Bruno Jordão EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Bruno Jordão
Bruno Jordão
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
180 cm / 5'11" Fuß
Gewicht
73 kg / 161 lb
Alt. Positionen
ZDM
Bruno Jordão
  • Tempo65
  • Beschleunigung67
  • Sprintgeschwindigkeit64
  • Schüsse56
  • Positionsspiel49
  • Abschluss54
  • Schusskraft63
  • Weitschüsse55
  • Volleys46
  • Elfmeter57
  • Passen63
  • Übersicht66
  • Flanken57
  • Freistoß-Präzision43
  • Kurze Pässe69
  • Lange Pässe67
  • Effet50
  • Dribbling68
  • Beweglichkeit69
  • Balance68
  • Reaktionen64
  • Ballkontrolle68
  • Dribbling69
  • Ruhe68
  • Defensive52
  • Abgefangene Bälle55
  • Kopfball-Präzision58
  • Defensives Bewusstsein45
  • Faire Zweikämpfe56
  • Grätsche48
  • Physis61
  • Sprungkraft66
  • Stamina58
  • Stärke62
  • Aggressivität61

Die Gesamtwertung von Bruno Jordão in EA SPORTS FC™ 25 ist 64

Bruno Jordão ist ein Profi aus Portugal und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei Radomiak Radom. Bruno Jordão hat einen GES-Wert von 64.
Alter
26
Nation
Portugal
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Team
Radomiak Radom

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).