
Sprint-Geschw. |
Beschleunigung |
Beweglichkeit |
Kurze Pässe |
Bewusstsein |
Ausgewogen |
Dribbling |
Sprint-Geschw. |
Balance |
Zweikämpfe |
Flanken |
Reaktionen |
Beschleunigung |
Übersicht |
Reaktionen |
Flanken |
Grätsche |
Stärke |
Stärke |
Manndeckung |
Reaktionen |
Kopfball |
Sprungkraft |
Zweikampf |
Zweikämpfe |
Manndeckung |
Reaktionen |
Grätsche |
Beschleunigung |
Manndeckung |
Manndeckung |
Stärke |
Bewusstsein |
Aggressivität |
Sprint-Geschw. |
Verteidigung |
Zweikämpfe |
Manndeckung |
Bewusstsein |
Lange Pässe |
Sprint-Geschw. |
Reflexe |
Reflexe |
Beweglichkeit |
Hechten |
TW Stellungsspiel |
Ballsicherheit |
Ballsicherheit |
Ballsicherheit |
Reflexe |
TW Stellungsspiel |
Reaktionen |
Balance |
Nummer 1 |
Lange Pässe |
Reflexe |
Reaktionen |
Hechten |
Abstoß |
Level | Benötigte Boosts |
---|---|
1 | 1 |
2 | 3 |
3 | 6 |
4 | 15 |
5 | 20 |
6 | 40 |
7 | 60 |
8 | 90 |
9 | 140 |
10 | 200 |
Skill-Boost-Kosten
Hier zeigen wir dir einige der verfügbaren Skill-Boost-Levels, inklusive der zum Hochleveln benötigten Skill-Boosts und Münzen.
Level |
Benötigte Boosts |
1 |
1 |
2 |
3 |
3 |
6 |
4 |
15 |
5 |
20 |
6 |
40 |
7 |
60 |
8 |
90 |
9 |
140 |
10 |
200 |
Die richtige Spielposition
Damit sich Skill-Boosts vollständig auf die Werte auswirken, müssen deine Spieler auf ihrer primären Position spielen. Wenn sie auf einer falschen Position spielen, erhalten sie Abzüge bei den Skill-Boost-Werten. Jeder Spieler hat aber eine sekundäre und eine tertiäre Position, auf der seine Werte dennoch einen reduzierten Skill-Boost erhalten können. Die Werte-Abzüge für falsche Positionen werden in dieser Saison nicht mehr über einen Prozentwert berechnet, sondern es wurde ein Pauschalwert festgelegt.

Wenn ein IV mit einem eigentlichen Skill-Boost von +10 beispielsweise als RV oder als LV spielt, erhält er lediglich einen Skill-Boost von +8.
Chemie
Die Teamchemie ist ein System, das deine Startaufstellung verbessert, wenn du Spieler aus demselben Verein, derselben Liga, derselben Nation oder demselben Event aufstellst. Die Chemie deines Teams ist wichtig, da sie deine Leistungen im VS-Angriff und in Liga-gegen-Liga bestimmt.


Erhöhe dein Konto-Level, um eine höhere Chemie freizuschalten. Sobald du Konto-Level 30 erreichst, bist du auf der Maximalchemie von 100.
Umtausch
Du kannst bestimmte, zu Bedingungen passende Spieler oder Spezialwährungen eintauschen, um Spielerboni zu erhalten. Dieses neue Format ersetzt in der neuen Saison die Squad Building Challenges. Der Umtausch funktioniert ähnlich wie SBCs, wird aber nicht in Form einer Formation präsentiert.


Ligen
Spiele mit deinen Freunden und fordere andere Ligen im zugbasierten VS-Angriff heraus! Besiege andere Ligen, um Ruhm zu verdienen, in den Bestenlisten aufzusteigen und mit deinen Erfolgen angeben zu können.

Wenn du Turniere spielst, erhältst du in dieser Saison keine Vorteile, sondern Liga-Punkte. Setze deine verdienten Liga-Punkte im Shop ein, um Basis-Boni wie Skill-Boosts zu erhalten!

Vielen Dank für dein Interesse an den Inhalten der neuen Saison! Wir können es gar nicht erwarten, dir die neue Saison in Kürze in die Hände zu geben!
-Das FIFA Mobile-Team
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