Bart Nieuwkoop EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Bart Nieuwkoop
Bart
Nieuwkoop
Position
RM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
180 cm / 5'11" Fuß
Gewicht
73 kg / 161 lb
Alt. Positionen
LM
RV
RF
Bart
Nieuwkoop
  • Tempo70
  • Beschleunigung69
  • Sprintgeschwindigkeit70
  • Schüsse63
  • Positionsspiel76
  • Abschluss65
  • Schusskraft69
  • Weitschüsse60
  • Volleys48
  • Elfmeter42
  • Passen73
  • Übersicht72
  • Flanken78
  • Freistoß-Präzision50
  • Kurze Pässe75
  • Lange Pässe75
  • Effet66
  • Dribbling71
  • Beweglichkeit65
  • Balance70
  • Reaktionen77
  • Ballkontrolle74
  • Dribbling70
  • Ruhe76
  • Defensive71
  • Abgefangene Bälle74
  • Kopfball-Präzision72
  • Defensives Bewusstsein70
  • Faire Zweikämpfe70
  • Grätsche68
  • Physis77
  • Sprungkraft79
  • Stamina84
  • Stärke72
  • Aggressivität80

Die Gesamtwertung von Bart Nieuwkoop in EA SPORTS FC™ 25 ist 75

Bart Nieuwkoop ist ein Profi aus Niederlande und spielt als Rechtes Mittelfeld (RM) bei Feyenoord. Bart Nieuwkoop hat einen GES-Wert von 75.
Alter
28
Nation
Niederlande
Liga
Eredivisie
Team
Feyenoord

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).