Andrew Redmayne EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Andrew Redmayne
Andrew
Redmayne
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
194 cm / 6'4" Fuß
Gewicht
87 kg / 192 lb
Andrew
Redmayne
  • Torwartspiel
  • TW Hechten63
  • TW Ballsicherheit62
  • TW Abschlag62
  • TH Stellungsspiel65
  • TW Reflexe64
  • Tempo63
  • Beschleunigung40
  • Sprintgeschwindigkeit43
  • Schüsse62
  • Positionsspiel7
  • Abschluss11
  • Schusskraft47
  • Weitschüsse14
  • Volleys15
  • Elfmeter20
  • Passen62
  • Übersicht35
  • Flanken17
  • Freistoß-Präzision14
  • Kurze Pässe21
  • Lange Pässe20
  • Effet12
  • Dribbling64
  • Beweglichkeit40
  • Balance21
  • Reaktionen64
  • Ballkontrolle20
  • Dribbling12
  • Ruhe47
  • Defensive41
  • Abgefangene Bälle19
  • Kopfball-Präzision13
  • Defensives Bewusstsein12
  • Faire Zweikämpfe15
  • Grätsche12
  • Physis65
  • Sprungkraft61
  • Stamina34
  • Stärke69
  • Aggressivität26

Die Gesamtwertung von Andrew Redmayne in EA SPORTS FC™ 25 ist 64

Andrew Redmayne ist ein Profi aus Australien und spielt als Torwart (TW) bei Sydney FC. Andrew Redmayne hat einen GES-Wert von 64.
Alter
36
Nation
Australien
Liga
A-League
Team
Sydney FC

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).