Bakary Haidara EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Bakary Haidara
Bakary
Haidara
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
190 cm / 6'3" Fuß
Gewicht
80 kg / 176 lb
Bakary
Haidara
  • Tempo64
  • Beschleunigung62
  • Sprintgeschwindigkeit65
  • Schüsse33
  • Positionsspiel29
  • Abschluss27
  • Schusskraft49
  • Weitschüsse29
  • Volleys31
  • Elfmeter44
  • Passen45
  • Übersicht32
  • Flanken31
  • Freistoß-Präzision30
  • Kurze Pässe59
  • Lange Pässe55
  • Effet32
  • Dribbling44
  • Beweglichkeit39
  • Balance68
  • Reaktionen46
  • Ballkontrolle55
  • Dribbling35
  • Ruhe44
  • Defensive62
  • Abgefangene Bälle55
  • Kopfball-Präzision55
  • Defensives Bewusstsein58
  • Faire Zweikämpfe71
  • Grätsche65
  • Physis60
  • Sprungkraft64
  • Stamina58
  • Stärke63
  • Aggressivität56

Die Gesamtwertung von Bakary Haidara in EA SPORTS FC™ 25 ist 60

Bakary Haidara ist ein Profi aus Elfenbeinküste und spielt als Innenverteidigung (IV) bei KVC Westerlo. Bakary Haidara hat einen GES-Wert von 60.
Alter
19
Nation
Elfenbeinküste
Liga
1A Pro League
Team
KVC Westerlo

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).