Abdelkabir Abqar EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Abdelkabir Abqar
Abdelkabir
Abqar
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
188 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
80 kg / 176 lb
Abdelkabir
Abqar
  • Tempo46
  • Beschleunigung33
  • Sprintgeschwindigkeit56
  • Schüsse31
  • Positionsspiel24
  • Abschluss27
  • Schusskraft42
  • Weitschüsse28
  • Volleys32
  • Elfmeter38
  • Passen49
  • Übersicht36
  • Flanken35
  • Freistoß-Präzision31
  • Kurze Pässe70
  • Lange Pässe46
  • Effet33
  • Dribbling53
  • Beweglichkeit47
  • Balance34
  • Reaktionen69
  • Ballkontrolle70
  • Dribbling43
  • Ruhe54
  • Defensive74
  • Abgefangene Bälle71
  • Kopfball-Präzision73
  • Defensives Bewusstsein72
  • Faire Zweikämpfe78
  • Grätsche74
  • Physis67
  • Sprungkraft66
  • Stamina62
  • Stärke70
  • Aggressivität67

Die Gesamtwertung von Abdelkabir Abqar in EA SPORTS FC™ 25 ist 72

Abdelkabir Abqar ist ein Profi aus Marokko und spielt als Innenverteidigung (IV) bei D. Alavés. Abdelkabir Abqar hat einen GES-Wert von 72.
Alter
25
Nation
Marokko
Liga
LALIGA EA SPORTS
Team
D. Alavés

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).