Bayley Feist EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Bayley Feist
Bayley
Feist
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
168 cm / 5'6" Fuß
Gewicht
59 kg / 130 lb
Alt. Positionen
ZM
Bayley
Feist
  • Tempo80
  • Beschleunigung81
  • Sprintgeschwindigkeit80
  • Schüsse67
  • Positionsspiel77
  • Abschluss71
  • Schusskraft61
  • Weitschüsse67
  • Volleys52
  • Elfmeter66
  • Passen70
  • Übersicht77
  • Flanken53
  • Freistoß-Präzision60
  • Kurze Pässe78
  • Lange Pässe75
  • Effet57
  • Dribbling75
  • Beweglichkeit76
  • Balance63
  • Reaktionen75
  • Ballkontrolle79
  • Dribbling74
  • Ruhe68
  • Defensive71
  • Abgefangene Bälle69
  • Kopfball-Präzision58
  • Defensives Bewusstsein75
  • Faire Zweikämpfe73
  • Grätsche71
  • Physis57
  • Sprungkraft65
  • Stamina60
  • Stärke48
  • Aggressivität75

Die Gesamtwertung von Bayley Feist in EA SPORTS FC™ 25 ist 74

Bayley Feist ist ein Profi aus USA und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei KC Current. Bayley Feist hat einen GES-Wert von 74.
Alter
27
Nation
USA
Liga
NWSL
Team
KC Current

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).