Arouna Sangante EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Arouna Sangante
Arouna
Sangante
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
189 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
76 kg / 168 lb
Alt. Positionen
RV
Arouna
Sangante
  • Tempo58
  • Beschleunigung51
  • Sprintgeschwindigkeit63
  • Schüsse34
  • Positionsspiel41
  • Abschluss27
  • Schusskraft50
  • Weitschüsse32
  • Volleys28
  • Elfmeter39
  • Passen59
  • Übersicht59
  • Flanken56
  • Freistoß-Präzision31
  • Kurze Pässe67
  • Lange Pässe59
  • Effet39
  • Dribbling59
  • Beweglichkeit56
  • Balance58
  • Reaktionen72
  • Ballkontrolle64
  • Dribbling54
  • Ruhe69
  • Defensive73
  • Abgefangene Bälle72
  • Kopfball-Präzision73
  • Defensives Bewusstsein70
  • Faire Zweikämpfe75
  • Grätsche73
  • Physis75
  • Sprungkraft76
  • Stamina70
  • Stärke78
  • Aggressivität74

Die Gesamtwertung von Arouna Sangante in EA SPORTS FC™ 25 ist 73

Arouna Sangante ist ein Profi aus Senegal und spielt als Innenverteidigung (IV) bei Le Havre AC. Arouna Sangante hat einen GES-Wert von 73.
Alter
22
Nation
Senegal
Liga
Ligue 1 McDonald's
Team
Le Havre AC

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).