Bryan Fiabema EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Bryan Fiabema
Bryan
Fiabema
Position
ST
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
182 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
82 kg / 181 lb
Alt. Positionen
RF
LF
Bryan
Fiabema
  • Tempo77
  • Beschleunigung75
  • Sprintgeschwindigkeit78
  • Schüsse58
  • Positionsspiel57
  • Abschluss60
  • Schusskraft59
  • Weitschüsse55
  • Volleys52
  • Elfmeter54
  • Passen49
  • Übersicht52
  • Flanken46
  • Freistoß-Präzision44
  • Kurze Pässe52
  • Lange Pässe41
  • Effet52
  • Dribbling63
  • Beweglichkeit73
  • Balance76
  • Reaktionen53
  • Ballkontrolle63
  • Dribbling62
  • Ruhe56
  • Defensive25
  • Abgefangene Bälle22
  • Kopfball-Präzision50
  • Defensives Bewusstsein22
  • Faire Zweikämpfe22
  • Grätsche25
  • Physis58
  • Sprungkraft66
  • Stamina53
  • Stärke64
  • Aggressivität46

Die Gesamtwertung von Bryan Fiabema in EA SPORTS FC™ 25 ist 59

Bryan Fiabema ist ein Profi aus Norwegen und spielt als Sturm (ST) bei Lech Posen. Bryan Fiabema hat einen GES-Wert von 59.
Alter
22
Nation
Norwegen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Team
Lech Posen

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).