Beñat Prados EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Beñat Prados
Beñat Prados
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
180 cm / 5'11" Fuß
Gewicht
72 kg / 159 lb
Alt. Positionen
ZDM
IV
Beñat Prados
  • Tempo70
  • Beschleunigung74
  • Sprintgeschwindigkeit66
  • Schüsse62
  • Positionsspiel64
  • Abschluss61
  • Schusskraft70
  • Weitschüsse62
  • Volleys52
  • Elfmeter47
  • Passen74
  • Übersicht78
  • Flanken65
  • Freistoß-Präzision49
  • Kurze Pässe81
  • Lange Pässe75
  • Effet60
  • Dribbling76
  • Beweglichkeit79
  • Balance82
  • Reaktionen81
  • Ballkontrolle80
  • Dribbling71
  • Ruhe80
  • Defensive75
  • Abgefangene Bälle74
  • Kopfball-Präzision65
  • Defensives Bewusstsein79
  • Faire Zweikämpfe78
  • Grätsche70
  • Physis76
  • Sprungkraft77
  • Stamina82
  • Stärke73
  • Aggressivität77

Die Gesamtwertung von Beñat Prados in EA SPORTS FC™ 25 ist 76

Beñat Prados ist ein Profi aus Spanien und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei Athletic Club. Beñat Prados hat einen GES-Wert von 76.
Alter
24
Nation
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Team
Athletic Club

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).